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MySQL 性能优化思路和优化案例

MySQL性能优化是确保数据库高效运行的关键过程。这通常涉及到多个方面,如查询性能、索引策略、系统配置、硬件资源等。以下是一些优化思路及其案例优化思路1.查询优化思路:重写低效的查询,避免使用子查询,改用连接(JOIN)。减少全表扫描,确保WHERE子句中使用索引。使用合适的投影,只获取必要的列。案例:--优化前SELECT*FROMordersWHEREdate(order_date)='2021-01-01';--优化后SELECTorder_id,customer_idFROMordersWHEREorder_dateBETWEEN'2021-01-01'AND'2021-01-0123

SpringBoot 接入 Spark

本文主要介绍SpringBoot与Spark如何对接,具体使用可以参考文章SpringBoot使用Sparkpom文件添加maven依赖spark-core:spark的核心库,如:SparkConfspark-sql:spark的sql库,如:sparkSessionjanino:Janino是一个极小、极快的开源Java编译器,若不添加,spark获取MySQL或JSON数据时会报错org.springframework.web.util.NestedServletException:Handlerdispatchfailed;nestedexceptionisjava.lang.NoCl

【设计模式】深入理解中介者模式,解耦对象之间的复杂交互,实现用户之间的消息传递,优化飞机之间的航线协调,构建高效的系统交互方式

前言:中介者模式是一种行为型设计模式,其核心思想是通过引入一个中介者对象来封装一组对象之间的交互。这种模式可以降低对象之间的耦合度,使得对象之间的交互更加灵活和可维护。在现实世界中,我们经常会遇到需要协调多个对象之间交互的场景,例如聊天室中的用户之间的消息交互、飞机调度系统中飞机之间的航线调度等。这些场景中,如果对象之间的交互过于复杂,直接的交互方式可能会导致系统难以维护和扩展。而中介者模式的出现正是为了解决这些问题。通过中介者模式,我们可以将对象之间的交互逻辑集中到中介者对象中,从而降低对象之间的直接依赖关系。这样一来,当系统需要进行修改或扩展时,只需要修改中介者对象而不影响其他对象,使得系

Unity DrawCall优化 - UGUI优化

一、DrawCall是什么?Unity展示出来的画面,是通过GPU绘制出来,才显示出来的。在场景中,一个场景内的物体,分几个批次提交给显卡来绘制,就是几个DrawCall。在Unity中,两个地方可以查看DrawCall,1.在Game视口,的Stats,点击一下打开一个窗口,Batches:后面的就是Drawcall值。2.运行时,在菜单栏Window->Analysis->Profilter.再打开的窗口中,点击Rendering,在底部蚕食信息中就会有DrawCalls:就是了。 二、降低DrawCall为什么对性能有好处?1.cpu:一次提交给GPU,会比多次提交的性能更好,省cpu;

c++ - 我的 C++ 编译器会优化我的代码吗?

在使用现代C++编译器(包括MSVC、GCC、ICC)时,我怎么能说它是否有:并行代码向量化循环(或使用其他特定处理器指令)展开循环检测到尾递归执行RVO(返回值优化)或以其他方式优化没有深入研究编译器生成的汇编代码? 最佳答案 您可以真正判断的唯一方法是检查汇编器输出(您似乎已经打折)。除此之外,您可以阅读doco以查看每个编译器级别提供的优化类型。但是,老实说,如果您不相信编译器的优化级别正在完成这项工作,您可能不会相信doco:-)我会亲自查看汇编程序,这是您真正确定的唯一方法。

【Spark精讲】一文讲透SparkSQL物理执行计划

SparkSQL整体计划生成流程大体分三步:(1)由SparkSqlParser中的AstBuilder执行节点访问,将语法树的各种Context节点转换成对应的LogicalPlan节点,从而成为一棵未解析的逻辑算子树(UnresolvedLogicalPlan),此时的逻辑算子树是最初形态,不包含数据信息与列信息等。(2)由Analyzer将一系列的规则作用在UnresolvedLogicalPlan上,对树上的节点绑定各种数据信息,生成解析后的逻辑算子树(AnalyzedLogicalPlan)。(3)由SparkSQL中的优化器(Optimizer)将一系列优化规则作用到上一步生成的逻

前端性能优化 — 保姆级 Performance 工具使用指南

性能分析一直是前端er们津津乐道的话题;而俗话说得好:工欲善其事,必先利其器;说到前端性能,就少不了性能分析的利器—— Performance 😎;我想各位前端小伙伴,在使用Chrome浏览器 DevTool 时或多或少都有留意到这个面板吧?图片今天我们就迈开性能分析的第一步,来探究一下 Performance 这个强大的工具。文章中提到的 Performance 面板,以Chrome118版本为参考。Performance面板我们打开 Performance 面板:图片我把 Performance 面板大概划分为操作区、设置区、报告区三块区域:操作区:主要用于性能分析的开启、关闭、性能报告的

Spark高级特性 (难)

Spark高级特性(难)闭包/**编写一个高阶函数,在这个函数要有一个变量,返回一个函数,通过这个变量完成一个计算**/@Testdeftest():Unit={//valf:Int=>Double=closure()//valarea=f(5)//println(area)//在这能否访问到factor,不能,因为factor所在作用域是closure()方法,test()方法和closure()方法作用域是平级的,所有不能直接访问//不能访问,说明factor在一个单独的作用域中//在拿到f的时候,可以通过f间接的访问到closure()作用域中的内容//说明f携带了一个作用域//如果一个

代码整洁之道(一)之优化if-else的8种方案

我们日常开发的项目中,如果代码中存在大量的if-else语句,阅读起来非常的折磨(直接劝退),维护起来也很难,也特别容易出问题。比如说以下:接下来,本文介绍我们常使用的8种方法去优化if-else。1、提前return,让正常流程走主干如果if-else代码中包含return语句,或者我们可以将包含if-else的代码从主干中抽取到一个单独方法,这样就可以在这个方法中可以return掉。这中思想也是短路求值的一种体现。把多余else干掉,使代码更加优雅。优化前代码://主流程代码if(condition){ //doSomething}else{ return;}//主流程代码if(condi

Spark MLlib ----- ALS算法

补充在谈ALS(AlternatingLeastSquares)之前首先来谈谈LS,即最小二乘法。LS算法是ALS的基础,是一种数优化技术,也是一种常用的机器学习算法,他通过最小化误差平方和寻找数据的最佳匹配,利用最小二乘法寻找最优的未知数据,保证求的数据与已知的数据误差最小。LS也被用于拟合曲线,比如所熟悉的线性模型。下面以简单的线性一元线性回归模型说明最小二乘法。假设我们有一组数据{(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)…}其符合线性回归,假设其符合的函数为如下:y=w0+w1x我们使用一个平方差函数来表达参数的好坏,平方差函数如下:Ln=(yn-f(x;w0,w1))2其中:y: