所以我用下面的代码从一个blob中制作了一个位图:byte[]blob=contact.getMP();ByteArrayInputStreaminputStream=newByteArrayInputStream(blob);Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(inputStream);Bitmapscalen=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap,320,240,false);它返回下一个输出,这很好然后我执行以下操作将位图制作成垫子,但随后我的颜色发生了变化...//MatImageMat=newMat();
我正在尝试创建新的MyImage,如Howtouploadandstoreanimagewithgoogleappengine中所列.现在我没有使用任何表单。我有从Gallery获取Uri的Android应用程序:m_galleryIntent=newIntent();m_galleryIntent.setType("image/*");m_galleryIntent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);m_profileButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){publicvoidonClick
我有一个整数形式的颜色,我希望该颜色为位图形式。有什么办法吗?我试过了Drawabled=newColorDrawable(Color.parseColor("#ffffff"));Bitmapb=((BitmapDrawable)d).getbitmap();但是上面的代码报错CannotcastColorDrawabletoBitmapDrawable还有其他办法吗?实际代码是Palette.generateAsync(BitmapFactory.decodeFile(songArt),newPalette.PaletteAsyncListener(){@Overridepubli
我在我的应用程序中使用我自己的AndroidViewFlow示例实现。我正在从网络服务下载加密图像,而不是将它们保存在SD卡上。我正在使用viewflow即时解密图像并显示它们。但问题是,当用户开始过快地更改图像时,它会向我抛出OutOfMemoryException并且我发现/测试的所有信息都不适用于我的情况。这是我正在使用的:@OverridepublicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){if(convertView==null){convertView=mInflater.inflate(R.layo
我在将Canvas的内容放入Bitmap时遇到了一些困难。当我尝试这样做时,文件被写入了大约5.80KB的文件大小,但它看起来完全是空的(每个像素都是“#000”)。Canvas绘制了一系列由手写形成的相互连接的线条。下面是我的ViewonDraw。(我知道它阻塞了UI线程/不良做法/等等,但我只需要让它工作)谢谢。@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onDraw(canvas);if(IsTouchDown){//CalculatethepointsPathcur
我有一系列的图形--icon1_0.png、icon1_1.png、icon1_2.png...、icon12_0.png、icon12_1.png、icon12_2.png--我想将它们与我的安卓应用程序。理想情况下,我认为我应该能够将它们作为资源加载,但资源ID设置为Java标识符。当然,java标识符不能在运行时组装。我必须请求R.drawable.icon12_00,所以我无法设置循环for(inticon=0;icon那么有什么办法可以通过名称获取资源呢?更好的是,在资源系统之外是否有一种规范的方法可以将数据文件打包到android应用程序包中,以便我可以获取它们?我正在考虑
如果我有一个Canvas,我可以在上面绘制这样的位图:canvas.drawBitmap(bmLargeImage,srcRect,destRect,paint);然后我缩放位图:canvas.scale(1.5f,1.5f,450,250);我想得到缩放后Bitmap的位置。如果缩放前的位置是(0,0),缩放后有一个偏移量,我需要那个偏移量。我怎样才能得到它?感谢并抱歉这个简单的问题,新手... 最佳答案 好吧,让我们试着找出最好的公式canvas.scale(scaleX,scaleY,pivotX,pivotY);if(sca
我在运行时在内存中有一个位图。我想将TextView的背景设置为此位图。我找不到任何标准程序(不是一个hacky程序)。如果有人在这方面工作过,请帮忙! 最佳答案 根据API文档,setBackgroundResource需要一个int。如果您确实需要位图,可以改用setBackgroundDrawable并将位图包装在BitmapDrawable中。例子textureView.setBackground(newBitmapDrawable(getResources(),bitmap));
我在这里要求用户通过代码作为监听器访问图库:IntentphotoPickerIntent=newIntent(Intent.ACTION_PICK);photoPickerIntent.setType("image/*");startActivityForResult(photoPickerIntent,SELECT_PHOTO);但是,我对如何为所选照片设置变量感到困惑。我应该把代码放在哪里以将变量设置为所选照片?谢谢:) 最佳答案 首先你必须覆盖onActivityResult来获取文件选择图像的uri@Overridepro
我有一个简单的纸牌游戏,用户可以在屏幕上拖放纸牌。在某些2.2android手机上,如Droid和EVO,绘图速度非常慢。这很奇怪,因为它发生在一些速度更快的手机上。然而,并不是我在Droid和DroidX上测试的所有手机,程序运行良好,在G1等较慢的手机上也运行良好。在摩托罗拉为Droid发布2.2更新后,我开始收到有关此问题的报告。这是我想出的解决方法,但它确实降低了我的图形质量。渐变看起来很糟糕。我改变了这个Bitmap.createBitmap(newBmp.getWidth(),newBmp.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);对此Bit