大家好。一位friend为我编写了一些Java代码,我很容易将其转换为C++,但我很好奇C++中Java迭代器的等价物。这是代码,我很可能希望将数据返回到vector中。感谢任何帮助publicclassRLEIteratorextendsRegionIterator{publicintreg=0;publicintmode=0;publicintskip=0;//modeisthenumberofIDsthatarevalidstill(countdown)//skipisusedafterwerunoutofmodeIDs,andmoveforward//Thegoalis,toa
我只是想重载某个函数连续容器的迭代器(它们是std::vector::iterator、std::array::iterator和内置数组迭代器==原始指针)可以是有效参数。出于某种原因,我的函数无法针对vector和std::array进行编译:功能:templatevoidcatchIterator(typenamestd::array::iteratorit){//dosomthing}templatevoidcatchIterator(typenamestd::vector::iteratorit){//dosomthing}使用示例:std::arrayarr;autoit=
这个问题在这里已经有了答案:Whycan'tthetemplateargumentbededucedwhenitisusedastemplateparametertoanothertemplate?(4个答案)Whatisanondeducedcontext?(1个回答)Error:classtemplatepartialspecializationcontainsatemplateparameterthatcannotbededuced(2个答案)Whydoesiteratortypedeductionfail?[duplicate](2个答案)Howtodefineis_itera
我不明白为什么我需要将另一个迭代器作为调用std::copy()以读取文件的第二个参数。迭代器如何结束文件?vectorv;istream_iteratoris(file),end;copy(is,end,back_inserter(v)); 最佳答案 Howisiterator'end'endingofafile?按照惯例和/或标准库中的设计决定。迭代器end是默认构造的,在cppreference上,我们了解默认的std:istream_iterator构造函数:constexpristream_iterator();Const
考虑一个标准的迭代器,它需要为遍历数据结构分配内存。如果无法分配内存,标准是否允许迭代器抛出异常?例如,考虑树数据结构的输入迭代器。在这种情况下,要遍历树,您必须添加并维护指向每个节点父节点的指针(这会减慢不需要此类指针的操作,例如在树上插入/删除/查找)或使用堆栈帮助迭代器存储指向遍历节点的指针。在这种情况下,在推进堆栈的同时,堆栈可能会增长,直到没有更多的可用内存并且迭代器被迫抛出。 最佳答案 是的,允许C++中的迭代器方法抛出异常,正如您所指出的,在某些情况下可以抛出异常。C++中唯一不能抛出异常的函数是析构函数。实际上这只是
所以基本上我想做的是让一个纯虚拟方法返回一个迭代器到一个具体类型的任意集合,例如在伪代码中:virtualIteratorgetIterator()const=0;这个类的使用者实际上并不关心子类使用什么实现。它可以是集合、vector、列表、数组等。我知道std::iterator类,但我找不到正确指定它以便使用简单vector的方法。virtualstd::iteratorgetIterator()const=0;myVector.begin()//compilationerrorinimplementation定义std::iterator与constT因为类型参数也不起作用。我
我正在为当前对象编写一个iterator(实际上它是const_iterator,我还想创建一个reverse_const_iterator。我环顾四周,看看如何做到这一点,我偶然发现了this:Noticehoweverthatwhenaniteratorisreversed,thereversedversiondoesnotpointtothesameelementintherange,buttotheoneprecedingit.Thisisso,inordertoarrangeforthepast-the-endelementofarange:Aniteratorpointin
我有以下类(class):#include#includeclassNode{public:typedefstd::unique_ptrptr_type;typedefstd::unordered_mapmap_type;typedef/**???**/const_iterator;const_iteratorbegin()const;const_iteratorend()const;private:map_type_children;};如您所见,我想要一种方法让此类的用户遍历_children的元素。而无法修改它们。这就是为什么我想创建一个指向pair类型元素的迭代器的原因而不是p
问题在C++17中,标准库中的关联容器将具有insert_or_assign成员函数,该函数将执行其名称所暗示的操作。不幸的是,它似乎没有用于批量插入/分配的基于迭代器的接口(interface)。我什至triedtocompile小例子,从编译器错误来看,编译器找不到合适的重载,而且两个候选者都不太接近基于迭代器的接口(interface)。问题为什么C++17不包含基于迭代器的insert_or_assign以进行批量操作?有什么技术原因吗?设计问题?我的假设和想法我看不出有任何技术原因不添加基于迭代器的批量插入/添加。这似乎很可行。它无论如何都需要查找key,所以我没有看到任何违
我有接受std::vector迭代器的函数,如typedefstd::vectorPoints;PointsConvexHull(Points::const_iteratorfirst,Points::const_iteratorlast);我通常将std迭代器传递给它们,但偶尔我需要使用boost迭代器,例如boost::join's范围迭代器。我应该如何更改我的函数的参数化,最好没有模板,以便它们接受两个迭代器?此外,如何在每种类型中指出我需要哪些迭代器概念?我试着查看boost::range文档,但它让我非常困惑,我不知道从哪里开始。例如,我找不到boost::range_det