所以,一段时间以来,我一直在为这个问题而苦苦挣扎,并且没有任何运气利用互联网的智慧和关于该主题的相关SO帖子。我正在编写一个使用无处不在的加速度计的Android应用程序,但即使在休息时我似乎也收到了令人难以置信的“噪音”,并且似乎无法根据我的读数需要弄清楚如何处理它要相对准确。我认为可能是我的手机(HTCIncredible)出现了故障,但传感器似乎与我玩过的其他游戏和应用程序配合良好。我尝试过使用各种“过滤器”,但似乎无法全神贯注。我知道重力必须以某种方式处理,也许这就是我出错的地方。目前我已经试过了,改编自SOanswer,它指的是来自iPhoneSDK的示例:accel[0
我在2种不同的设备(ElocityA7和Archos7Home平板电脑)上测试了加速度计输出,但传感器似乎给出了不同的结果。我已将其编程为设置为横向模式,但x轴和y轴似乎是两个设备之间的对立面。当垂直于地面时,x轴返回10,而ArchosX轴返回0。Elocity平板电脑是android2.2,而Archos是2.1。有人能给我指出正确的方向吗?如何从这两个设备之间同步的加速度计获得方向? 最佳答案 事实上,加速度计轴是相对于设备的默认方向的。这里是如何处理的:staticvoidcanonicalOrientationToScre
我搜索了有关使用NDK更快地轮询加速度计的教程/答案,但尚未找到求解器。刚找到一个androiddevelopers文档here.我需要的是大约每秒100个样本(100Hz)的轮询加速,默认情况下我的设备(带有Gingerbread2.3.5的三星GalaxySLi9003)默认SENSOR_DELAY_FASTEST每秒只能获得大约60个样本(60Hz)。因此,我尝试通过NativeActivity使用NDK访问传感器,方法是生成我尝试基于sensor.h和looper.h制作的.c文件:#include#include#include#include#include#defineT
我的平板电脑上有一个加速度计,我可以从javascript中读取它。如何在python中访问这些数据?我可以使用一些ctypes技巧来调用Windows8传感器API函数吗? 最佳答案 可怕的hack-在server.py中启动网络服务器:importbottlefromthreadingimportThreadon_data=lambdaalpha,beta,gamma:None@bottle.route('/')defhandler():returnbottle.static_file('index.html','.')@bot
我需要计算iphone在空间中的速度,例如打洞速度。我的第一个问题是:加速度值accelerometer:didAccelerate是否具有此过滤操作:gravity_x=acceleration.x*kFilteringFactor+gravity_x*(1.0-kFilteringFactor);gravity_y=acceleration.y*kFilteringFactor+gravity_y*(1.0-kFilteringFactor);gravity_z=acceleration.z*kFilteringFactor+gravity_z*(1.0-kFilteringFac
我正在使用这个Accelerometergraph来自Apple并尝试转换他们的G-force代码以计算+/-128。下图显示标签中的x、y、z值与图表上的输出不匹配:(请注意,addX:y:z值显示在图表上方的标签中)ViewControllerx、y、z值是从蓝牙外设接收的,然后使用以下方法转换://UpdatesLABELS-(void)didReceiveRawAcceleromaterDataWithX:(NSInteger)xY:(NSInteger)yZ:(NSInteger)z{dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{_la
如何使用iPhone中的加速度计功能计算步行距离? 最佳答案 您不能使用加速度计来确定距离。如果我处于静止状态,加速度计只会检测到重力加速度。这显然将步行距离设置为0。但如果我以恒定速度行走,并在行走时启动您的应用程序,我的加速度也为零,因此加速度计再次仅检测重力加速度。情况同上,步行距离为0,不正确。更不用说处理由于设备方向引起的加速度变化的困难了。您需要CoreLocation来计算与距离相关的任何事物。您可以使用加速度计来实现计步器,但它只计算步数,不计算距离。 关于ios-使用i
有人可以解释一下如何得出下面的方程式以对加速度计值进行高通滤波吗?我不需要数学推导,只要对其进行直观的解释就足够了。#definekFilteringFactor0.1UIAccelerationValuerollingX,rollingY,rollingZ;-(void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometerdidAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration{//Subtractthelow-passvaluefromthecurrentvaluetogetasimplifiedhigh-pass
我正在iOS上实现计步器。一个重要的要求是即使应用程序处于后台模式(例如,设备被锁定或用户按下主页按钮),它也必须工作。你可以在Nike+、Runtastic计步器等AppStore中看到这样的实现。一些SO帖子证实,这可以通过CoreMotion或特别是CMMotionManager将Requiredbackgroundmodes的附加属性设置为location.我用下面的代码进行了快速测试,发现了一个奇怪的问题://AppDelegate.m-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{if(sel
假设iPhone放在平坦的table上。我想确定桌面平面的角度,其中0的角度意味着table正好垂直于重力矢量。我正在使用以下公式:radians=atanf(z/sqrt(x^2+y^2)在.h中doubleaccelerationXAverage;doubleaccelerationYAverage;doubleaccelerationZAverage;doubleaccelerationXSum;doubleaccelerationYSum;doubleaccelerationZSum;intreadingsCount;在.m#definekThresholdMovementHi