我有两个char,我想将它们按位“拼接”在一起。例如:charc1=11;//00001011charc2=5;//00000101shortintsi=stitch(c1,c2);//0000101100000101所以,我首先尝试的是按位运算符:shortintstitch(charc1,charc2){return(c1但这不起作用:我得到一个short等于c2...(1)为什么?(但是:c1和c2在我的真实应用中是负数...也许这是问题的一部分?)所以,我的第二个解决方案是使用union:unionstUnion{struct{charc1;charc2;}shortintsi
我正在处理十进制到二进制的转换。我可以转换它们,使用字符bin_x[10];itoa(x,bin_x,2);但问题是,我想要8位的答案。它给了我,例如x=5,所以输出将是101,但我想要00000101。有没有办法在数组的开头附加零?还是可以立即得到8位的答案?我在C++中这样做 最佳答案 在C++中,最简单的方法是可能使用std::bitset:#include#includeintmain(){intx=5;std::bitsetbin_x(x);std::cout结果:00000101
我正在编写一个64位objective-c++程序。我需要从针对32位环境的第3方.lib文件调用命令,但是在尝试这样做时我收到LNK2001错误。可以这样做吗? 最佳答案 不直接,不;您不能将32位代码链接到64位可执行文件。也许您可以创建一个单独的32位进程来托管您的静态库,并在您的64位程序中编写一个stubAPI,该程序使用进程间通信让32位进程代表您执行代码。 关于c++-从64位目标应用程序调用32位lib文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
假设我有一个由4个32位整数组成的数组,我用它来存储128位数字如何对这个128位数字进行左右移位?谢谢! 最佳答案 使用uint128?如果可以,请使用专为此设计的x86SSE指令。(然后,当您对值进行位移后,就可以进行其他128位操作了……)SSE2移位平均需要4条指令,一个分支(一个case语句)。移动超过32位也没有问题。执行此操作的完整代码是使用gcc内在函数而不是原始汇编程序,位于sseutil.c(github:"UnusualusesofSSE2")中——它比粘贴在这里有意义的大一些。许多人在使用SSE2时遇到的障碍
我有两个不同的数据结构,原则上它们应该具有相同的大小,我想知道为什么它们不一样。structpix1{unsignedcharr;unsignedcharg;unsignedcharb;unsignedchara;unsignedchary[2];};structpix2{unsignedcharr;unsignedcharg;unsignedcharb;unsignedchara;unsignedshorty;};然后,我将这些像素中的四个组合在一起,如下所示:structpix4{pix1pixels[4];//orpix2pixels[4]unsignedcharmask;};.
如何有效地计算128位整数(uint128_t)中前导零的数量?我知道GCC的内置函数:__builtin_clz,__builtin_clzl,__builtin_clzll__builtin_ffs,__builtin_ffsl,__builtin_ffsll但是,这些函数仅适用于32位和64位整数。我还找到了一些SSE说明:__lzcnt16,__lzcnt,__lzcnt64正如您可能猜到的那样,它们仅适用于16、32和64位整数。对于128位整数是否有任何类似的、高效的内置功能? 最佳答案 inlineintclz_u12
我开发了一个简单的模板函数来交换单个字段的字节顺序:templateinlinevoidSwapEndian(T&ptr){char*bytes=reinterpret_cast(&ptr);inta=sizeof(T)/2;while(a--){chartmp=bytes[a];intb=sizeof(T)-1-a;bytes[a]=bytes[b];bytes[b]=tmp;}}我经常在T=int或float的地方使用它。这两种类型在目标平台上均由4个字节表示,并且可以由模板的相同特化处理。因为这个函数有时负责处理大缓冲区的原始数据,所以我创建了一个优化的特化:templatein
AVX允许在float据类型__m256和__m256d上进行按位逻辑运算,例如和/或。但是,C++不允许对float和double进行按位运算,这是合理的。如果我是对的,则不能保证float的内部表示,编译器是否会使用IEEE754,因此程序员无法确定float的位会是什么样子。考虑这个例子:#include#include#include#includeintmain(){floatx[8]={1,2,3,4,5,6,7,8};floatmask[8]={-1,0,0,-1,0,-1,0,0};floatx_masked[8];assert(std::numeric_limits:
一、定时器与计数器的理解STC15系列单片机内部有5个16位定时器/计数器,分别是T0、T1、T2、T3、T4。定时器与计数器,东西还是同一个东西,只是用法和功效不一样,就好比黄瓜,既可以内服也可以外敷,黄瓜还是那个黄瓜,作用就不一样了。就拿T0来说,T0用于定时,那T0就是定时器,如果T0用于计数,那T0就是计数器。那么问题来了,什么是定时,什么是计数?大家应该都知道,单片机的运行需要时钟,这个时钟可以是外部晶振直接产生的,也可以是单片机内置的,反正就是单片机工作的主时钟。对于单片机来说,定时就是数这个主时钟的脉冲。大家应该还知道,单片机的IO管脚可以用来判断外部输入的电平,那就是读外部脉冲
我正在尝试用C++编写一个函数,它接受两个64位无符号整数,并以一个有符号的64位整数返回它们的差值。由于溢出的情况似乎有点复杂-由于输入是两个无符号正整数,如果这两个之间的绝对差大于最大有符号值(INT64_MAX),则不能通过有符号整数传递差值。所以我写了下面的实现,我想知道,首先,这在功能上是否正确,其次,是否有更简单的实现。任何建议将不胜感激。谢谢!(我将用异常替换断言,它只是现在!)int64_tGetDifference(uint64_tfirst,uint64_tsecond){uint64_tabs_diff=(first>second)?(first-second):