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flutter - 在Flutter中,如何解决 `AnimatedCrossFade`低效设计?

AnimatedCrossFade的一个问题是您必须提供两个子项,即使只显示其中一个。如果这些child中的一个(或两个)复杂且沉重,则效率不高。我小时候曾尝试提供一个Builder,如下所示:AnimatedCrossFade(firstChild:widget1,secondChild:Builder(builder:widget2builder),duration:constDuration(milliseconds:500),crossFadeState:toggle?CrossFadeState.showFirst:CrossFadeState.showSecond,),va

flutter - 在Flutter中,如何解决 `AnimatedCrossFade`低效设计?

AnimatedCrossFade的一个问题是您必须提供两个子项,即使只显示其中一个。如果这些child中的一个(或两个)复杂且沉重,则效率不高。我小时候曾尝试提供一个Builder,如下所示:AnimatedCrossFade(firstChild:widget1,secondChild:Builder(builder:widget2builder),duration:constDuration(milliseconds:500),crossFadeState:toggle?CrossFadeState.showFirst:CrossFadeState.showSecond,),va

go - 我怎样才能有效地从 Go 中的标准输入读取数字(或者为什么 fmt.Scanf 如此低效)

我开始用go做编程竞赛(只是为了学习这门语言),令我惊讶的是varTintfmt.Scanf("%d",&T)慢得难以想象。有多慢?至read10^5integers我用了2.5秒(相比之下,python在0.8秒内完成)。那么为什么这么慢,我应该如何正确读取int、uint64和float64? 最佳答案 如果你只有整数作为输入,这应该会更快(虽然没有测试)packagemainimport("io/ioutil""log""os""strconv")funcread()(int64,error){b,err:=ioutil.Re

go - 我怎样才能有效地从 Go 中的标准输入读取数字(或者为什么 fmt.Scanf 如此低效)

我开始用go做编程竞赛(只是为了学习这门语言),令我惊讶的是varTintfmt.Scanf("%d",&T)慢得难以想象。有多慢?至read10^5integers我用了2.5秒(相比之下,python在0.8秒内完成)。那么为什么这么慢,我应该如何正确读取int、uint64和float64? 最佳答案 如果你只有整数作为输入,这应该会更快(虽然没有测试)packagemainimport("io/ioutil""log""os""strconv")funcread()(int64,error){b,err:=ioutil.Re

performance - R中的预分配列表

在R中,在循环中扩展数据结构是低效的。如何预分配一定大小的list?matrix通过ncol和nrow参数使这变得容易。如何在列表中做到这一点?例如:x我认为这是低效的。有什么更好的方法来做到这一点? 最佳答案 vector可以创建所需模式和长度的空向量。x 关于performance-R中的预分配列表,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12464379/

performance - R中的预分配列表

在R中,在循环中扩展数据结构是低效的。如何预分配一定大小的list?matrix通过ncol和nrow参数使这变得容易。如何在列表中做到这一点?例如:x我认为这是低效的。有什么更好的方法来做到这一点? 最佳答案 vector可以创建所需模式和长度的空向量。x 关于performance-R中的预分配列表,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12464379/

c++ - postfix++/-- 运算符的低效率是否会针对 STL 迭代器进行优化?

我知道自增/自减运算符的后缀版本通常会由编译器针对内置类型进行优化(即不会进行复制),但iterator是否属于这种情况是吗?它们本质上只是重载运算符,可以通过多种方式实现,但由于它们的行为是严格定义的,能否优化它们,如果可以,它们是否被任何/许多人优化编译器?#includevoidfoo(std::vector&v){for(std::vector::iteratori=v.begin();i!=v.end();i++){//willthisgetoptimisedbythecompiler?*i+=20;}} 最佳答案 在st

具有多处理的 Python itertools - 巨大的列表与迭代器的低效 CPU 使用

我处理n个元素(下面称为“对”)的变体,并将重复用作我函数的参数。显然,只要“r”列表不够大,无法消耗所有内存,一切都可以正常工作。问题是我最终必须为6个元素重复16次以上。为此,我在云中使用40核系统。代码如下所示:if__name__=='__main__':pool=Pool(39)r=itertools.product(pairs,repeat=16)pool.map(f,r)我相信我应该使用迭代器而不是预先创建巨大的列表,问题就在这里开始了..我尝试使用以下代码解决问题:if__name__=='__main__':pool=Pool(39)forrinitertools.p

c# - String.Concat 低效代码?

我正在调查String.Concat:(Reflector)很奇怪:有值数组,他们创建了一个新数组,稍后他们将他发送到ConcatArray。问题:为什么他们创建了一个新数组?他们从一开始就有值(value)观...编辑代码:publicstaticstringConcat(paramsstring[]values){if(values==null){thrownewArgumentNullException("values");}inttotalLength=0;string[]strArray=newstring[values.Length];for(inti=0;i

php - 低效的 SQL 查询

我正在构建一个简单的网络应用程序,我有一天会开源。就目前而言,导航是在每次页面加载时生成的(有一天会更改为缓存),但目前,它是使用下面的代码制作的。使用PHP5.2.6和MySQLi5.0.7.7,下面的代码效率能提高多少?我认为加入可能会有所帮助,但我正在寻求建议。任何提示将不胜感激。query("SELECTid,slug,nameFROMcategoriesWHERElive=1ORDERBYnameASC")ordie(mysqli_error($mysqli));while($nav=$navQuery->fetch_object()){echo'';echo'slug.'"