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ios - 知道 SKStoreReviewController 何时被解雇

调用SKStoreReviewController.requestReview()后,用户将弹出一个窗口。当用户点击任何选项时,我怎么知道弹出窗口已关闭? 最佳答案 不可能SKStoreReviewController直接找到任何信息。followingpostexplains有关View如何呈现的更多信息,可能有助于您理解原因。但是,我不喜欢这个答案,所以我测试了您评论的变体,并能够准确确定屏幕何时被关闭。以下是一个非常简单的应用程序,说明了这一点:importUIKitimportStoreKitclassViewControl

ios - 如何检测 RPSystemBroadcastPickerView 何时被点击

我正在使用RPSystemBroadcastPickerView从我的应用程序开始系统范围的屏幕录制。RPSystemBroadcastPickerView在开始录制和一切方面是完全自主的,我认为这是有道理的-只有用户可以通过明确点击按钮开始屏幕录制。我需要知道RPSystemBroadcastPickerView何时被点击。现在UI正在显示键盘,我想继续显示它(这是一个聊天应用程序)。但是,显示广播扩展列表以选择一个的表格显示在键盘下方。见下图:这有效地阻止了用户开始广播。如果我知道用户何时点击RPSystemBroadcastPickerView,我可以在那一刻手动隐藏键盘。有什么

swift - 如果执行嵌套异步调用,函数运行两次,否则运行一次。需要帮助预先确定何时会发生

funchandleGetAllPhotoURLs从下面的行调用,我已经确认代码行只执行一次断点。_=FlickrClient.getAllPhotoURLs(currentPin:self.currentPin,fetchCount:fetchCount,completion:self.handleGetAllPhotoURLs(pin:urls:error:))根据我的print语句的输出,该函数运行两次,因为如果urls.count不为零,它会打印两行输出。但是,如果urls.count为零,那么我只会得到一个打印语句,指出“urls.count--->0”handleGetAl

ios - 如何精确检测何时触摸 SKShapeNode?

我正在使用Swift和SpriteKit。我有以下情况:这里,每个“三角形”都是一个SKShapenode。我的问题是,我想检测何时有人触摸了正在触摸哪个三角形的屏幕。我假设所有这些三角形的碰撞框都是矩形,所以我的函数返回所有触摸的碰撞框,而我只想知道实际触摸了哪个碰撞框。有什么方法可以让碰撞箱与形状完美匹配,而不是矩形?这是我当前的代码:overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){lettouch=touches.firstlettouchPosition=touch!.locationInNode(se

ios - 何时在自定义 UIVIew 中添加 CAAnimation?

问题:只有当我在viewWillAppear或更高版本中添加View时,我的自定义UIView动画才会显示。上下文:在我的自定义UIView中,我在自定义初始化函数中创建动画并将其添加到图层。overrideinit(color:UIColor){backgroundPulsatingDotView=RouteIndicatorDotView(color:color)super.init(colour:color)configureBackgroundPulsatingDot()addPulsatingAnimation()}这个自定义UIView位于View层次结构的深处,理想情况下

ios - 何时使用 AKNodeRecorder 和 AKClipRecorder

我对声音处理或制作或人们在处理声音处理时使用的工具没有太多经验,这就是我接触AudioKit的原因。有些类没有关于它们的用途的简短描述,为什么它们在这里,我应该什么时候使用它们而不是其他密切相关的类。我的具体问题是关于AKClipRecorder和AKNodeRecorder之间的区别。为什么我们需要将它们两者分开?何时使用它们中的每一个?我个人使用AKClipRecorder只是因为我有一个在录制完成时触发的回调函数,例如通过查看源代码我不明白为什么removeTap函数位于deinit函数中,而不是像常规AKNodeRecorder一样位于stop函数中。

ios - Swift 线程安全计数器变量?用于跟踪何时删除网络事件指示器

我的场景的快速解释:我有一个iOS应用程序,可以使用不同线程同时执行大量网络调用。在我的iOS应用程序中,我想在发生任何网络事件时显示内置的(在状态栏上)网络事件指示器。所以我所做的是在任何网络调用之前启动事件指示器,然后在该网络调用出错或成功完成后停止它。发生的事情(显然)是,一旦一个网络事件操作成功(或错误)完成,它就会删除网络事件指示器,即使我知道其他网络事件正在发生。所以我的解决方案是创建一个静态变量(因为有很多类执行网络事件),它跟踪当前正在执行的网络请求数量(每次启动时递增此静态变量,然后在它们启动时递减此静态变量完成(成功或失败),仅当此计数器达到0时才会关闭网络事件指示

ios - 如何在请求用户位置时检测用户何时按下 "allow"

我正在创建一个使用用户当前位置的应用程序。第一次运行时,在提示用户允许或拒绝应用程序使用它的位置后,我想在用户按下“允许”按钮时做一些事情。有没有办法检测用户何时按下“允许”按钮? 最佳答案 swift3.0您可以使用下面的委托(delegate)方法来检测用户是否是授权位置。如果用户允许该位置,则它将返回状态.authorizedAlways或.authorizedWhenInUse。funclocationManager(_manager:CLLocationManager,didChangeAuthorizationstatu

ios - 文本字段退格操作识别文本字段何时为空?

我正在尝试使用五个文本字段创建otp文本字段。如果添加顶部,一切正常,但是当用户尝试添加空文本字段并尝试退格并且它没有调用我已经调用的UItextfiled的任何委托(delegate)方法时出现问题添加。我试过这个:-functextField(textField:UITextField,shouldChangeCharactersInRangerange:NSRange,replacementStringstring:String)->Bool{letchar=string.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!letisBackSp

swift - 如何快速检测 AVPlayer 何时开始/停止播放

我在scrollView中有一个AVPlayer,由于某种原因,当AVPlayer播放时,scrollview跳到顶部导致视频在屏幕上不可见,因为视频朝向scrollView的底部。因此,为了阻止scrollView跳跃,我想在用户开始/停止视频时禁用和启用滚动。不确定这是否能解决我的问题,但我希望有人知道为玩家添加观察者或通知的正确方法,以便我进行测试。这是我的ViewController中的代码,其中包含一些静态文本和AVPlayer。代码如下:letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("carbon_video",ofType:"