github:https://github.com/focus-creative-games/huatuo
官网:Huatuo文档 | Focus Creative Games
介绍:
huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。huatuo扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOT (opens new window)runtime变成‘AOT+Interpreter’ 混合runtime,进而原生支持动态加载assembly,使得基于il2cpp backend打包的游戏不仅能在Android平台,也能在IOS、Consoles等限制了JIT的平台上高效地以AOT+interpreter混合模式执行。从底层彻底支持了热更新。
支持Unity使用版本:推荐版本2020.3.33

自动安装huatuo

确保Unity安装在非C盘才能使用插件
HuaTuo=》Compile All=》Win64
Build Bundle=》Win64
Win32Exception: ApplicationName='D:\UnityFile\My project (10)\unity_il2cpp_with_huatuo\project_il2cpp\il2cpp\build/deploy/netcoreapp3.1/UnityLinker.exe', CommandLine='@"D:/UnityFile/My project (10)/Temp/StagingArea/Data/Managed/response.rsp"', CurrentDirectory='D:\UnityFile\My project (10)\Temp\StagingArea\Data\Managed', Native error= 系统找不到指定的文件。

尝试解决:添加C++游戏开发相关

最终:
问了一下官方群,好多小伙伴也遇到了同样的问题




尝试解决:改为手动安装



清除自动安装:


下载
huatuo :https://github.com/focus-creative-games/huatuo
il2cpp_huatuo:https://github.com/pirunxi/il2cpp_huatuo
案例:https://github.com/focus-creative-games/huatuo_trial
这里il2cpp_huatuo 选择 2020.3.3版本下载 使用github桌面工具下载

1、将huatuo文件夹拷贝进=》libil2cpp目录下,复制libil2cpp

2、将Unity安装路径Editor\Data\il2cpp的libil2cpp 改为libil2cpp_original_unity,
将复制的libil2cpp 粘贴
还是不行:

尝试解决:使用svn回退到前版本
svn下载huatuo仓库,发现项目结构不同:

trunk:是用来做主方向开发的一直向前进行,一个新模块的开发,这个时候就放在trunk,当模块开发完成后,需要修改,就用branch。
branch:是用来做并行开发的,这里的并行是指和trunk进行比较。
tag:是用来做一个milestone(里程碑)的,不管是不是发布版本,但都是一个可用的版本,不需要修改如果要修改就要选一个tag进行branche开发。

svn一直更新版本拉取不了,结果还是不行, 只能坐等大佬更新。。。。
更新内容:

误会了,原来是要更新案例项目
1、Unity的il2cpp保持原样,有修改的改回来,不需要做任何修改粘贴复制
2、从github拉取最新版实例项目:
然后打开项目出现提示:

打开

打开readme:
安装对应顺序执行,建议运行sh,bat运行出错

修复了,但我这边没测试过

路径的书写要跟着格式,另外Unity的版本注意Unity版本号

至此,huatuo热更设置完成!
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
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