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Linux 通过ZeroTier实现内网穿透(超简单的内网穿透工具)并进行网络优化

1.ZeroTier|GlobalAreaNetworking 官网注册账号注册比较简单,按要求填写就行,英文不好的同学可以将页面翻译成中文再写,注意注册完成之后邮箱会收到一个连接,打开连接完成注册2.注册好之后进去会有一个默认给你创建好的网络,直接用就行3.默认网络点进去,其他地方都可以不用改,只需要把id记下来就行好了,前提工作已经准备好了,下文是配置服务端 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

从CPU100%高危故障到稳定在10%:一个月的优化之旅,成功上线!

引言经过三个月的开发,项目通过了所有测试并上线,然而,我们发现项目的首页几乎无法打开,后台一直发生超时错误,导致CPU过度负荷。在这次项目开发过程中,我制定了一份详细的技术优化方案。考虑到客户无法提供机器硬件配置,我们只能从软件方面寻找解决方案,以满足客户的预期。同时,我还准备了一个简单的项目复盘,如果你对此感兴趣,也可以一起查看。初期优化在进行第一次优化时,我们发现SQL的基本书写存在问题。通过使用pinpoint工具,我们成功抓取了所有的SQL语句。然后,我们请一位对业务非常熟悉的人对所有的SQL进行了审查,主要是优化SQL书写中的基本错误。由于开发人员的疏忽,导致了数据库的全表查询,但是

c++ - 为任意类型删除实现小缓冲区优化的简单方法(如在 std::function 中)。

我倾向于使用类型删除技术。它通常看起来像这样:classYetAnotherTypeErasure{public://interfaceredirectedtopImplprivate://Adaptingfunctiontemplate...friendYetAnotherTypeErasuremake_YetAnotherTypeErasure(...);classInterface{...};templateclassConcretefinal:publicInterface{//redirectingInterfacetoAdaptee};std::unique_ptrpImp

Unity性能优化

Statistics窗口获取基本信息Level声音强度,单位是分贝(dB)DSPload数字信号处理器的负载。播放的声音越多、声音的采样率越高、声音效果越复杂,数值就越大Clipping音频的裁剪情况。当音频信号超过设备支持的最大范围时,该音频信号会被裁剪。应避免这项数据过大Streamload音频流的负载情况。流式加载就是边加载边播放,而不是一次性加载全部数据。应避免这项数据过大FPS帧率,也就是1秒内播放多少帧。530.0FPS(1.9ms)表示平均每秒播放530张画面,平均每1.9毫秒播放一张画面CPUmain表示Unity的主线程处理这一帧所花费的时间,renderthread渲染线程

c++ - 这是优化器的怪癖还是语言规则禁止优化的结果?

我在玩编译器资源管理器时发现这两个函数在gcc和clang中生成不同的程序集。我预计在内联后它们会产生相同的表达式树,从而产生相同的最佳装配。constexprboolis_nonzero_decimal_digit(charconstc)noexcept{returnc=='1'||c=='2'||c=='3'||c=='4'||c=='5'||c=='6'||c=='7'||c=='8'||c=='9';}boolis_decimal_digit_v1(charconstc)noexcept{returnc=='0'||is_nonzero_decimal_digit(c);}bo

c++ - 优化 std::visit 可能吗?

在使用std::visit时/std::variant我在探查器输出中看到std::__detail::__variant::__gen_vtable_impl函数花费的时间最多。我做了这样的测试://3classfamilies,alllikethisclassElementDerivedN:publicElementBase{...std::variantGetVariant()override{returnthis;}}std::vectorelements;std::vectorvisitors;std::vectorthirds;//prepareahacktogetdyna

论文阅读笔记 — 第2篇 — 一种基于Epsilon支配的多目标优化问题档案导向均衡优化器

前言同上一篇笔记。论文阅读笔记—第1篇—一种具有全局优化策略的增强MSIQDE算法-CSDN博客这一篇论文同样也属于群智能优化领域,主要研究其Abstarct和introduction以及论文结构,具体算法细节不深入探讨(群智能优化算法总体思路大都差不多)。如有兴趣或者需要用到该算法的可以评论区探讨,下面是论文信息:论文名称:AnArchive-GuidedEquilibriumOptimizerBasedonEpsilonDominanceforMulti-ObjectiveOptimizationProblems期刊名称:mathematics(MDPI)Abstract        在

一文详解jvm之-Xms -Xmx -Xmn -Xss -XX:PermSize -XX:MaxPermSize等参数的设置和优化以及如何选择垃圾回收器

文章目录1.文章引言2.常见配置汇总2.1XmnXmsXmxXss的区别2.2其他常见配置2.3典型设置举例3.回收器选择3.1吞吐量优先的并行收集器3.2响应时间优先的并发收集器3.3辅助信息4.参考文档1.文章引言我们经常在tomcat的catalina.bat或者catalina.sh中配置如下参数:-vmargs-Xms128M-Xmx512M-XX:PermSize=256M-XX:MaxPermSize=512M当然,除了tomcat,像MyEclipse,eclipse、idea等编辑器中也会配置上述代码,如下我的idea编辑器的配置:我们经常使用这些参数,那么,这些参数有什么含

c++ - 冷启动优化

我尝试搜索,但到目前为止还没有成功。有谁知道应该如何进行冷启动优化的好资源?有问题的应用程序是C++/MFC应用程序,使用VS2010编译,完整版,内置分析器可用。我试图减少所有额外的重量以获得热启动可接受的加载时间,但冷启动是NotAcceptable。有时接近30秒,而且没有什么是慢代码明智的。CPU负载在热启动期间达到80%,在冷启动期间保持在20%以下。我今天尝试使用延迟加载链接器设置,但我不太明白它们如何影响性能。此外,我尝试了可执行打包程序,但在VM上的测试似乎并没有更快。还有什么我可以尝试的吗? 最佳答案 冷启动时间长

c++ - c/c++ 优化调用函数中的常量变量

C/C++编译器仅在使用-Os、-O1和-O2时使用常量参数(在编译时已知)优化单层函数。他们不会优化所有层。只有-O3可以做到这一点。gcc是不支持“优化”属性的WinAVR4.3.3。voidinner(doublevalue){//operationsusingvalue//...}voidouter(doublevalue){//fewoperationsusingvalue//...inner(value);}intmain(){inner(1);//optimizeouter(1);//onlyoptimizebyusing-O3}除了以下几种可能的解决方案还有哪些?-O3