IIC通信前言IIC概述通信特征物理拓扑结构IIC通信的流程IIC的特点:STM32的IIC通信GPIO模拟IICIIC的时序组成(主机对从机写入数据)1.起始信号2.器件地址与读写位3.从机应答信号5.传输的数据与结束信号IIC的时序组成(主机对从从机获取数据)1.数据接收2.主机发送应答信号IIC初始化代码总结M4系列目录写在后面的话前言本文接着之前的M4系列介绍,对另外一个十分常见的通信总线进行一个介绍,就是IIC总线。IIC概述通信特征首先,还是找个免费劳动力来做一个官方的介绍,下面这一段话非常全面的介绍了IIC的各个特征,用之前提到的通信特征来总结,IIC是一种串行,同步,半双工,板
STC32G系列单片机有4个全双工通用串行通信接口,串口1与串口2既有异步通信功能、又有同步通信功能,串口1与串口2都可进行SPI通信,SPI是一个全双工高速同步串行;通信总线串口3、串口4只有异步通信功能。本文将重点讨论其异步通信(UART)功能。STC32G单片机通用串行通信接口可以进行管脚切换。串口编程涉及接口管脚选择设置,通信模式设置,波特率发生器定时器(需要定时器做波特率发生器,单片机串口通信接口内部没有波特率发生器)选择设置,波特率设置、数据发生与数据接收等。串口1的管脚可在4组管脚间切换,通过寄存器P_SW1的B6~B7位设置,如下:串口2的管脚可在2组管脚间切换,通过寄存器P_
STC32G系列单片机有4个全双工通用串行通信接口,串口1与串口2既有异步通信功能、又有同步通信功能,串口1与串口2都可进行SPI通信,SPI是一个全双工高速同步串行;通信总线串口3、串口4只有异步通信功能。本文将重点讨论其异步通信(UART)功能。STC32G单片机通用串行通信接口可以进行管脚切换。串口编程涉及接口管脚选择设置,通信模式设置,波特率发生器定时器(需要定时器做波特率发生器,单片机串口通信接口内部没有波特率发生器)选择设置,波特率设置、数据发生与数据接收等。串口1的管脚可在4组管脚间切换,通过寄存器P_SW1的B6~B7位设置,如下:串口2的管脚可在2组管脚间切换,通过寄存器P_
1,设备和阿里云之间的上行+下行通信采用MQTT.fx这款客户端软件模拟为一个设备,可以在网盘自己下载。链接:https://pan.baidu.com/s/1lOqi-lTvi-x2KkPZ-yDtHQ提取码:1234打开阿里云:没有注册的先注册,实名后领取免费试用版:我就直接进入控制台了此时一个设备就创建完成了,点击查看可以查看该设备的数据:记得打开设备本地日志上报,可以在云上查看日志信息,然后就可以直接查看MQTT连接参数了:以下就是用来连接设备的参数了,在MQTT.fx段用来连接回到设备主页,发现设备处于未激活状态,因为此时还没有通过MQTT.fx连接。按照同样的步骤,再创建一个设备q
Android开发者网站有一个greatarticle关于如何使用接口(interface)进行通信:一个Fragment及其宿主Activity由同一个Activity托管的两个Fragment我正在努力将这个概念应用于嵌套fragment。特别是,getActivity()或Fragment#onAttach(Activity)会告诉您什么Activity正在托管Fragment。嵌套fragment的等价物是什么?“子”Fragment如何知道它包含在哪个“父”Fragment中?在不知道这一点的情况下,子Fragment如何将事件传递给其父Fragment?一个明显的方法是从子
Android开发者网站有一个greatarticle关于如何使用接口(interface)进行通信:一个Fragment及其宿主Activity由同一个Activity托管的两个Fragment我正在努力将这个概念应用于嵌套fragment。特别是,getActivity()或Fragment#onAttach(Activity)会告诉您什么Activity正在托管Fragment。嵌套fragment的等价物是什么?“子”Fragment如何知道它包含在哪个“父”Fragment中?在不知道这一点的情况下,子Fragment如何将事件传递给其父Fragment?一个明显的方法是从子
波特率9600是什么意思 波特率是一个电子信号上的术语,用于描述信道的数据传输速度。所谓信道,可以是无线的,也可以是有线的,说白了就是两个东西之间传输数据。波特率通常单位是bit/s,也就是二进制位/秒。因为一个字节是8个bit,而一个字节通常可以表达一个ASCII码,比如一个英文字母,所以:9600的波特率的信道,理论上每秒可以传输9200/8个英文字母的数据量,也就是1200个字节,大约1.2KB。而19200则是每秒可传输2400字节。比如一个文件,假设容量是100KB,那么它通过9600的信道传输,需要的时间至少是100/1.2秒,也就是超过一分钟了。和19200波特率的信道,都是早
我正在考虑一个Android应用程序(可能附带一个物理设备),我正在尝试弄清楚这是否可行。1)假设我将Android连接到我的PC。安装在PC上的应用程序是否可以与手机中运行的应用程序通信?我只需要一个非常简单的数据交换,它甚至可以是单向的(只是数据从手机推送到PC上的监听应用程序,只要手机需要,我不需要从PC发送任何数据到手机)。当我插上电源时,手机给了我4个选项(充电、磁盘驱动器、HTC同步、网络共享),这让我觉得这是不可行的,但仍然值得一试。2)PC上的应用可以通过其他方式与手机上的应用对话吗?(Wi-Fi、蓝牙等)。我猜在wi-fi上没有,因为双方都没有对方的IP(我希望这有点
我正在考虑一个Android应用程序(可能附带一个物理设备),我正在尝试弄清楚这是否可行。1)假设我将Android连接到我的PC。安装在PC上的应用程序是否可以与手机中运行的应用程序通信?我只需要一个非常简单的数据交换,它甚至可以是单向的(只是数据从手机推送到PC上的监听应用程序,只要手机需要,我不需要从PC发送任何数据到手机)。当我插上电源时,手机给了我4个选项(充电、磁盘驱动器、HTC同步、网络共享),这让我觉得这是不可行的,但仍然值得一试。2)PC上的应用可以通过其他方式与手机上的应用对话吗?(Wi-Fi、蓝牙等)。我猜在wi-fi上没有,因为双方都没有对方的IP(我希望这有点
这个问题主要是就处理我的应用的最佳方式征求意见。我有一个Activity正在处理三个fragment。fragmentA有一个可点击的照片元素,fragmentB有4个可点击的元素和按钮。单击照片时,另一个fragment仅显示详细信息。我正在使用ActionBarSherlock。前进和后退按钮需要分别将照片更改为下一个或上一个姿势。我可以将照片和按钮保留在同一个fragment中,但想将它们分开,以防我想在平板电脑中重新排列它们。我需要一些建议-我应该将fragmentA和B结合起来吗?如果没有,我需要弄清楚如何为3个可点击项目实现接口(interface)。我考虑过使用Robog