假设我想遍历一个数组,或者我从不查看值,或者我在其中设置东西,所以我只想要键。哪个更快://Setavariableeachiterationwhichisunused.foreach($arrayas$key=>$value){$array[$key]['foo']='bar';}//Callarray_keys()beforeiterating.foreach(array_keys($array)as$key){$array[$key]['foo']='bar';} 最佳答案 我认为这也可行,而且可能更快:foreach($ar
我有一个正在流行的LAMP(PHP)网站。我将用户密码存储为md5哈希值以确保安全。但我现在发现这并不安全;我应该对md5散列加盐-因为目前可以使用彩虹表解码未加盐的md5散列。我能做什么?我不想让每个人都输入新密码。 最佳答案 您可以执行“两步散列”,而不是一步创建散列。您可以将每个密码哈希附加到用户名,然后再次对其进行哈希处理。这将创建一个不可解密的散列,其中包含独特的信息。通常的腌制过程是salt+PWD->哈希您可以执行以下操作:PWD->哈希->用户ID+哈希->哈希(请注意,仅选择了UserID,因此存在每个双哈希的唯一
我正在编写一个带当前位置的代码,但它没有给我位置,因为它从不调用onLocationChanged()。有没有办法找到位置。对于这种情况,mobileLocation为0,因此执行转到elseblock。我的代码是publicclassFindLocation{privateLocationManagerlocManager;privateLocationListenerlocListener;privateLocationmobileLocation;privateStringprovider;publicFindLocation(Contextctx){locManager=(Lo
我正在尝试修改用于进行相机预览的SurfaceView,以显示重叠的正方形。但是,从不调用扩展SurfaceView的onDraw方法。这里是来源:publicclassCameraPreviewViewextendsSurfaceView{protectedfinalPaintrectanglePaint=newPaint();publicCameraPreviewView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);rectanglePaint.setARGB(255,200,0,0);rectanglePaint.
我有一个可穿戴设备,我正在尝试连接到GoogleApiClient,但从未调用回调(onConnected、onConnectionSuspended或onConnectionFailed)。其他一切工作正常,DataLayerListenerService能够从手持设备接收消息,并且在连接时调用onPeerConnected。我在模拟器和三星GearLive设备上都试过了。这是我在尝试连接到GoogleApiClient的Activity中的代码。publicclassWearReaderActivityextendsActivityimplementsGoogleApiClient
我在尝试使用g++4.4.3编译一些代码时遇到了一个令人困惑的问题。下面的代码编译得很好,但是当我传递一个“无效”枚举值时,函数没有达到预期的断言,而是返回1。我发现更奇怪的是,当我取消注释与E3枚举值有关的行时,事情开始按预期工作。switchblock中没有默认条目是设计使然。我们使用-Wall选项进行编译以获取未处理枚举值的警告。enumMyEnum{E1,E2,//E3};intdoSomethingWithEnum(MyEnummyEnum){switch(myEnum){caseE1:return1;caseE2:return2;//caseE3:return3;}asse
我有一个基类A和一个派生类B:classA{public:virtualf();};classB:publicA{public:B(){p=newchar[100];}~B(){delete[]p;}f();private:char*p;};无论出于何种原因,析构函数都不会被调用——为什么?这个我不明白。 最佳答案 您的基类需要一个虚拟析构函数。否则,如果只使用A*类型的指针,则不会调用派生类的析构函数。添加virtual~A(){};去A类。 关于c++-为什么我的析构函数从未被调用?
我在看这个源代码templatestructconv2bin;templatestructconv2bin{static_assert(high=='0'||high=='1',"nobinnum!");staticintconstvalue=(high-'0')*(1::value;};templatestructconv2bin{static_assert(high=='0'||high=='1',"nobinnum!");staticintconstvalue=(high-'0');};templateconstexprintoperator""_b(){returnconv2b
所以我有一些这样的代码:voidfoo(int,int);voidbar(){//DoStuff#if(IMPORTANT==1)foo(1,2);#endif}在没有“重要”的情况下进行编译时,我收到一个编译器警告,提示foo已定义且从未被引用。这让我思考(这就是问题所在)。所以为了解决这个问题,我只是在函数定义等周围添加了相同的#if(IMPORTANT==1)来删除警告,然后我开始怀疑是否有不同的方式来抑制对该功能的警告。我正在查看“未使用”的GCC属性,但不知道函数是否具有我可以设置的相同属性?是否还有另一种方法来抑制它,只抑制该函数而不是文件的警告?
我有一个整数数组,我需要从中删除重复项,同时保持每个整数第一次出现的顺序。我可以看到这样做,但想象有更好的方法可以更好地利用STL算法?插入超出了我的控制范围,因此我无法在插入之前检查重复项。intunsortedRemoveDuplicates(std::vector&numbers){std::setuniqueNumbers;std::vector::iteratorallItr=numbers.begin();std::vector::iteratorunique=allItr;std::vector::iteratorendItr=numbers.end();for(;all