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光标位置

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javascript - nodejs/V8 是否将编译后的机器代码存储在磁盘上的任何位置?

编辑:自Node8.3起,Node使用字节码,在此之前,源代码直接编译为机器码。我做了很多Python编码,.pyc文件中总是有字节码。我想知道Node是否将其机器代码存储在类似的文件中,例如,将机器代码表示形式保留在磁盘上并在文件源未更改的情况下重新使用它是否有意义。如果是这样,node/v8将机器代码存储在哪里?编辑2:正如@dystroy在下面提到的,这是对HowcanIseethemachinecodegeneratedbyv8?的欺骗。 最佳答案 V8在2016年引入了字节码解释器Ignition。您可以使用--print

javascript - 如何在tinymce中的光标位置插入图像

我正在使用以下代码来获取tinymce的内容。tinymce_content=tinyMCE.get('txt_area_id').getContent();updated_content=tinymce_content+"";通过使用上面的代码,我在tinymce内容中插入图像。问题:如何在tinymce中的光标位置插入图像(即)如何预测光标位置并拆分内容以在获取的内容之间插入图像。提前致谢 最佳答案 这将在tinymce编辑器中的选定位置(光标位置)插入一个图像节点vared=tinyMCE.get('txt_area_id')

JavaScript:找到我们在 div 中发生文本换行的位置

这个问题在这里已经有了答案:Findingline-wraps(6个答案)关闭3年前。我想找出网络浏览器在给定div中包装文本的位置。这样做的动机是使用contenteditable的WYSIWYG编辑器。用户在其中写入文本,根据可编辑字段的宽度、字体和其他因素,它会在某些位置换行。我想知道这些发生在哪里。我只能想到非常hackish的解决方案(例如,在每个字符周围插入一个span,遍历这些span,获取它们的offsetTop属性,并在每当它改变)。有更好/标准的方法吗?

javascript - Storybook 无法从从根目录后面的任何位置导入的目录中解析 JSX

我有一个简单的故事书项目,其结构如下:├──.storybook├──.babelrc├──package.json├──node_modules├──stories│├──index.js我可以使用start-storybook-p6006运行我的配置//.storybook/config.jsimport{configure}from'@storybook/react'functionloadStories(){require('../stories/index.js')}configure(loadStories,module)现在我想包含一些位于目录后面的组件。所以新的文件结构

javascript - 如何将 Browserify 包中的堆栈跟踪转换为原始源代码位置?

我想报告我的JavaScript应用程序中未捕获异常的堆栈跟踪,但问题是包含的JavaScript是Browserify捆。这意味着当我获取异常堆栈时,它指的是包文件中的位置,即使JavaScript包包含源映射!如何将堆栈中的文件位置转换为原始源文件?我想这涉及到一些源映射的使用?下面是一个打印异常堆栈跟踪的示例程序:index.html索引.jswindow.onerror=(message,url,line,column,error)=>{console.log(`AnexceptionwascaughtforURL${url},line${line}:`,error.stack

javascript - 交叉口观察器不适用于位置为 : fixed 的目标

我正在尝试通过路口观察器调用回调。我希望target为style:"position:fixed"并通过style.top。我还使用style:"position:relative"指定了作为目标祖先的根元素。但是当目标和观察者相交时,回调函数不会被触发。我错过了一些限制吗?这是我输入的内容:IOaaabbbcccletoptions={root:document.getElementById("middle"),rootMargin:'0px',threshold:0};letobserver=newIntersectionObserver(entry=>{console.log("

javascript - 移动滚动时延迟元素位置更新

我正在尝试制作一个粘性标题+第一列表。在桌面浏览器上运行良好。但是,当我在移动设备上滚动表格的x轴时,位置更新会拖拽,即速度不够快。我读过各种建议iScroll的SO线程.我不太确定在这种情况下如何正确使用它。是否应该拦截tbody滚动事件,保留默认行为并根据iScroll的事件值更新位置?请在这里指出正确的方向:)$(function(){var$tbody=$('tbody');$tbody.on('scroll',function(e){varleft=$tbody.scrollLeft();$('thead').css('left',-left);$('tbodytd:nth-

javascript - 浏览器窗口外的自定义光标

我的网站上有一个可以自由调整大小的元素。这是通过边缘上的4个handle完成的。在悬停这些handle并调整元素大小时,我想显示相应的调整大小箭头。目前我通过将body/root的css光标样式设置为这些箭头来实现此行为。它的问题是对浏览器窗口客户区的限制。如果在按住鼠标时箭头光标在任何地方都可见,那么视觉上会更加一致且不易混淆。Googlemap在移动map时用手形光标做同样的事情。所以我的问题是如何自己实现这种效果。我当前(相关)的来源:functionstartObjectScaling(e){e.stopPropagation();e.preventDefault();docu

javascript - 浏览器之间的 filltext() Canvas 文本位置差异

从问题底部的屏幕截图中可以看出,或者通过directlytothegame.文本的放置方式因浏览器而异(firefox15.0.1的呈现方式与IE9.9和Chrome21不同)。调用绘制函数:context.fillText(this.wlines[i],this.xcoord,this.ycoord+y+(t)*this.sizey);对象的构造函数:functiontextItem(text,xcoord,ycoord,sizex,sizey,style,context){this.wlines=[];this.text=text;this.xcoord=xcoord;this.y

javascript - Video.js Seek Bar - 在鼠标光标后面寻找点

我正在使用Video.js(v6.9),但我不明白为什么搜索位置在鼠标光标后面。最糟糕的是,Firefox是唯一能够正确呈现它的浏览器,所以我无法确定问题出在哪里。这是正在发生的事情的屏幕截图:现在这是期望的结果-来自YouTube:基本上,点击鼠标的地方不是视频开始的地方。我尝试过的事情:将Video.js从6.2更新到6.9删除所有自定义样式知道这里发生了什么吗?如果有帮助,我会使用React和NPM。 最佳答案 您可以为您的videojs组件指定您自己的类以覆盖默认的videojs样式或:.video-js.vjs-progr