考虑以下使用new的简单代码(我知道没有delete[],但它不属于这个问题):intmain(){int*mem=newint[100];return0;}是否允许编译器优化new调用?在我的研究中,g++(5.2.0)和VisualStudio2015不优化new调用,whileclang(3.0+)does.所有测试都是在启用完全优化的情况下进行的(-O3用于g++和clang,用于VisualStudio的Release模式)。new不是在幕后进行系统调用,使得编译器不可能(并且非法)对其进行优化吗?编辑:我现在已经从程序中排除了未定义的行为:#includeintmain()
这是一个关于NUMA的问题。例如,在下面的代码中,缓冲区是否在线程/进程的整个生命周期的本地内存中分配?for(intth=0;th更新:为了使问题更直接,让我这样问。如果我同时启动了10个线程(比如t0到t9),并且在每个线程的范围内,它会分配一个内存块(比如m0到m9)。在线程退出之前,线程t_n是否总是在m_n(n从0到9)上运行,或者线程0可能会迁移并在内存9上运行?在我的情况下,内存块不是很大,通常只有几兆字节。 最佳答案 我认为这种行为与操作系统的实现有关,但我相信对于使用CONFIG_NUMA选项配置和构建的Linux
我正在开发一个小型内存工具,它可以跟踪分配和释放、对象大小、对象类型等。我用来跟踪源文件、行号和对象类型的方法是这样工作的:#defineDEBUG_NEWSourcePacket(__FILE__,__LINE__)*new#definenewDEBUG_NEWSourcePacket只是一个小类,它在构造期间接受一个constchar*和一个int。这些值通过__FILE__和__LINE__宏填充。对象类型是这样获取的:templateT*operator*(constSourcePacket&packet,T*p);p是指向新分配对象的指针,其类型使用RTTI发现。在运算符重载
我是C++新手(我学过Fortran编程),我想为多维表动态分配内存。该表是私有(private)成员变量:classtheclass{public:voidsetdim(void);private:std::vector>thetable;}我想用函数setdim()设置表格的尺寸。voidtheclass::setdim(void){this->thetable.assign(1000,std::vector(2000));}我编译这个程序没有问题,但是当我执行它时,我遇到了一个段错误。对我来说奇怪的是,这段代码(见下文)完全符合我的要求,只是它没有使用我类的私有(private)
如果我在与最初分配空间的位置不同的函数中删除存储空间,是否会出现未定义的行为?typedefstruct{unsignedintData1;unsignedintData2;unsignedintData3;}TData;voidCreateStorage(void){TData*TempData=newTData;DeleteStorage((unsignedchar*)TempData);}voidDeleteStorage(unsignedchar*StorageToDelete){delete(TData*)StorageToDelete;} 最佳答
我有一个计算卷积的函数(测试我们是否使用了正确的filter2D设置),我认为函数体并不重要,所以这里只是标题和结尾:templatecv::Matconv(constcv::Mat&input,constcv::Mat&kernel){cv::Matoutput(input);//orshouldIratheruseoutput(input.rows,input.cols,input.depth())?...returnoutput;}cv::Matresult=conv(input,kernel);此时,我在result中得到了完全无用的结果(这些甚至不是随机数据,它们有一些奇怪的
我一直在阅读关于内存管理的不同文章,为我希望我的架构如何工作做准备,我最担心的是如何在整个代码库中使用、创建和处理分配器。问题之一是我的设计总是在全局范围内具有分配器,因为我没有典型的单例设计来包含分配器,它们没有真正的居住地。由于使用全局变量的所有典型问题,我想避免为此使用全局变量。这让我想到了这样的设计void*operatornew(size_tsize,uint32_ttype){returngAllocator.Alloc(size,type);}这将导致头文件中只有新定义,声明在.cpp中。然后,此.cpp文件将具有gAllocator,仅在.cpp文件中(并且可以在除新调
这是Boost错误还是我做错了什么?#include#includeintmain(){typedefconststd::stringkey;typedefdouble*(*value)(constint&);std::map>map_with_standard_allocator;//worksstd::map,boost::fast_pool_allocator>>map_with_boost_allocator;//fails}最后一行无法在带有Boost1.40和1.48的MSVisualStudio2008下编译。不过,它在g++4.5.3(Cygwin)下编译得很好。错误是
我想以从std::allocator派生的类的形式使用一些符合C++std的内存管理,但能够分配内存块并释放和释放它们的较小部分。我只找到了boost::pool,但这在上述意义上不符合标准。周围有什么更有用的东西吗?还是我必须自己编写代码?(请注意,std::allocator通常无法分配许多小对象,即在使用std::list时。)编辑以澄清。说,我想使用许多小对象的std::list,然后是std::allocator的实现,它使用::分配每个对象:new会导致运行时的大量开销(我认为还有内存)。分配大块对象并将它们一个一个地分发会更有效率。为此,我需要一个符合std的分配器(不需
我希望我的vector存储对齐(比如16字节边界),所以我将这个分配器作为memalign()的包装器,我想知道这是否是正确的方法分配用于STLvector的对齐内存。templateclassAlignedAllocator{public:...pointerallocate(size_typesize,const_pointer*hint=0){return(pointer)memalign(Alignment,size*sizeof(T));};voiddeallocate(pointerp,size_typesize){free(p);};...}如果没有,是否有适用于STL容