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JAVASE进阶:网络编程(编程实现TCP、UDP传输)

👨‍🎓作者简介:一位大四、研0学生,正在努力准备大四暑假的实习🌌上期文章:JAVASE进阶:高级写法——方法引用(Mybatis-Plus必学前置知识)📚订阅专栏:JAVASE进阶希望文章对你们有所帮助其实我认为javase中的File流、I/O流(字节流、字符流)等都是很重要的,但是内容很多就没有具体去做总结了,不过这里总结的网络编程中也会用到I/O流中的不少思想,大家可以边学习网络编程边了解I/O流编程,对于I/O流大家需要自行去系统学习或回顾。网络编程(编程实现TCP、UDP传输)网络编程介绍网络编程三要素三要素——IPipv4的一些细节InetAddress类的使用三要素——端口号三要

STM32 HAL库定时器触发DMA并口数据传输

代码目的:STM32与FPGA通讯,通过8位并口线进行通讯,16byte的数据在10us之内通过8位并口数据线传给FPGA,FPGA读取该数据。HAL库设置说明:时钟采用80MHz,由于16byte的数据要在10us之内传完,那么10/(16*2)=0.3125us/次,也就是传输频率得≥3.2MHz。定时器设置:为了方便起见,先选用了4MHz的传输频率。80MHz/((1+1)*(9+1))=4MHz,PWM的占空比为5/10=50%关于PWMPWM中Pulse与占空比有关,当定时器计数递增模式下,计数值从0开始,当CNT的值小于CCRx(也就是Pulse),则输出CHPolarity的极性

c++ getline 似乎无法识别通过管道传输到标准输入的输入中的换行符

这段代码:$猫垃圾.cpp#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){stringline;while(getline(cin,line)){cout如果我运行它就可以正常工作,然后输入“hi”和“there”$垃圾你好你好那里那里到目前为止一切顺利。但是我有另一个程序:$猫junk1.c#includeintmain(intargc,char**argv){inti=4;while(i--){printf("abc\n");sleep(1);}return0;}这个输出4行

c++ - 使用 cat 将数据文件通过管道传输到 C++ 程序

我正在寻找一些帮助,将文件(16位有符号小端整数原始数据)从命令行传输到我的程序:catdata.dat|myprogram然后它应该将数据转换为16位有符号整数。它适用于前12个值。第13个值是错误的,后面是零。第二个问题是程序似乎只进入了一次while循环。我正在使用Windows+MinGW。我的代码:#includeusingnamespacestd;#defineDEFAULT_BUF_LENGTH(16*16384)intmain(intargc,char*argv[]){charbuf[DEFAULT_BUF_LENGTH];while(cin>>buf){int16_t

STM32自学历程——USART传输(串口发送实验)

实验现象成功在电脑串口助手上显示中文“你好,世界”代码分析打开时钟开启USART1的时钟,USART1的时钟在APB2上,其余USART时钟均在APB1上.开启GPIOA的时钟。   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);配置引脚   GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;   GPIO_In

c++ - 将透明的 .PNG 图像传输到屏幕上

您好,我有一个图像,上面画了一个黑色矩形,它的背景是透明的。此文件保存为png(clear.png)。然后我有另一张图片,它只是一个纯红色背景,保存为jpeg(background.jpeg)。我试图做的是使clear.png中的黑色矩形显示在纯红色背景图像的顶部。这就是我所做的../*Transparentimage*/#include"SDL/SDL.h"#include"SDL/SDL_image.h"#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){SDL_Surface*screen=NULL;SDL_Surface

c++ - 如何增量编码 C/C++ 结构以通过套接字传输

我需要以相当高的更新速率通过线路发送C结构(使用UDP套接字,有时可能使用XDR),这可能会导致几khz的大量冗余和不必要的流量。这是因为,结构中的某些数据有时可能没有更改,所以我认为针对先前的C结构对当前C结构进行增量编码似乎是个好主意,非常像“diff”".但我想知道,执行此类操作的最佳方法是什么,最好是以可移植的方式同时确保维护数据完整性?是否可以简单地对数据进行异或并像这样继续?同样,该方法保持足够的可扩展性也很重要,以便可以将新字段添加到结构中或在必要时重新排序(填充),这听起来好像也需要版本控制信息。任何想法或指示(是否有现有的图书馆?)将不胜感激!谢谢编辑:感谢所有提供答

可基于udp的可靠传输协议kcp介绍,C++测试kcp示例

目录KCP简介KCP常用接口KCP测试源码KCP简介KCP是国人开发的开源项目,作者:林伟(skywind3000)(这个是真大牛)。KCP是快速可靠传输协议,纯算法实现,KCP无任何系统调用,不负责底层协议收发,底层可以使用UDP或其他自定义协议进行收发。开源地址:https://github.com/skywind3000/kcpKCP关键技术KCP通常使用UDP做为底层协议,主要对标TCP协议,githubREADME有详细说明。1、TCP协议是从大局考虑的,均衡速率和整个网络的拥塞,而KCP是自私的,只顾自己的传输效率,不去考虑整个网络的拥堵情况。2、KCP使用RTO不翻倍、选择性重传

c++ - CUDA 设备到设备传输昂贵

我已经编写了一些代码来尝试交换二维矩阵的象限以用于FFT目的,该矩阵存储在平面数组中。intleftover=W-dcW;T*temp;T*topHalf;cudaMalloc((void**)&temp,dcW*sizeof(T));//swapeveryrow,leftandrightfor(inti=0;i请注意,此代码采用设备指针,并进行DeviceToDevice传输。为什么这看起来运行得这么慢?这可以以某种方式优化吗?与使用常规memcpy的主机上的相同操作相比,我对这个进行了计时,速度大约慢了2倍。有什么想法吗? 最佳答案

PCIe数据传输卡在显卡插槽找不到卡的解决方案

PCIe卡外观:问题:在实际的操作过程中发现,PCIe数据传输卡插在显卡用X16槽位(研华784主板工控机)会出现找不到卡的现象,导致PCIe卡无法正常使用;思考:经过查阅相关资料,可能是计算机主板针对PCIe部分启动速度过快,PCIe卡上的主控制芯片FPGA还未初始化完成的时候,计算机主板与PCIe卡握手阶段就已经结束,导致计算机无法找到PCIe卡;方案:1,修改主板BIOS中关于X16槽位的参数,以适应FPGA初始化的时间;2,更改FPGA的初始化配置时间,使并行加载方式替代串行加载,要改硬件,本文不再描述;实施:第一步:将PCIe卡插在X16槽位(研华784主板工控机);第二步:在设备管