HashMap及TreeMap源码解读HashMap源码TreeMap源码HashMap源码1.看源码之前需要了解的一些内容NodeK,V>[]table哈希表结构中数组的名字DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:数组默认长度16DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认加载因子0.75HashMap里面每一个对象包含以下内容:1.1链表中的键值对对象包含: inthash;//键的哈希值finalKkey;//键Vvalue;//值NodeK,V>next;//下一个节点的地址值 1.2红黑树中的键值对对象 包含: inthash; //键的哈希值final
往期内容从零开始完成Yolov5目标识别(二)制作并训练自己的训练集从零开始完成Yolov5目标识别(一)准备工作目录往期内容一、项目框架:二、核心内容:1.QtDesign设计:2.检测部分2.1导包2.2main.py要实现的主要功能三、效果一、项目框架:其中main.py和MainWindow.py是pyqt5的功能文件。二、核心内容:pyqt5的安装过程略过;1.QtDesign设计:用来显示视频、图像和摄像头内容的label、textBrowser和按钮控件采用水平布局;窗口空白处单击右击-》布局-》水平布局,可以使控件自适应页面大小。用转换工具使.ui文件转化成python代码py
很多人在大学就开始考虑学一技之长,以便于将来在职业上有更多的选择。有的人则是在社会上碰壁撞了南墙之后,毅然决然要学一门技术来安身立命。或许是同学朋友的介绍,或许是看多了广告,或许仅仅是缘分,你选择了Java。我不是推荐你要学Java,我是说那么多人总有人选择Java。做出选择后,更大的麻烦就来了,Java要怎么学?学会了能不能找到工作?对学历要求高不高?Java的前景好不好?本篇就来讲第一个问题:Java要怎么学1.Java是一门编程语言,属于软件的范畴,软件是基于硬件来运行的,先了解计算机硬件系统。2.认识一下什么是Java。3.Java的学前准备。联网电脑一台,台式机或者笔记本都行。配置建
Map集合1.Map集合1.1Map集合概述和特点1.2Map集合的基本功能1.3Map集合的获取功能1.4Map集合的遍历(方式1)1.5Map集合的遍历(方式2)2.HashMap集合2.1HashMap集合概述和特点2.2HashMap集合应用案例3.TreeMap集合3.1TreeMap集合概述和特点3.2TreeMap集合应用案例1.Map集合1.1Map集合概述和特点Map集合概述interfaceMapK,V>K:键的类型;V:值的类型Map集合的特点双列集合,一个键对应一个值键不可以重复,值可以重复Map集合的基本使用publicclassMapDemo01{publicsta
实验一安装我们的开发环境一开发工具我们开发用的是谷歌出品的AndroidStudio,它集成了IEDA了功能,学习过后端开发的小伙伴肯定都熟悉IDEA,当然VsCode也是不错的选择这里我放一个AndroidStudio的下载链接安卓工具下载二环境的搭建(注:环境配置有关部分是看班主任的给的文档直接贴上来的)(1)JDK的版本检查Windows+R打开运行窗口,输入cmd,点击确定,进入命令窗口输入java-version看到如下提示证明已安装JDK可直接跳过JDK的安装(JDK版本必须大于1.7)(2)JDK的安装JDK官网下载地址下载完成后安装以下JDK(注意版本只要高于1.7,不一定要最
文章目录背景Nginx配置示例代码背景如果服务器前面没有网关或者nginx等反向代理,我们可以用下面的代码获取用户的真实IP。InetSocketAddressaddress=request.getRemoteSocketAddress();Stringip=address.getAddress().getHostAddress();当使用反向代理服务器时,Web服务器将无法直接获取到用户的真实IP地址,而只能看到反向代理服务器的IP地址。这是因为反向代理服务器作为中间人,将请求代理给了Web服务器,因此Web服务器只能看到代理服务器的IP地址。+----------+|Client|192.
1.Widget概述Widget,又叫“微件”、“小部件”。小部件是放置在主屏幕(Launcher)上的Android应用程序的小工具或控件。通过小部件可以将自己喜欢的应用程序放在主屏幕上,以便快速访问它们或是显示一些重点信息。小部件可以是多种类型,例如信息小部件、集合小部件、控件小部件和混合小部件。Android为我们提供了一个完整的框架来开发我们自己的小部件。在手机上我们已经看过一些常见的小部件,例如音乐小部件,天气小部件,时钟小部件等。由于车载系统需要我们额外开发天气、音乐、时钟等应用,所以Widget在车载应用开发中,也算是必修课了。不仅如此,开发车载Launcher时还需要做额外开发
1.前言多年以前汽车还是以机械仪表主体的年代,各大汽车主机厂商并不十分关注操作系统UI的交互功能,但是随着车载SOC算力的不断提高以及主机厂商对汽车座舱竞争的白热化。座舱的HMI在设计上在强调功能性的同时也开始关注UI的艺术性,HMI的设计师们期望艺术与功能应该协同工作,让用户沉浸在“第三空间”的体验中。有了需求程序员就需要关注如何实施和落地,然而Android应用本身虽然有着完整的动画框架支持,但是开发复杂、调试耗时,大型的gif或逐帧动画对于CPU&内存占用都不太理想,所以许多Android的手机应用基本上不怎么有动画。而且车载HMI上越来越多的开始引入各种光影、粒子效果,如果基于Andr
1.前言从零开始的车载AndroidHMI是一个系列性的文章,目的在于展示一些在Android手机应用开中不常用,但是在车载应用开发中较为常用的一系列AndroidHMI组件,希望能够帮助初入车载应用开发的同学了解车载应用开发过程中常用的各种UI组件。RE:从零开始的车载AndroidHMI(一)-LottieRE:从零开始的车载AndroidHMI(二)-Widget本文参考资料:《Android自定义控件开发入门与实战》-启舰UnderstandingCanvasandSurfaceconceptsSurface|AndroidDevelopers2.SurfaceView简介相信每一个A
从零开始的VerilogSPI协议设计一、写在前面1.1协议标准1.2数字IC组件代码1.3设计要求1.4其他协议解读1.4.1UART协议1.4.2SPI协议1.4.3I2C协议1.4.4AXI协议二、设计思想2.1从设备读写时序(reg_array)2.1.1写时序2.1.2读时序2.2从设备的控制器设计思想(SPI_slave_controller)2.3主设备设计思想2.3.1波特率分频器设计思想(BaudratePrescaler)2.3.2数据发送的控制器(SPI_master_contorller)三、从设备(reg_array)3.1状态机跳变3.2设计文件3.3仿真文件3.4