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通过PMCMD命令类似地提交Informatica工作流程

如何同时提交Informatica工作流程以同时运行。我们开发了一个具有每个工作流程的所有PMCMD命令的文件。我们打算在脚本中调用此文件,该文件最终将击中WorkflowManager以执行INFA工作流程。我们面临的问题是,工作流程正在顺序运行。任何工作流程之间都没有依赖性,并且可以并行运行。我已经使用如下:./pmcmdstartworkflow-svintg_ser-ddomain_name-uuser-pwelcome123-usd本机-fsde_orar1213_adaptor-rinintg_serintg_sersde_ora_ora_inventorylotdimension

在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能

在最近的工作中任务是制作一个导览图系统,需要用到的一个需求就是可以拖动和放大地图,参考网上有很多UI描点大法的实现,我想尝试在摄像机上去实现。由于地图偏平面,我使用的是用2D模式下的摄像机,将摄像机的Projection(投影)属性设置成,Orthographic。我首先想到的是通过直接改变摄像机Size实现缩放效果,通过Input.GetAxis("MouseScrollWheel")获取鼠标滚轮的滚动量来改变Size的大小。publicCamerame_camera;//参与变换的摄像机publicVector2range_size=newVector2(1,5);//通过这个来控制Siz

c++ - std::multimap::find 将返回哪个元素,类似地 std::multiset::find?

这个问题很可能是重复的,但我找不到对它的引用。我在看std::multiset::find&std::multimap::find函数,我想知道如果多次插入特定键将返回哪个元素?来自描述:Noticethatthisfunctionreturnsaniteratortoasingleelement(ofthepossiblymultipleequivalentelements)问题是否保证单个元素是第一个插入的还是随机的?背景我问的原因是我正在实现类似于类的multipmap:typedefstd::vectorItem_vector;classItem{stringm_name;};