我在使用以下代码时遇到问题:#include#include#include"Protocol/IMessage.hpp"templateclassConnection{public:typedefIMessageMessageType;typedefboost::shared_ptrMessagePointer;templatevoidFlushMessageQueue(Handlerhandler){std::list::iteratorib=message_queue_.begin();//line69std::list::iteratorie=message_queue_.en
以下两个代码片段有什么区别。vectora;//initializationcodesort(a.rbegin(),a.rend());和vectora;//sameinitializationasabovesort(a.begin(),a.end(),comp);其中comp是下面给出的bool函数boolcomp(inti,intj){returni>j;}为了说明,下面的代码给出了WA而此代码给出AC对于SPOJ问题XMAX.AC之间的唯一区别和WA是使用的sort()的版本。 最佳答案 这两个函数调用不给出相同的答案,因为s
我应该为一个只是vector包装器的类编写迭代器吗?我的类Record中唯一的私有(private)成员是vector。我希望能够做到这一点:for(auto&elem:record){//dosomethingwithelem}其中record是Record类型。为此,我需要实现迭代器对于记录类。但是,我也可以这样做:for(auto&elem:record.elems){//dosomethingwithelem}其中record.elems是我提到的vector。但是这样我需要将其公开。另一种方法是:for(auto&elem:record.getElems()){//dosom
我有以下代码,表示3D应用程序中的网格(为清楚起见省略了一些代码):classMesh{public:typedefstd::vectorVertices;typedefstd::vectorElements;templateMesh(constVerticesItverticesBegin,constVerticesItverticesEnd,constElementsItelementsBegin,constElementsItelementsEnd):vertices_(verticesBegin,verticesEnd),elements_(elementsBegin,elem
我从“更有效的C++”中阅读了一些内容,第18项:Inbrief,theiteratoritisanobject,notapointer,sothereisnoguaranteethat“->”canbeappliedtoit.†TheSTLdoesrequirethat“.”and“*”bevalidforiterators,however,so(*it).second,thoughsyntacticallyclumsy,isguaranteedtowork.)通常,我在迭代器上使用->,没有任何问题。谁能举个例子或解释一下? 最佳答案
当使用std::min_element和std::max_element时,如果范围内有多个元素是最低/最高,则返回的迭代器指向第一个这样的元素。但是我需要它指向最后一个这样的元素。在不编写自己的函数或反转输入数据结构的情况下,我该怎么做?我的输入数据结构是一个C风格的数组,例如intdata[N]并且C++11或Boost不可用(不是我的选择..) 最佳答案 你不必自己写数据结构,你可以使用std::reverse_iterator:typedefstd::reverse_iteratorRev;std::size_tidx=Re
我创建了一个包含两个变量的struct类型。我在vector中使用此数据类型,它再次存储在map中,如下所示:structA{intx;Yy;A(){};A(int_x,Y_y){x=_x,y=_y;};};typedefstd::vectorLA;typedefstd::mapMB;MBb;当我尝试使用迭代器时,例如std::vector::iteratorit=b[x].begin();编译器报错:error:noviableconversionfrom'__wrap_iter'to'__wrap_iter>*>'std::vector::iteratorit=b[x].begin
这是一个最小的代码,用于重新创建让我怀疑的条件:#include#includeintmain(){std::mapmm;mm.emplace("Hi","asd");mm.emplace("Hey","asd");mm.emplace("Hello","asd");std::map::const_iteratorit=mm.find("Hey");it->second.size();//A//it->second.replace(0,1,"h");//Bautou=it->second;u.replace(0,1,"h");}为什么在A情况下将常量作为参数传递会出错,但在B情况下却有
我想遍历不同的ruby数组(可能还有散列)。我真的不想维护一个索引来跟踪我在每个数组中的位置。不是因为我懒,而是我习惯了C++的迭代器使用方式,我认为这种方式更不容易出错。那么有没有办法在ruby中获取迭代器,就像我们在c++中所做的那样(这个例子并没有做太多,但它只是为了例子):std::set::iteratoriter1=set1.begin();std::set::iteratoriter2=set2.begin();while(iter1!=set1.end()&&iter2!=set2.end(){if(iter1->timestamp>iter2->timesta
我想知道为什么根据谓词从循环内的映射进行删除操作会使迭代器处于有效状态,但对于vector则不然 最佳答案 Vector::erase使第一个被删除元素之后的所有元素的迭代器无效。这是有道理的,因为vector将其数据存储在数组中。当一个元素被删除时,它之后的所有元素都需要一起移动,例如inttest[]={0,1,2,3,4,5};^在上面我们有一个指向值5的迭代器,这是我们想要的,但是,元素1被删除了,我们现在有:0,2,3,4,5^迭代器指向数组末尾,这是一个问题。使用std::map,数据存储在二叉树中,所以当一个元素被删除