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UnityWebGl2020.3与前端Vue通信

unity2020.1和2020.3虽然是小版本改动,但是webgl打包出来的Index.html内容改动很大,甚至在打包设置里分辨率的设置不一样也影响内容,这里用的是2020.3版本,参考的是这位大佬的文章:https://blog.csdn.net/gigiwotou/article/details/119870742使用这个模式的分辨率打包出来的代码才和网上别人贴出来的一样。下面贴一下具体流程在UnityAsset目录下新建一个Plugins文件夹,新建一个Txt文件,命名随意代码如下mergeInto(LibraryManager.library,{webMessage:functio

CAN通信

CAN通信文章目录CAN通信11898协议边界条件物理构成图控制器收发器总线逻辑通讯帧格式传统帧格式扩展帧格式总线同步总线竞争多个节点在同一个时间点发消息的问题数据保护物理上emc总线逻辑错误检测机制错误处理机制错误跟踪机制11898协议ISO11898-1:2015协议详细定义了CAN网络报文的格式,包含了传统CAN与CANFD帧格式。边界条件速率最大1Mbit/s通信长度40米终端电阻120欧,防止反射。32个节点物理构成图控制器如果需要接受大量数据,则需要带有缓存,否则不需要。收发器作用为了防止高电压破坏MCU芯片。低速率0~125k,不需要终端电阻。隐性位:CANL比CANH高5V,显

无线通信发展历程分析

摘要:当前,移动、无线技术领域正处在一个高速发展的时期,各种创新移动、无线技术不断涌现并快速步入商用,移动、无线应用市场异常活跃,移动、无线技术自身也在快速演进中不断革新。无线通信未来的发展趋势表现为:从大范围公众移动通信来看,3G或超3G技术将是主导,从而形成对全球的广泛无缝覆盖;而WLAN、WiMAX、UWB等宽带接入技术,将因其自己不同的技术特点,在不同覆盖范围或应用区域内,与公众移动通信网络形成有效互补。关键词:无线通信、蜂窝网、发展现状、趋势无线通信发展历程无线通信也从固定方式发展为移动方式,移动通信发展至今大约经历了五个阶段:第一阶段为20年代初至50年代初,主要用于舰船及军有,采

第十八节 多核异构核间通信–ipcc

由于MP157是一款多核异构的芯片,其中既包含的高性能的A7核及实时性强的M4内核,那么这两种处理器在工作时,怎么互相协调配合呢?这就涉及到了核间通信的概念了。IPCC(inter-processorcommunicationcontroller)用于处理器间的数据交换的通知。它提供了一种非阻塞的信号机制,并提供原子的方式进行信号发布和信息检索。注意,核间通信的共享内存缓冲区是在MCU的SRAM中分配的,它不是IPCC外设的一部分。外设简述IPCC外设提供了硬件支持,来管理两个处理器实例之间的处理器间通信。每个处理器拥有特定的寄存器区域和中断。有点像硬件信号量的功能。IPCC提供了六个双向通道

android - 我可以使用 greenrobot EventBus 在 Activity 和 Service 之间进行通信吗?

EventBus我可以使用这个库进行Activity到Service的通信吗?我在我的应用程序中尝试过如下:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);EventBus.getDefault().register(this);setContentView(R.layout.activity_music_player);IntentserviceIntent=newIntent(MusicPlayerActivityTest.this,MusicPl

android - 我可以使用 greenrobot EventBus 在 Activity 和 Service 之间进行通信吗?

EventBus我可以使用这个库进行Activity到Service的通信吗?我在我的应用程序中尝试过如下:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);EventBus.getDefault().register(this);setContentView(R.layout.activity_music_player);IntentserviceIntent=newIntent(MusicPlayerActivityTest.this,MusicPl

两个应用程序之间的android通信

我需要一些帮助来开发两个相互通信的Android应用程序(在一部手机上)。应用程序A向应用程序B发送一个字符串。应用程序B接收到例如“startClassOne”的字符串,应用程序B使用方法启动classOne并获取结果。结果被发送回(再次作为字符串!)到应用程序A。应用程序A将收到的来自B的字符串写入控制台。 最佳答案 Hello,ineedsomehelpinhowtostartdevelopingtwoandroidapplications(ononephone)whichcommunicatewitheachother.总的

两个应用程序之间的android通信

我需要一些帮助来开发两个相互通信的Android应用程序(在一部手机上)。应用程序A向应用程序B发送一个字符串。应用程序B接收到例如“startClassOne”的字符串,应用程序B使用方法启动classOne并获取结果。结果被发送回(再次作为字符串!)到应用程序A。应用程序A将收到的来自B的字符串写入控制台。 最佳答案 Hello,ineedsomehelpinhowtostartdevelopingtwoandroidapplications(ononephone)whichcommunicatewitheachother.总的

HCIP-7.2VLAN间通信单臂、多臂、三层交换方式学习

VLAN间通信单臂、多臂、三层交换方式学习1、单臂路由2、多臂路由3、三层交换机的SVI接口实现VLAN间通讯3.1、VLANIF虚拟接口3.2、VLAN间路由3.2.1、单台三层路由VLAN间通信,在一台三层交换机内部VLAN之间直连。3.2.2、两台三层交换机的之间的VLAN通信。3.2.3、将物理接口直接变成三层接口3.3、VLANMaping,主要运用在运营商环境里。3.4、VLANswitch1、单臂路由单臂路由(router-on-a-stick)是指在路由器的一个接口上通过配置子接口(或“逻辑接口”,并不存在真正物理接口)的方式,实现原来相互隔离的不同VLAN(虚拟局域网)之间的

javascript - 可以使用 PostMessage API 与 Android WebView 进行通信吗?

我通常使用HTML5PostMessageAPI将信息从我的iframed内容传达给父框架。最近,我在AndroidWebView中使用了我的内容(据我所知,这是iframe的原生Android等效项)。native应用程序是否可以监听我发送给它们的PostMessage事件?我知道addJavascriptInterface存在,我只是希望有一种方法可以重用我现有的PostMessage代码,而无需编写新的东西。 最佳答案 我意识到这个问题很老,但我遇到了它,所以我想我会在这里回答。简而言之-我发现postMessage至少对于从