草庐IT

优化if...else...语句

全部标签

javascript - 92% block Assets 优化 - webpack

看来webpack卡在了92%blockAssets优化大约30秒以上以显示简单的js/css更改。这对于任何理智的人来说都太长了,无法坐下来等待他们生命中的大部分时间来看到应该立即呈现在附近的东西。我们处于开发模式(因此我们需要源映射,这会增加延迟)但它仍然不应超过30秒。此外,我们没有使用uglify(我在GitHub上看到它占用了大量时间)。我们如何才能让构建时间接近即时,或者比现在快得多?更新这是laravel-mix文件:letmix=require('laravel-mix');mix.react('resources/assets/js/app.js','public/j

javascript - 为什么 Chrome 调试器会跳过删除语句?

为什么Chrome调试器会跳过删除语句?如果在控制台中运行,以下代码将演示观察结果。(function(){varfoo={bar:true};debugger;deletefoo.bar;})(); 最佳答案 这里的答案是命令“删除”的性质,它不是您在js中习惯使用的常用功能。我的猜测是chrome工具设置为在包含对象定义或运行方法的对象的每一行上停止,在幕后,几乎所有在javascript中遇到的东西都是一个对象,但是delete不是amobject而是像'这样的运算符+'或'-'。它被跳过的原因是因为这将是唯一一次你会有一行不

javascript - 二维空间搜索和 Javascript 实现的优化数据结构?

我正在开发俄罗斯方block类型的HTML5游戏,需要加强空间优化算法。需要以最节省空间的方式将不同大小的矩形block添加到Canvas中。我知道block需要多少空间,我需要找到可以添加block的最近点,固定x坐标-绝对最近的点是很好的。我已经实现了一个版本,它在Canvas上使用逐像素值检查进行搜索,向下推直到为形状找到足够的可用空间,然后添加它。仅当空间从左到右填满时,此方法(缓慢地)起作用-该算法可以安全地假设如果第一个像素列是安全的,则可以添加整个block。我需要让它更健壮,这是我认为应该去的地方。存储四叉树来表示棋盘状态让我可以更快地确定哪里有空间。每个深度级别存储4

javascript - js中的对象强制以 block 语句开头

所以,有一件事我无法理解。我可以理解:{}+[]+{}+[1]给予"0[objectObject]1"我真的不明白为什么{}+[]+{}给予[objectObject][objectObject]"而不是"0[objectObject]"我的理解是第一个{}是block语句,因此被忽略。然后我们确实有+[]+{}结果是"0[objectObject]"我在这里错过了什么?编辑:尽管是关于同一主题,但另一个问题并未提及{}被控制台解释为block代码或对象之间的区别。 最佳答案 这取决于解析器在计算表达式时所处的句法位置。考虑:con

javascript - UglifyJS 'use strict' 语句

我正在使用Grunt连接grunt-contrib-uglify任务来缩小我应用程序中的JavaScript。缩小后,它会删除除第一个语句之外的所有'usestrict'语句,因此我得到了一个巨大的JavaScript文件,顶部有'usestrict'指令。问题是全局'usestrict'指令使浏览器以“严格模式”执行我在项目中使用的每个库的代码,这会导致错误,因为不是每个第3方代码都是为严格模式编写的。关于如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 如果你用IIFE包裹你所有的脚本然后grunt-contrib-uglify不会将该语

javascript - v-if 上平滑的 vue 折叠过渡

我正在努力尝试使用v-if顺利显示/隐藏内容的vue转换。虽然我了解css类和过渡,但我可以使用不透明度或翻译等方式使内容“平滑地”显示......但是一旦动画完成(或者更确切地说,当它开始时),下面的任何html部分似乎“跳跃”'.我正在尝试实现与Bootstrap4“折叠”类相同的效果-单击此处顶部的按钮之一:https://getbootstrap.com/docs/4.0/components/collapse/随着隐藏部分的出现/消失,所有html内容都会随之“滑动”。对于使用v-if显示的内容,是否可以使用Vue转换?vuetransitions文档上的所有示例虽然具有出色

javascript - 为什么不允许在 React Native 组件属性赋值中展开运算符是一种性能优化?

在ReactNative组件中,如果在props分配中使用展开运算符,则会出现错误,“在此环境中,分配的目标必须是一个对象。此错误是性能优化,不符合规范。”被抛出。例如在渲染函数中const{style}=props;return(给出同时const{style}=props;return(有效。为什么扩展语法会影响性能? 最佳答案 如果使用StyleSheet.create(),实际上当样式属性传递给子组件时,结果是Number。 关于javascript-为什么不允许在ReactNa

javascript - 优化参数有什么用?

众所周知,在JavaScript中不正确地使用arguments可能会导致函数不可优化(参见here和herebytheend):functionnotOptimisable(a,b){//Optimisingcompilersays:Nope.varargs=[].slice.call(arguments)}但是,到目前为止,没有任何消息来源能够解释为什么这会阻止优化的发生。更令人难以置信的是,我所要做的就是functionoptimisable(a,b){//Optimisingcompilersays:Icandothis!varargs=newArray(arguments.l

javascript - 带有 If-Modified 的 XmlHttpRequest,因为网络服务器返回 "400 Bad Request"

每当我使用以下代码时,网络服务器(运行IIS7)拒绝向我发送内容,而是发送“400错误请求”。request.setRequestHeader("If-Modified-Since","Sat,1Jan200000:00:00GMT"); 最佳答案 显然很多人都遇到过这个问题,可以通过在日期前加上0轻松解决。request.setRequestHeader("If-Modified-Since","Sat,01Jan200000:00:00GMT"); 关于javascript-带有If

javascript - 类型错误 : redeclaration of let error in Firebug console if running ES6 code

我正在学习ES6,所以请耐心等待。以下是运行良好的代码,如果我单击Run按钮一次,但在第二次单击时它开始显示TypeError:redeclarationofletmyArr错误。让我知道这种奇怪的(可能不是)行为。letmyArr=[34,45,67,2,67,1,5,90];letevenArr=[];letoddArr=[];myArr.forEach(x=>{if(x%2===0){evenArr.push(x);}else{oddArr.push(x);}});console.log(evenArr);console.log(oddArr);错误-