我是一名来自C/C++的Rust初学者。首先,我尝试使用user32.MessageBox为MicrosoftWindows创建一个简单的“Hello-World”类程序。我偶然发现了与位域相关的问题。免责声明:所有代码片段都是在SO编辑器中编写的,可能包含错误。C中的消息框“Hello-World”调用函数的UTF-16LE版本所需的统一C声明是:enumMessageBoxResult{IDFAILED,IDOK,IDCANCEL,IDABORT,IDRETRY,IDIGNORE,IDYES,IDNO,IDTRYAGAIN=10,IDCONTINUE};enumMessageBox
理论上,我们有两种选择位域成员的类型:基础类型的类型。适合位数的最小类型。那么位域成员的实际类型是什么(到目前为止我在标准中找不到提示——C和C++都一样),C和C++之间有什么区别吗?虽然知道特定的编译器不是引用,但我尝试通过C++函数重载和typeid运算符至少获得一些提示:#includestructS{unsignedintn4:4;unsignedintn12:12;};voidf(unsignedchar){std::cout输出(Linux下的GCC5.4.0)完全令人惊讶,而且——至少在我看来——自相矛盾:uiuihthtj那么,如果根据typeid运算符,type分别
考虑以下几点:classA{public:intgate_type:4;boolstorage_elem:1;uint8_tprivilege:2;boolpresent:1;}__attribute__((packed));classB{public:structSub{intgate_type:4;boolstorage_elem:1;uint8_tprivilege:2;boolpresent:1;}type_attr;//Alsotriedwith"__attribute__((packed))"hereinadditiontooutside}__attribute__((pa
有人能弄清楚我为什么要使用union以及cin'ed变量和位字段的相同地址(来自SchildtsC++书中的任务)的目的是什么?换句话说,为什么我要使用unionfor:charch;structbytebit;//显示字符的二进制ASCII码。#include#includeusingnamespacestd;//abitfieldthatwillbedecodedstructbyte{unsigneda:1;unsignedb:1;unsignedc:1;unsignedd:1;unsignede:1;unsignedf:1;unsignedg:1;unsignedh:1;};un
如何将构造函数中以下结构的值初始化为定义的值?我的代码示例中显示的两个选项似乎有点难看....structT_AnlagenInfo01{//OptionAT_AnlagenInfo01():fReserve80_0(0),fReserve80_1(0),....{};//OptionBT_AnlagenInfo01(){memset(this,0,sizeof(T_AnlagenInfo01));}unsignedlongfReserve80_0:1;unsignedlongfReserve80_1:1;unsignedlongfReserve80_2:1;unsignedlongf
我很想知道为什么具有相同数据类型的位域比混合的位域占用的空间更小数据类型。structxyz{intx:1;inty:1;intz:1;};structabc{charx:1;inty:1;boolz:1;};大小(xyz)=4sizeof(abc)=12。我正在使用VS2005,64位x86机器。位机器/编译器级别的答案会很棒。 最佳答案 对齐。您的编译器将以对您的架构有意义的方式对齐变量。在您的情况下,char、int和bool的大小不同,因此它将根据该信息而不是您的位域提示进行处理。在thisquestion中有一些讨论关于这
g++无法编译以下代码片段:namespaceX{enumEn{A,B};booltest(Ene);}boolcheck(){union{struct{X::Eny:16;X::Enz:16;}x;intz;}zz;returntest(zz.x.y);}它给出的错误如下Infunction'boolcheck()':15:error:'test'wasnotdeclaredinthisscopereturntest(zz.x.y);^15:note:suggestedalternative:3:note:'X::test'booltest(Ene);^~~~Compilationf
这仅适用于C++11:如果我有一个像下面这样的常规枚举:enumTestType{Test0=0,Test1,Test2,Test3,Test4,Test5,Test6,Test7}和像这样的打包结构:struct{TestTypea:3uint32_tb:5}TestStruct;TestStruct.a是否保证在访问时等于任何有效分配的枚举值?或者编译器是否有可能分配一个带符号的基础类型,然后将位域a视为范围为-4到3。 最佳答案 IsTestStruct.aguaranteedtobeequaltoitsassignedenu
为了澄清我的问题,让我们从一个示例程序开始:#include#pragmapack(push,1)structcc{unsignedinta:3;unsignedintb:16;unsignedintc:1;unsignedintd:1;unsignedinte:1;unsignedintf:1;unsignedintg:1;unsignedinth:1;unsignedinti:6;unsignedintj:6;unsignedintk:4;unsignedintl:15;};#pragmapack(pop)structccc;intmain(intargc,char**argv){
如果您使用按位运算符(&、|等)来比较两个不同大小的位域,会发生什么情况?例如,将0110与00100001进行比较:01100000Thesmalleroneisextendedwithzerosandpushedtothe00100001most-significantside.或者...00000110Thesmalleroneisextendedwithzerosandpushedtothe00100001least-significantside.或者...0110Thelongeroneistruncatedfromitsleast-significantside,0010