通常你会发现这样的STL代码:for(SomeClass::SomeContainer::iteratorIter=m_SomeMemberContainerVar.begin();Iter!=m_SomeMemberContainerVar.end();++Iter){}但我们实际上建议这样写:SomeClass::SomeContainer::iteratorIter=m_SomeMemberContainerVar.begin();SomeClass::SomeContainer::iteratorIterEnd=m_SomeMemberContainerVar.end();fo
通常你会发现这样的STL代码:for(SomeClass::SomeContainer::iteratorIter=m_SomeMemberContainerVar.begin();Iter!=m_SomeMemberContainerVar.end();++Iter){}但我们实际上建议这样写:SomeClass::SomeContainer::iteratorIter=m_SomeMemberContainerVar.begin();SomeClass::SomeContainer::iteratorIterEnd=m_SomeMemberContainerVar.end();fo
使用迭代器遍历STL映射与使用vector之间的性能差异是什么?我想使用map键进行插入、删除和一些访问,但我还需要对map中的每个元素进行常规访问。 最佳答案 使用map和vector,遍历整个集合是O(N)。但是(如列表vsvector)vector连续存储元素,因此访问下一个元素要便宜得多,因为它将优化使用缓存,而映射不会。但由于您需要根据键进行查找,因此没有其他选择。您可以使用按第一个元素排序的对vector,但如果集合需要是可变的,这将非常慢。只需使用map。 关于c++-ST
使用迭代器遍历STL映射与使用vector之间的性能差异是什么?我想使用map键进行插入、删除和一些访问,但我还需要对map中的每个元素进行常规访问。 最佳答案 使用map和vector,遍历整个集合是O(N)。但是(如列表vsvector)vector连续存储元素,因此访问下一个元素要便宜得多,因为它将优化使用缓存,而映射不会。但由于您需要根据键进行查找,因此没有其他选择。您可以使用按第一个元素排序的对vector,但如果集合需要是可变的,这将非常慢。只需使用map。 关于c++-ST
我正在使用带有文件系统API的新的现代C++17。我在Windows中使用VisualStudio2017工作。以下代码给出了意想不到的结果:#include#includeintmain(){std::filesystem::pathpath(R"(D:\dir\file.cpp)");for(auto&dir:path){std::cout结果是:"D:""\\""dir""file.cpp"为什么要打印“\\”?在GCC9.1.0中测试(请将路径变量中的'\'改为'/'),结果为:"D:""dir""file.cpp"为什么行为不同?根据C++17标准,哪个结果是正确的?
我正在使用带有文件系统API的新的现代C++17。我在Windows中使用VisualStudio2017工作。以下代码给出了意想不到的结果:#include#includeintmain(){std::filesystem::pathpath(R"(D:\dir\file.cpp)");for(auto&dir:path){std::cout结果是:"D:""\\""dir""file.cpp"为什么要打印“\\”?在GCC9.1.0中测试(请将路径变量中的'\'改为'/'),结果为:"D:""dir""file.cpp"为什么行为不同?根据C++17标准,哪个结果是正确的?
我目前正在尝试了解各种语言中迭代器的内在特性,即它们的实现方式。比如下面这个类暴露了list接口(interface)。templateclassList{public:virtualvoidInsert(intbeforeIndex,constTitem)throw(ListException)=0;virtualvoidAppend(constTitem)=0;virtualTGet(intposition)constthrow(ListException)=0;virtualintGetLength()const=0;virtualvoidRemove(intposition)t
我目前正在尝试了解各种语言中迭代器的内在特性,即它们的实现方式。比如下面这个类暴露了list接口(interface)。templateclassList{public:virtualvoidInsert(intbeforeIndex,constTitem)throw(ListException)=0;virtualvoidAppend(constTitem)=0;virtualTGet(intposition)constthrow(ListException)=0;virtualintGetLength()const=0;virtualvoidRemove(intposition)t
输入迭代器和只读前向迭代器有什么区别?由于后者是只读的,它们显然不能满足输出迭代器的要求。并且,正因为如此,它们实际上是具有额外保证(如果有的话)的输入迭代器。问题是,有哪些额外的保证?我的猜测是,前向迭代器是多channel的,而输入迭代器不是,对吗? 最佳答案 是的,输入迭代器是一次性迭代器。您只能对它们进行一次迭代,而前向迭代器是多遍的。来自§24.2.3[input.iterators]p2(表格),++r的前置/后置条件列:pre:risdereferenceable.post:risdereferenceableorri
输入迭代器和只读前向迭代器有什么区别?由于后者是只读的,它们显然不能满足输出迭代器的要求。并且,正因为如此,它们实际上是具有额外保证(如果有的话)的输入迭代器。问题是,有哪些额外的保证?我的猜测是,前向迭代器是多channel的,而输入迭代器不是,对吗? 最佳答案 是的,输入迭代器是一次性迭代器。您只能对它们进行一次迭代,而前向迭代器是多遍的。来自§24.2.3[input.iterators]p2(表格),++r的前置/后置条件列:pre:risdereferenceable.post:risdereferenceableorri