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c++ - 枚举位域和聚合初始化

以下代码被clang6.0.0接受但被gcc8.2拒绝enumclassE{Good,Bad,};structS{Ee:2;intdummy;};Sf(){return{E::Good,100};}LivegodboltexampleGCC提示error:couldnotconvert'{Good,100}'from''to'S'哪一个是正确的?标准中哪里谈到了这种情况? 最佳答案 return{E::Good,100};执行copylistinitialization的返回值。此列表初始化的效果是aggregateinitiali

c++ - 枚举位域和聚合初始化

以下代码被clang6.0.0接受但被gcc8.2拒绝enumclassE{Good,Bad,};structS{Ee:2;intdummy;};Sf(){return{E::Good,100};}LivegodboltexampleGCC提示error:couldnotconvert'{Good,100}'from''to'S'哪一个是正确的?标准中哪里谈到了这种情况? 最佳答案 return{E::Good,100};执行copylistinitialization的返回值。此列表初始化的效果是aggregateinitiali

c++ - 位域 "In-class initialization"结果为 "error: lvalue required as left operand of assignment"

structbitfield{inti=0;//okintj:8=0;//error:lvaluerequiredasleftoperandofassignment};使用C++11“类内初始化”功能初始化位域的正确语法是什么? 最佳答案 这是作为C++标准的核心问题1341提出的,但在2015年10月被C++核心工作组拒绝为NAD(“不是缺陷”)-参见http://open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/cwg_closed.html#1341 关于c++-位

c++ - 位域 "In-class initialization"结果为 "error: lvalue required as left operand of assignment"

structbitfield{inti=0;//okintj:8=0;//error:lvaluerequiredasleftoperandofassignment};使用C++11“类内初始化”功能初始化位域的正确语法是什么? 最佳答案 这是作为C++标准的核心问题1341提出的,但在2015年10月被C++核心工作组拒绝为NAD(“不是缺陷”)-参见http://open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/cwg_closed.html#1341 关于c++-位

c++ - 位域与位集

我想将位存储在数组中(如结构)。所以我可以遵循以下两种方法中的任何一种方法1(AN1)structBIT{intdata:1};intmain(){BITa[100];return0;}方法2(AN2)intmain(){std::bitsetBITS;return0;}为什么有人更喜欢AN2而不是AN1? 最佳答案 因为接近nr。2实际上使用100位存储,加上一些非常小的(恒定)开销,而nr.1通常每个Bit结构使用四个字节的存储空间。通常,根据C++标准,struct至少有一个字节大。#include#includestruct

c++ - 位域与位集

我想将位存储在数组中(如结构)。所以我可以遵循以下两种方法中的任何一种方法1(AN1)structBIT{intdata:1};intmain(){BITa[100];return0;}方法2(AN2)intmain(){std::bitsetBITS;return0;}为什么有人更喜欢AN2而不是AN1? 最佳答案 因为接近nr。2实际上使用100位存储,加上一些非常小的(恒定)开销,而nr.1通常每个Bit结构使用四个字节的存储空间。通常,根据C++标准,struct至少有一个字节大。#include#includestruct

c++ - 是否有 C++ 位域的可移植替代品

在很多情况下(尤其是在低级编程中),数据的二进制布局很重要。例如:硬件/驱动程序操作、网络协议(protocol)等。在C++中,我可以使用char*和按位运算(掩码和移位)读取/写入任意二进制结构,但这很乏味且容易出错。显然,我试图限制这些操作的范围,并将它们封装在更高级别的API中,但这仍然很痛苦。C++bitfields似乎为这个问题提供了一个对开发人员友好的解决方案,但不幸的是他们的存储是implementationspecific.NathanOliver提到了std::bitset,它基本上允许您使用一个不错的operator[]访问整数的各个位,但缺少多位字段的访问器。使

c++ - 是否有 C++ 位域的可移植替代品

在很多情况下(尤其是在低级编程中),数据的二进制布局很重要。例如:硬件/驱动程序操作、网络协议(protocol)等。在C++中,我可以使用char*和按位运算(掩码和移位)读取/写入任意二进制结构,但这很乏味且容易出错。显然,我试图限制这些操作的范围,并将它们封装在更高级别的API中,但这仍然很痛苦。C++bitfields似乎为这个问题提供了一个对开发人员友好的解决方案,但不幸的是他们的存储是implementationspecific.NathanOliver提到了std::bitset,它基本上允许您使用一个不错的operator[]访问整数的各个位,但缺少多位字段的访问器。使

位段/位域 的使用

在一些特定的应用场景中,需要对一个整数类型的变量中的每个位进行单独的控制或访问。例如,硬件寄存器常常包含一些特定的位用于表示设备的状态、配置选项或标志位。使用位段区可以使程序员更方便地访问和控制这些位,而无需进行位运算或掩码操作。(类似于位寻址?)位段区使用特定的语法来定义和操作位段。在C语言中,可以使用结构体来定义位段区。结构体的成员可以用位字段声明,指定每个位段的位数和相对于结构体的起始位置。以下是一个示例:structFlags{ unsignedintflag1:1;//1位的位段 unsignedintflag2:3;//3位的位段 unsignedintflag3:8;//8位的位

c++ - C++ 中的位域

我有以下自学代码:#includeusingnamespacestd;structbitfields{unsignedfield1:3;unsignedfield2:4;unsignedintk:4;};intmain(){bitfieldsfield;field.field1=8;field.field2=1e7;field.k=18;cout我知道unsignedintk:4表示k为4位宽,或者最大值为15,结果如下。201比如filed1可以是0到7(含),field2和k可以是0到15,为什么会出现这样的结果?也许它应该全为零? 最佳答案