文章目录ElasticSearch简介倒排索引安装(单节点)分词器kibana与Mysql概念上的对比索引库CRUD文档CRUDDSL查询相关性算分FunctionScoreQuery自定义算分BooleanQuery搜索结果处理排序分页高亮数据聚合aggregations自动补全数据同步集群ElasticSearch简介Elasticsearch(中文译为“弹性搜索”)是一个开源的分布式搜索引擎,它用于全文检索、结构化搜索和分析。它是Elastic公司的一个产品,基于ApacheLucene搜索库构建而成。Elasticsearch提供了一个RESTfulAPI,使其易于集成到各种应用程序中
前言这个笔记系列并不会过多涉及图形学数学基础和渲染流水线的相关知识,但要求你具备相关知识,因此强烈建议你在学习和查阅此笔记前了解基础的图形学基础知识和渲染流水线相关知识。这里强烈推荐闫令琪老师开设的Games101课程:Lecture01OverviewofComputerGraphics_哔哩哔哩_bilibili。该笔记系列大多数资料和参考来自于冯乐乐著作的《UnityShader入门精要》,书中非常详细的解释了UnityShader的相关知识,也强烈建议支持正版入手学习,因为Unity版本原因可能书中有些代码并不能成功运行,也可以结合本系列找到解决方案。除此之外,Unity的官方文档也是
上一篇:C#,入门教程(29)——修饰词静态(static)的用法详解https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/124683349程序员语录:凡程序必有错,凡有错未必改!程序出错的原因千千万,只有扎好程序的笼子才尽量不至于造成大错。数据操作(比如:除0,超范围),尤其是文件与文件夹操作,更是容易出现错误。因而,我们在学习文件File,FileInfo及文件夹Directory,DirectoryInfo,进程与多线程等等更多的知识之前,必须先了解try...catch的错误处理机制。没错,这是一种机制!trycatch的基本语法try{
GEC6818开发板JPG图像显示|开发板实现录音一.GEC6818开发板JPG图像显示1.jpg图片特性2.如何解压缩jpg图片1.对jpegsrc.v8c.tar.gz进行arm移植2.进入~/jpeg-8c对jpeg库进行配置3.编译4.安装,将动态库存放到/home/gec/armJPegLib5.清空编译记录6.自己查看下/home/gec/armJPegLib目录下是否有4个目录7.将图片和程序下载到开发板运行即可二.开发板设置ip三.tftp使用四.运行程序显示图片的时候遇到以下问题五.禁用开发板开机自动执行原QT程序六.科大讯飞离线语音识别包Linux_aitalk_exp12
最近项目上需要使用Grafana来做chart,因为server不是我在搭建,所以就不介绍怎么搭建grafanaserver,而是谈下怎么在UI上具体操作使用了。DOCs首先呢,贴一下官网doc的连接,方便查询 Grafanaopensourcedocumentation|Grafanadocumentation初步使用搭建好server之后,浏览器输入部署的ip和port然后登录之后就可以进入UI。因为也才接触grafana不久,只能share一下初步使用的浅见。配置datasource它datasource定义就是相当于一个chart的数据来源,也可以多个datasource给一个char
C++入门练习1运行结果-这是C++编程//非常基础的练习,用于熟悉编程用语#includeusingnamespacestd;intmain(){co C++入门练习2运行结果-a+b=c//非常基础的练习,用于熟悉编程用语#includeusingnamespacestd;intmain(){i 绿盟一面-Java面试其实也就一面,前两天刚面完,两个面试官拷打第一个面试官:1、自我介绍2、问我第二个项目一个关于ak、sk的签名算法3、问我dubbo在项目里面怎么用的4、s 题解|#统计数据正负个数##includeintmain(){intarr[10];inti=0;intcount=
前言对于现在的前端工程,一个标准完整的项目,通常情况单元测试是非常必要的。但很多时候我们只是完成了项目而忽略了项目测试。我认为其中一个很大的原因是很多人对单元测试认知不够,因此我写了这边文章,一方面期望通过这篇文章让你对单元测试有一个初步认识。另一个方面希望通过代码示例,让你掌握写单元测试实践能力。前端为什么需要单元测试?必要性:JavaScript缺少类型检查,编译期间无法定位到错误,单元测试可以帮助你测试多种异常情况。正确性:测试可以验证代码的正确性,在上线前做到心里有底。自动化:通过console虽然可以打印出内部信息,但是这是一次性的事情,下次测试还需要从头来过,效率不能得到保证。通过
github:https://github.com/focus-creative-games/huatuo官网:Huatuo文档|FocusCreativeGames介绍:huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。huatuo扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOT (opensnewwindow)runtime变成‘AOT+Interpreter’混合runtime,进而原生支持动态加载assembly,使得基于il2cppbackend打包的游戏不仅能在Android平台,也能在IOS、Consoles等限制了JIT的平台上高效地以AO
上一篇博客讲述了如何根据自己的实际需要在pytorch中创建tensor:pytorch入门篇1——创建tensor,这一篇主要来探讨关于tensor的基本数据变换,是pytorch处理数据的基本方法。文章目录1tensor数据查看与提取2tensor数据变换2.1重置tensor形状:pytorch.view()2.2增加/减少tensor维度:torch.unsqueeze()/torch.squeeze()2.3tensor扩充:torch.expand()/torch.repeat()2.4tensor维度交换/重新排序:torch.transpose()/torch.permute(
ESlint1.什么是eslinteslint是一个代码检查工具包,用来检查代码的规范。而相比之下,prettier是一个代码格式化工具。解决代码风格不一致的问题可以实现自动修复一些结构、风格问题默认是只修复js语法的,其他的语言和框架需要配置高灵活度、配置自由对于团队来说,统一项目的代码风格,降低维护成本减少git提交避免低级错误…2.安装1.检查nodejs版本首先检查自己的node版本是否支持前提条件:内置SSL支持的nodejs版本(^12.22.0、^14.17.0或>=16.0.0)Node.js发行版之所以需要node,是因为eslint是调用的node来检查我们的代码:2.安装