很多关于访问未分配内存的问题,这显然是未定义的行为。但是下面的极端情况呢。考虑以下结构,它对齐到16个字节,但只占用其中的8个字节:structalignas(16)A{floatdata[2];//theremaining8bytesareunallocated};现在我们通过SSE对齐加载/存储内在函数访问16个字节的数据:__m128test_load(constA&a){return_mm_load_ps(a.data);}voidtest_store(A&a,__m128v){_mm_store_ps(a.data,v);}这也是未定义的行为吗?我应该改用填充吗?无论如何,由
我一直在尝试为预分配内存实现碎片整理程序。假设我们有void指针和为sizeof(int)*3预分配的内存:void*ptr=operatornew(sizeof(int)*3);然后初始化第一block和第三block内存int*one=new(ptr)int(1);int*three=new(ptr+sizeof(int)*2)int(3);这是我的问题:是否可以将值从(ptr+sizeof(int)*2)(*three)转移到第二个(ptr+sizeof(int))不知道值类型的位置?int*second=new(ptr+sizeof(int))int(*three);不是一个选
我想要一些可以接受任何可调用对象的代码,并且我不想在头文件中公开实现。我不想冒在堆或自由存储上分配内存的风险(抛出和性能下降的风险,或者我在无法访问堆的代码中)。没有值语义可能就足够了:通常在当前作用域结束之前完成调用。但如果不是太昂贵,值语义可能会有用。我能做什么?现有的解决方案存在问题。std::function分配并具有值语义,原始函数指针缺乏传输状态的能力。传递C风格的函数指针-空指针对对调用者来说是一种痛苦。如果我确实需要值语义,C风格的函数指针实际上不起作用。 最佳答案 我们可以通过C风格的虚表来使用类型删除而无需分配。
我正在使用以下代码将信号处理添加到我的C++类中:namespace{std::atomicsignal_flag(false);}voidterminate_or_interrupt_handler(intsignal){switch(signal){caseSIGTERM:WARN("SIGTERMreceived");signal_flag.store(true);break;caseSIGINT:WARN("SIGINTreceived");signal_flag.store(true);break;default:throw(std::runtime_error("Unhan
我问自己下面的代码是否安全:#include#include#include#includeclassBase:publicQObject{Q_OBJECTpublic:Base(){//isitsafetodothat?connect(this,SIGNAL(signal1()),this,SLOT(slot1()));}virtual~Base(){}signals:voidsignal1();publicslots:virtualvoidslot1()=0;//couldbeonlyvirtual};classDerived:publicBase{Q_OBJECTpublicsl
我正在将进程的内存复制到vector中缓冲区,并希望为此vector分配的内存具有比默认值更高的对齐方式。这是因为我正在该缓冲区中寻找任意类型的模式,其中内存可以代表任何东西-我希望我正在寻找的任何值/类型对都根据它的类型对齐。也许我可以使用“偏移量”来解决这个问题,但我宁愿让我的字符缓冲区对齐。除了创建vector之外,还有什么办法可以做到这一点吗?相反? 最佳答案 我可以使用自定义分配器解决我的问题。boost::alignment::aligned_allocator示例#include#includetemplateusin
我需要一个QDialog来发送一个信号来重绘主窗口。但是连接需要一个对象来连接。因此,我必须每次都使用new创建每个对话框并显式放置一个connect()。我真正需要的是一种只从任何函数内部发送MainWindow::Redraw()并在Mainwindow内部有一个connect()来接收它们的方法。但是您不能使信号静态化,而且对话框显然不会从MainWindow继承。编辑:谢谢-我不想绕过信号/插槽。我想绕过一个主应用程序指针单例,比如afxGetApp()。但我不明白如何发出信号并将其向上(或向下?)漏斗到我捕获它的主窗口。我把信号/槽想象成异常 最佳
敬礼..我在一本书中学习多维数组的动态分配,我找到了一些方法,现在没有问题了。但是这本书的作者给我们展示了一个方法,但是它并不能正常工作。是这样的:pbeans=newdouble[3][4];//Allocatememoryfora3x4array这是错误:errorC2440:'=':cannotconvertfrom'int(*)[4]'to'int*'我应该如何定义pbeans(如果这种类型的编码是合法的)?问题到底是什么?问候。 最佳答案 这在我的FAQonarrays中有介绍:double(*pbeans)[4];pbe
我试图在MacOSX下使用aio_*函数进行异步文件IO,但我在将某种形式的用户数据输入信号处理程序时遇到了问题。这是设置操作的代码:classaio_context{public:aio_context(intfildes,boost::uint64_toffset,constMyBufferClassPtr&buffer){//Theaiocbstructmustbezeroedmemset(&m_aiocb,0,sizeof(structaiocb));//Setwhattodom_aiocb.aio_fildes=fildes;m_aiocb.aio_buf=buffer->d
我想知道Windows程序是否可以在进程的本地描述符表中分配一个段描述符。是否有WindowsAPI函数可以使用提供的线性偏移量、段长度和标志组合(RWX)将新的段描述符安装到正在运行的进程的LDT? 最佳答案 可以使用未记录的NTAPI,特别是NtSetLdtEntries。请注意,Windowsx86-64不会设置LDT,因此这仅适用于x86。Here's一些代码。 关于c++-是否可以使用WindowsAPI分配段?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: