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c# - 知道网络流何时关闭

我正在编写TCP服务器和客户端应用程序。服务器如何知道与客户端的连接何时不可用,例如当客户端的计算机突然崩溃并且没有发送FIN标志时?当我尝试写入网络流时它抛出异常,我想知道如何在不读取/写入流或以其他方式知道流是否关闭的情况下捕获此异常。有什么帮助吗? 最佳答案 你不能,没有办法在不捕获异常的情况下检查连接是否关闭。尝试在客户端上写入/读取将抛出异常,这意味着连接已关闭。 关于c#-知道网络流何时关闭,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - BeginRead 的缓冲区何时填充?

我正在尝试写一个TcpClient执行。我想在处理数据时开始下一次读取,但我不确定何时将字节数组传递给BeginRead被修改。这是我当前的实现privatevoidProcessData(){byte[]buffer=newbyte[_tcpClient.ReceiveBufferSize];varnetworkStream=_tcpClient.GetStream();IAsyncResultresult=networkStream.BeginRead(buffer,0,buffer.Length,null,null);intread;while((read=networkStre

java - Apache Mina,如何检测何时使用无效套接字向客户端发送消息?

我有一个使用MINA版本2的服务器设置。我对套接字和tcp没有太多经验。问题是如果我连接到我的服务器,然后拔下我的互联网并关闭连接,(服务器没有收到连接关闭的通知)服务器将永远认为我的连接仍然有效并且有效。服务器将继续向我的连接发送消息,并且不会抛出任何异常,即使我的计算机上没有任何内容绑定(bind)到本地端口也是如此。如何测试连接是否仍然存在?我试过在Debug模式下运行MINA日志,并记录IoSession.isConnected()IoSession.isActiveIoSession.isClosing他们总是返回真、真、假。此外,在Debug模式下,没有有用的信息表明连接已

wcf - 何时使用双工服务?

嗯,我知道在双工契约(Contract)中,服务可以向客户端发送消息,但我想知道什么时候真正有用。我有一个常见的应用程序,它向服务发送请求以从数据库中获取数据、插入数据...等等。此外,我需要在数据库中存储大约40MB的文件,因此我需要良好的性能。为此,我想使用流式传输模式的net.tcp绑定(bind),但问题是net.tcp双工服务不能使用流式传输模式。所以我想我有一些选择。1.-研究我是否真的需要这种应用程序的双工契约(Contract)。例如,也许在聊天应用程序中,双工契约(Contract)更有意义,因为服务器可能需要在联系人连接时通知客户端......等等。但在访问数据库的

node.js - nodejs 网络模块中的 'connect' 事件何时发出?

我有这个简单的TCP服务器:varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(socket){socket.on('connect',function(){console.log("Newclient!");});});server.listen(8000,function(){console.log("serverrunning...")});然后我有另一个文件client.js:varnet=require('net');varclient=net.connect({port:8000},function(){con

iOS - Swift 我怎么知道 copyItemAtPath 何时完成?

我想在开始时创建预种子数据库该文件非常大(5mb)。我使用copyItemAtPath来复制文件,请问这个方法有补全吗?我怎么知道这个过程何时完成? 最佳答案 这段代码就够了:do{//copyfilesfrommainbundletodocumentsdirectoryprint("copy")tryNSFileManager.defaultManager().copyItemAtPath(sourcePath,toPath:destinationPath)}catchleterrorasNSError{//Catchfiresh

ios - 何时在 ARKit 中使用 worldTransform() 以及何时使用 transform()

我一直在学习ARKit,有两个基础知识可以根据对象的相对位置来转换对象。想知道什么时候使用transform()方法和worldTransform()方法,通过示例清楚地区分会很有用。lettransform=result.worldTransformletisOnPlane=result.anchorisARPlaneAnchorobject.setTransform(transform,relativeTo:cameraTransform,smoothMovement:!isOnPlane,alignment:planeAlignment,allowAnimation:allowA

Kafka 入门到起飞 - 什么是 HW 和 LEO?何时更新HW和LEO呢?

上文我们已经学到,一个Topic(主题)会有多个Partition(分区)为了保证高可用,每个分区有多个Replication(副本)副本分为Leader和Follower两个角色,Leader副本对外提供读写服务,Follower从Leader同步数据当Leader副本挂掉,从ISR中选举一个Follower副本成为新的Leader对外继续提供服务那么就要保证分区各副本间数据一致性图1:见上图,先来熟悉一下已提交,Leader副本已经被ISR中所有Follower都同步的消息未提交,Leader已经写入,还没有被Follower同步的消息对Consumer(消费者)而言,已提交的消息都可以拿

ios - Swift 最佳实践 - 使用 API 时如何/何时检查互联网连接和 404

有大量资源可用于使用Swift(可达性)检查有效的Internet连接,以及在进行API调用时检查httpResponse的statusCode的方法,但是检查和处理这些的“正确”方法是什么在处理API繁重的iOS应用程序时出现错误(无法访问互联网,服务器404)?例如,当应用程序在初始View(或者我想是AppDelegate)中启动时,可以检查两者并重定向到显示消息(或显示警报,尽管可以取消)的“ServerProblemsViewController”。但是,如果有人正在使用您的应用程序并且互联网掉线或服务器变得无法访问,会发生什么情况?你会如何处理?我想知道开发人员是否通常在每

ios - 何时使用 MKMapView 的 MKUserTrackingMode 与位置管理器的开始更新位置?

我正在制作一个跟踪用户位置的应用程序,目前我正在使用以下代码执行此操作(一旦用户已授权跟踪其位置):overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//setmapViewdelegatemapView.delegate=self//turnonusertrackingmodetofollowuseriftracking==true{mapView.userTrackingMode=MKUserTrackingMode.follow}else{mapView.userTrackingMode=MKUserTrackingMode.none}}这