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c++ - 为什么所有迭代器/迭代器适配器在 C++11 中都不可 move ?

在this问题讨论了何时在C++11中使类型不可move,我发现ScottMeyers在comp.std.c++上有类似的问题,下面列出的SG类类型在C++11库中是不可move的。所有互斥锁类型(recursive_mutex,timed_mutex,recursive_timed_mutex,条件变量类型信息error_categorylocale::facet随机设备种子序列reference_wrapper持续时间时间点-所有迭代器/迭代器适配器ios_basebasic_istream::sentrybasic_ostream::sentry所有原子类型once_flag问题

c++ - 为什么所有迭代器/迭代器适配器在 C++11 中都不可 move ?

在this问题讨论了何时在C++11中使类型不可move,我发现ScottMeyers在comp.std.c++上有类似的问题,下面列出的SG类类型在C++11库中是不可move的。所有互斥锁类型(recursive_mutex,timed_mutex,recursive_timed_mutex,条件变量类型信息error_categorylocale::facet随机设备种子序列reference_wrapper持续时间时间点-所有迭代器/迭代器适配器ios_basebasic_istream::sentrybasic_ostream::sentry所有原子类型once_flag问题

c++ - vector 是否知道在由一对迭代器初始化时首先保留?

考虑下面的代码。structMyData{MyData(constBYTE*pData,size_tuSize):bucket_(pData,pData+uSize){}std::vectorbucket_;};从一对迭代器初始化时,我的bucket_是否首先执行reserve?类似于vec.reserve(std::distance(begIter,endIter))。或者它只是简单地执行push_back或back_inserter_iterator::operator=?如果没有,我可能需要将其初始化为uSize为0,然后在构造函数block中执行memcpy_s。

c++ - vector 是否知道在由一对迭代器初始化时首先保留?

考虑下面的代码。structMyData{MyData(constBYTE*pData,size_tuSize):bucket_(pData,pData+uSize){}std::vectorbucket_;};从一对迭代器初始化时,我的bucket_是否首先执行reserve?类似于vec.reserve(std::distance(begIter,endIter))。或者它只是简单地执行push_back或back_inserter_iterator::operator=?如果没有,我可能需要将其初始化为uSize为0,然后在构造函数block中执行memcpy_s。

c++ - 重命名 map 迭代器的第一个和第二个

有没有办法重命名映射迭代器的第一个和第二个访问器函数。我知道它们有这些名称是因为代表键和值的底层对,但我希望迭代器更具可读性。我认为这可能使用迭代器适配器,但我不确定如何实现它。请注意,我不能使用boost。我的意思的例子:mapadjacency_list;for(map::iteratorit=adjacency_list.begin();it!=adjacency_list.end();++it){Vertexv=it->first;//insteadIwouldliketohaveit->vertex} 最佳答案 如果您只关

c++ - 重命名 map 迭代器的第一个和第二个

有没有办法重命名映射迭代器的第一个和第二个访问器函数。我知道它们有这些名称是因为代表键和值的底层对,但我希望迭代器更具可读性。我认为这可能使用迭代器适配器,但我不确定如何实现它。请注意,我不能使用boost。我的意思的例子:mapadjacency_list;for(map::iteratorit=adjacency_list.begin();it!=adjacency_list.end();++it){Vertexv=it->first;//insteadIwouldliketohaveit->vertex} 最佳答案 如果您只关

c++ - 从 C++ (STL) 中的(它的)迭代器类型获取容器类型

给定一个容器很容易获得相关的迭代器,例如:std::vector::iteratori;//Aniteratortoastd::vector我想知道在给定迭代器类型的情况下是否有可能推断出“相应容器”的类型(这里我假设每个容器只有一个(非const)迭代器)。更准确地说,我想要一个适用于所有STL容器的模板元函数(无需为每个容器手动专门化它),例如:ContainerOf::iterator>::type计算为std::vector有可能吗?如果不是,为什么?提前感谢您的帮助! 最佳答案 我认为这是不可能的。在某些STL库中,您实际

c++ - 从 C++ (STL) 中的(它的)迭代器类型获取容器类型

给定一个容器很容易获得相关的迭代器,例如:std::vector::iteratori;//Aniteratortoastd::vector我想知道在给定迭代器类型的情况下是否有可能推断出“相应容器”的类型(这里我假设每个容器只有一个(非const)迭代器)。更准确地说,我想要一个适用于所有STL容器的模板元函数(无需为每个容器手动专门化它),例如:ContainerOf::iterator>::type计算为std::vector有可能吗?如果不是,为什么?提前感谢您的帮助! 最佳答案 我认为这是不可能的。在某些STL库中,您实际

c++ - 声明一个接受泛型迭代器的函数

鉴于此代码,是否可以更改dumpStrings()能够遍历string的任何容器,比如说list?#include#include#include#includeusingnamespacestd;voiddumpStrings(vector::iteratorit,vector::iteratorend){while(it!=end){coutstrVector;strVector.push_back("Hello");strVector.push_back("World");dumpStrings(strVector.begin(),strVector.end());return0

c++ - 声明一个接受泛型迭代器的函数

鉴于此代码,是否可以更改dumpStrings()能够遍历string的任何容器,比如说list?#include#include#include#includeusingnamespacestd;voiddumpStrings(vector::iteratorit,vector::iteratorend){while(it!=end){coutstrVector;strVector.push_back("Hello");strVector.push_back("World");dumpStrings(strVector.begin(),strVector.end());return0