我尝试搜索Mongo文档,但无法真正找到有关唯一索引查询是否比非唯一索引查询更快的任何详细信息(给定相同的数据)所以我知道唯一索引将具有高选择性和良好的性能。但是,给定两个连接唯一的字段,非唯一复合索引的执行速度会比唯一复合索引慢吗?我假设唯一索引会减慢插入速度,因为必须验证唯一性。但是,唯一索引的读取性能提升(如果有的话)真的值得吗? 最佳答案 源树的快速grep似乎表明唯一索引仅在插入时使用,因此在返回一个文档的查询之间不应该有任何性能优势或损害,无论索引是否唯一。MongoDB索引是作为btree实现的,因此无论索引是否唯一,
我想知道Java+5中增强的for循环和迭代器的优点是什么? 最佳答案 StephenColebourne(Joda-Time、JSR-310等)Enhancedforeachloopiterationcontrol中很好地总结了优点和缺点建议在Java7中扩展它:FEATURESUMMARY:ExtendstheJava5for-eachlooptoallowaccesstotheloopindex,whetherthisisthefirstorlastiteration,andtoremovethecurrentitem.MAJ
我正在重新阅读JavaConcurrencyInPractice,但我不确定我是否完全理解关于不变性和安全发布的章节。书上说的是:Immutableobjectscanbeusedsafelybyanythreadwithoutadditionalsynchronization,evenwhensynchronizationisnotusedtopublishthem.我不明白的是,为什么有人(有兴趣让他的代码正确)不安全地发布一些引用资料?如果对象是不可变的,并且它的发布不安全,我知道任何其他获取对象引用的线程都会看到它的正确状态,因为适当的不可变性提供了保证(使用final字段等)
我几乎已经决定不使用异步、非阻塞的JavaNIO。总体而言,复杂性与yield之间的关系非常值得怀疑,我认为特别是在这个项目中不值得。但是我读到的关于NIO的大部分内容,以及与旧java.io.*的比较都集中在非阻塞、异步NIO与使用java.io.*的每个连接线程同步I/O上。但是,NIO可以用于同步、阻塞、每个连接线程的模式,这似乎很少讨论。问题来了:同步阻塞NIO与传统同步阻塞I/O(java.io.*)相比有什么性能优势吗?两者都是每个连接的线程。复杂度如何比较?请注意,这是一个一般性问题,但目前我主要关注TCP套接字通信。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Whatisagoodusecaseforstaticimportofmethods?(16个答案)关闭4年前。考虑下面的类publicfinalclassConstant{publicstaticfinalStringUSER_NAME="user1";//moreconstanthere}包B中的这个类。现在我将在包A中使用它。考虑以下两种可以使用的方式。方法1-使用importB.ConstantimportB.Constant;publicclassValidateUser{publicstaticvoidmain(String[]args){if(
在JDK1.5之前的Java中,“TypesafeEnum”模式是实现只能采用有限数量值的类型的常用方法:publicclassSuit{privatefinalStringname;publicstaticfinalSuitCLUBS=newSuit("clubs");publicstaticfinalSuitDIAMONDS=newSuit("diamonds");publicstaticfinalSuitHEARTS=newSuit("hearts");publicstaticfinalSuitSPADES=newSuit("spades");privateSuit(String
对null键/值使用NullWritable比使用null文本(即newText(null))。我从《Hadoop:权威指南》一书中看到以下内容。NullWritableisaspecialtypeofWritable,asithasazero-lengthserialization.Nobytesarewrittento,orreadfrom,thestream.Itisusedasaplaceholder;forexample,inMapReduce,akeyoravaluecanbedeclaredasaNullWritablewhenyoudon’tneedtousethatp
我需要创建一个相对简单的Javatcp/ip服务器,但在确定是否应该使用Netty之类的东西还是只使用简单的ServerSocket和InputStream/OutputStream时遇到了一些麻烦。我们真的只需要监听一个请求,然后将新的客户端Socket传递给新线程中的一些处理代码。一旦处理完成并发送响应,该线程将终止。我喜欢Netty中的管道、解码器等的想法,但对于这样一个简单的场景,它似乎不值得增加前期开发时间。对于我们最初的要求来说,这似乎有点矫枉过正,但我有点紧张,因为有很多事情我没有考虑。对于这样简单的需求,Netty有什么好处(如果有的话)?我没有考虑什么?
Java5以Executor框架的形式引入了对线程池异步任务执行的支持,其核心是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor实现的线程池。Java7以java.util.concurrent.ForkJoinPool的形式添加了一个替代线程池。查看它们各自的API,ForkJoinPool在标准场景中提供了ThreadPoolExecutor功能的超集(尽管严格来说ThreadPoolExecutor提供了比ForkJoinPool更多的调优机会)。除此之外,观察到fork/join任务似乎更快(可能是由于工作窃取调度程序),需要的线程肯定更少(由于非
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Whyusegettersandsetters?在你的类中创建访问私有(private)变量的方法而不是公开变量有什么好处吗?例如第二种情况比第一种好吗?//Case1publicclassShoe{publicintsize;}//Case2publicclassShoe{privateintsize;publicintgetSize(){returnsize;}publicvoidsetSize(intsz){size=sz;}} 最佳答案 我有一天在