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2024全国安全生产合格证危险化学品生产单位安全管理人员常考题练习

该模拟试题来源于安考汇公众号1、应急救援队伍要进行各方面的培训,并无必要制订培训记录和档案。 正确答案:错误参考解析:《安全生产法》第22条 生产经营单位的安全生产管理机构以及安全生产管理人员履行下列职责:(二)组织或者参与本单位安全生产教育和培训,如实记录安全生产教育和培训情况。2、氧化物与还原物、氧化剂与强酸强碱必须分开存放。 正确答案:正确参考解析:《常用危险化学品贮存通则》规定。3、《中华人民共和国消防法》规定,建设工程的消防设计、施工必须符合国家工程建设消防技术标准。 正确答案:正确参考解析:《中华人民共和国消防法》第9条规定。4、在爆炸危险场所,绝缘导线可以明敷设。 正确答案:错误

c++ - 32 位与 64 位 : Massive Runtime Difference

我正在考虑以下C++程序:#include#includeintmain(intargc,char**argv){unsignedintsum=0;for(unsignedinti=1;i::max();++i){doublef=static_cast(i);unsignedintt=static_cast(f);sum+=(t%2);}std::cout我使用的是gcc/g++编译器,g++-v给出gcc版本4.7.220130108[gcc-4_7-branchrevision195012](SUSELinux)。我正在运行openSUSE12.3(x86_64)并拥有Intel(

c++ - 设置 SSE 寄存器中的最后或前 n 位

我如何创建一个__m128i并设置了n个最高有效位(在整个vector中)?我需要它来屏蔽与计算相关的缓冲区部分。如果可能的话,解决方案应该没有分支,但这似乎很难实现我该怎么做? 最佳答案 我将此添加为第二个答案,并将第一个答案留给历史兴趣。看起来你可以用_mm_slli_epi64做一些更有效的事情:#include#include__m128ibit_mask(intn){__m128iv0=_mm_set_epi64x(-1,-(n>64));//ANDmask__m128iv1=_mm_set_epi64x(-(n>64),

c++ - 16 位 float MPI_Reduce?

我有一个分布式应用程序,它使用MPI_Reduce()进行某些通信。在精度方面,我们使用16位float(半精度)得到完全准确的结果。要加速通信(减少数据移动量),有没有办法在16位float上调用MPI_Reduce()?(我查看了MPI文档,没有看到任何关于16位float的信息。) 最佳答案 MPI标准在其内部数据类型中仅定义了32位(MPI_FLOAT)或64位(MPI_DOUBLE)float。但是,您始终可以创建自己的MPI_Datatype和您自己的自定义归约操作。下面的代码给出了一些关于如何执行此操作的粗略概念。由于

c++ - 如何将 16 位无符号整数转换为更大的 8 位无符号整数?

我有一个函数需要返回一个16位unsignedintvector,但是对于另一个我也调用它的函数,我需要8位unsignedintvector格式的输出。例如,如果我开始:std::vectormyVec(640*480);如何将其转换为以下格式:std::vectormyVec2(640*480*4);更新(更多信息):我正在使用libfreenect及其getDepth()方法。我修改了它以输出16位无符号整数vector,以便我可以检索以毫米为单位的深度数据。但是,我还想显示深度数据。我正在使用来自freenect安装的一些示例代码c++,它使用过剩并且需要8位无符号整数vect

c++ - 如果我使用一个用 C++ 编写的旧 Windows 95 .EXE,并且我想将 8 位整数转换为 16 位整数,会不会很困难?

如果我有一个旧的PC游戏,它的某些变量不能超过255而不会崩溃,是否可以通过修改Windows95可执行文件将所有8位整数转换为16位整数?我说的游戏是1997年的TotalAnnihilation。虽然游戏本身远远超前于时代,并且有能力将其retrofit成史诗般的体验,(见鬼,游戏太超前了,数据文件使用类似JSON的语法...该游戏还支持4K,看起来仍然很棒。)不幸的是,游戏中的武器总数是有限制的。所有的武器都有ID,武器的最大ID是255,如下所示:[NUCLEAR_MISSILE]{ID=122;name=NuclearMissile;rendertype=1;lineofsi

c++ - shuffle/permute 内在函数如何为 256 位 pd 工作?

我正在努力思考_mm256_shuffle_pd和_mm256_permute_pd内在函数的工作原理。我似乎无法预测其中一项操作的结果。首先,_mm_shuffle_ps一切正常。我得到的结果是我所期望的。例如:floatb[4]={1.12,2.22,3.33,4.44};__m128a=_mm_load_ps(&b[0]);a=_mm_shuffle_ps(a,a,_MM_SHUFFLE(3,0,1,2));_mm_store_ps(&b[0],a);//3.332.221.124.44所以一切都在这里。现在我想用我目前在我的代码中使用的__m256d来尝试这个。据我发现,_mm

c++ - 我怎样才能让位域以正确的顺序排列我的位?

首先,有问题的应用程序总是在同一个处理器上,编译器总是gcc,所以我不担心位域不可移植。gcc布置位域,使得第一个列出的域对应于一个字节的最低有效位。所以下面的结构,a=0,b=1,c=1,d=1,你得到一个字节值e0。structBits{unsignedinta:5;unsignedintb:1;unsignedintc:1;unsignedintd:1;}__attribute__((__packed__));(实际上,这是C++,所以我说的是g++。)现在假设我希望a是一个六位整数。现在,我明白为什么这行不通了,但我编写了以下结构:structBits2{unsignedint

c++ - 将位设置为 double 并使用 g++ 的优化标志进行编译

我正在尝试将位设置为double(IEEE标准754)。说我想“构建”一个3,我会设置双浮点表示的第51位和第62位,这样我得到二进制1.1*2,十进制为3。我写了这个简单的main:intmain(){doublet;uint64_t*i=reinterpret_cast(&t);uint64_tone=1;*i=((one这个的输出将是88883当使用g++4.3编译并且没有优化时。但是,如果我添加-O2或-O3优化标志,我会得到一个奇怪的行为。也就是说,如果我让main保持原样,我会得到相同的输出。但是,如果我删除输出4sizeof的行,那么我将得到输出0没有sizeof输出的未

c++ - 将矩阵中的 16 位写入文本文件,在 C++ 中以不同的方式读回它们

我有一个无符号16位矩阵,我正在使用它写出到一个文本文件中voidoutput(){ofstreammyfile;myfile.open("output.raw",ios::out|ios::binary);for(inti=0;i因为这是一个“.raw”图像文件,我相信每个uint16应该连续写入文件,没有任何中断(如果我对此有误,请纠正我)。当我读回数据时,数组中包含的值与它在文本文件中的值不同。我正在读回数据:for(inti=0;i关于为什么会发生这种情况有什么猜测吗? 最佳答案 您不能按位写入float据并将其作为int读