我最近回答了这个问题:WhataregoodreasonstousestaticmethodsinPHP?首先想到的当然是单例。几乎没有异常(exception),其他回答者提供了相同的单例示例。但这让我开始思考……除了创建单例之外,我从来没有真正使用过静态方法或属性!一个简单的搜索找到了许多关于使用静态方法的教程,几乎所有的教程都实现了同一个单例类的一些变体。我真的很感兴趣:除了创建单例(或者除了懒惰和想要一个全局函数)之外,我们还有什么理由必须创建静态方法?有没有人有使用动态设计模式无法更好地完成的静态方法的实用示例?如果在上下文中有意义,示例可以是单例,但我对解决方案的单例方面之
如果我只使用MySQL,SQLAlchemy似乎真的很重量级。为什么有令人信服的理由支持/反对在仅使用MySQL的应用程序中使用SQLAlchemy。 最佳答案 ORM意味着您的OO应用程序在被解释为对象交互时实际上是有意义的。没有ORM意味着您必须沉迷于SQL和对象之间的阻抗不匹配。在没有ORM的情况下工作意味着在SQL查询结果集、单个SQL语句和对象之间映射大量冗余代码。SQLAchemy将您的应用程序干净地划分为交互的对象和(今天)恰好是关系数据库的持久性机制。借助SQLAlchemy,您有机会将核心模型和处理与SQLRDBM
我正在编写一个渲染3D岛的OpenGLES2.0应用程序。我已经有了在岛上生成天空穹顶的代码。这是一个由三角形组成的半球,这些三角形覆盖着岛,z点向上。圆顶有一些非常基本的移动云,使用叠加在其自身上并以不同速度移动的perlin噪声纹理创建。但最终我还需要圆顶来渲染:太阳(穿过天空)月亮(包括相位)星星(晚上)作为静态纹理的遥远土地不同的颜色来模拟夜晚、黎明、黄昏、白天我需要非常高效地执行此操作,因为它最终将在Android上运行,尽管目前它在测试工具中运行。因此,例如太阳、月亮和星星将只是纹理,尽管它们的点可能以合理的精度绘制。我已经有了生成圆顶的代码,以及根据日期和时间绘制太阳的代
我们的梦想是浩瀚宇宙与星辰大海 SDS(软件定义存储)是超融合基础架构(HCI)的重要一环,一般来说超融合基础架构(HCI)由三大模块组成,分别是计算虚拟化、网络虚拟化以及存储虚拟化,在超融合基础架构(HCI)之深信服信服云aCloud体系中分别对应aSV、aNet、aSAN三个功能模块。 aSAN作为超融合基础架构(HCI)的重要组成部分,使用分布式存储技术为上层应用提供了高性能、高可靠的存储服务,在aCloud不同演进版本中合入的虚拟存储版本也略有不同,本章将为各位展示深信服超融合的进化发展历程,一览深信服超融合(HCI)不同版本引入的新特性。
我正在为一个项目写一篇文章,该项目负责处理面向数据服务器的主要应用程序之外的任务,该数据服务器是使用Node.js用javascript编写的。它需要处理future安排的任务,并可能处理“现在”的任务。“现在”只是意味着下次有工作人员可用时,它将执行该任务,因此该位可能无关紧要。工作人员都将与外部资源交谈,一个示例工作是发送电子邮件。我们是一家小商店,我们没有大量资源,所以我不想做的一件事就是在这个过程中开始混合语言,我已经看到Node可以很容易地为我们做到这一点,所以这就是我们将要采用的方法,除非我在开始编码之前看到令人信服的理由不这样做。说了这么多,我不知道是否有令人信服的理
我正在为一个项目写一篇文章,该项目负责处理面向数据服务器的主要应用程序之外的任务,该数据服务器是使用Node.js用javascript编写的。它需要处理future安排的任务,并可能处理“现在”的任务。“现在”只是意味着下次有工作人员可用时,它将执行该任务,因此该位可能无关紧要。工作人员都将与外部资源交谈,一个示例工作是发送电子邮件。我们是一家小商店,我们没有大量资源,所以我不想做的一件事就是在这个过程中开始混合语言,我已经看到Node可以很容易地为我们做到这一点,所以这就是我们将要采用的方法,除非我在开始编码之前看到令人信服的理由不这样做。说了这么多,我不知道是否有令人信服的理
我一直在尝试弄清楚如何在DjangoURLConf中定义嵌套的URL命名空间(look:like:this)。在此之前,我想出了如何做一个基本的URL命名空间并想出了thissimpleexamplesnippet,包含您可能放入urls.py中的内容文件:fromdjango.conf.urlsimportpatterns,include,url#youcanonlydefineanamespaceforurlswhencallinginclude():app_patterns=patterns('',url(r'^(?P[\w\-]+)/$','yourapp.views.your
我刚刚遇到MemoryCache这是.NET4中的新功能。我知道如果你想它会很有用:限制缓存的总内存使用量为您放入缓存的对象设置对象过期时间(生存时间)是否有任何其他令人信服的理由在标准Dictionary上使用MemoryCache我有几本关于C#和.NET的书,但没有任何引用资料。 最佳答案 我认为您捕获了两个令人信服的理由:-)MemoryCache有一个逐出策略,因此它可以丢弃不再需要的条目或您没有足够内存的条目。字典不会“丢失内容”。更新:MemoryCache是线程安全的,并且具有AddOrGetExisting等方法。
我有一个客户仍在使用VisualStudio6构建生产系统。他们编写使用STL并在多处理器机器上运行的多线程系统。有时,当他们更改其中一台服务器机器的规范或增加负载时,他们会出现“奇怪”难以重现的错误...我知道VisualStudio6开发存在一些问题,我想说服他们迁移到VisualStuio2005或2008(他们拥有VisualStudio2005并将其用于某些项目)。此问题的目的是汇总已知问题或升级原因的列表,以及讨论或报告这些问题的链接。拥有这些问题如何折磨你的真实“恐怖故事”也会很有用。 最佳答案 在64位系统上不受支持
放弃std::allocator以支持自定义解决方案的真正原因有哪些?您是否遇到过任何对正确性、性能、可扩展性等绝对必要的情况?有什么非常聪明的例子吗?自定义分配器一直是我不太需要的标准库的一个特性。我只是想知道这里是否有人可以提供一些令人信服的例子来证明他们的存在。 最佳答案 正如我提到的here,我已经看到英特尔TBB的自定义STL分配器显着提高了多线程应用程序的性能,只需更改单个std::vector到std::vector>(这是一种将分配器切换为使用TBB漂亮的线程私有(private)堆的快捷方便的方法;参见page7i