1.背景介绍1.背景介绍ElasticSearch是一个开源的搜索和分析引擎,基于Lucene库开发。它可以实现实时搜索、文本分析、数据聚合等功能。ElasticSearch的核心特点是分布式、可扩展、高性能。它适用于各种场景,如电商、搜索引擎、日志分析等。2.核心概念与联系2.1ElasticSearch的组件ElasticSearch主要包括以下组件:-集群(Cluster):ElasticSearch集群由一个或多个节点组成,节点之间通过网络进行通信。-节点(Node):节点是集群中的一个实例,负责存储、搜索和分析数据。-索引(Index):索引是一个数据库,用于存储文档。-类型(Typ
Dockercrashcourse文章目录Dockercrashcourse1.WhatandWhyofDocker?2.1What2.2Whatproblemdoesitsolve?2.2.1beforecontainers2.1.2withcontainers2.DockervsVirtualMachines2.1Difference2.2Benefits3.Installdockerlocally4.ImagesvsContainers5.PublicandPrivateRegistries6.MainDockercommands-pull,run,start,stop,logs,bui
文章目录官网Linux环境的搭建方式一、什么是Linux?二、Linux的起源与发展三、Linux的核心组件四、Linux企业应用现状五、Linux的发行版本六、为什么选择Linux?七、总结Linux,一个在全球范围内广泛应用的开源操作系统,近年来越来越受到关注。对于很多新手来说,Linux可能是一个神秘而高深的概念,但其实它并没有那么遥不可及。在本文中,我们将带领大家走进Linux的世界,探索它的起源、特点和基本操作,为你的Linux学习之旅做好准备。官网Kernel官网Linux环境的搭建方式主要有三种:直接安装在物理机上.但是由于Linux桌面使用起来非常不友好,不推荐.使用虚拟机软件
传奇开心果短博文系列系列短博文目录鸿蒙开发技术点案例示例短博文系列短博文目录一、前言二、给Index.ets添加TabBar组件三、用TabBar组件实现页面切换四、给Index.ets添加Navbar组件五、使用Navbar独立实现页面切换六、Navbar和TabBar同时在Index.ets主页实现各自独立的页面切换系列短博文目录鸿蒙开发技术点案例示例短博文系列短博文目录一、前言除了前面页面路由实现页面切换,使用组件TabBar和Navbar也能实现页面切换。搭配使用可以更加灵活多样的实现页面切换。二、给Index.ets添加TabBar组件以下是在给定代码中添加TabBar的示例://装
目录一.前言二.使用场景三. 分布式的流平台四. Kafka的基本术语4.1. 主题和日志(Topic和Log)4.2. 分布式(Distribution)4.3. 异地数据同步技术(Geo-Replication)4.4. 生产者(Producers)4.5. 消费者(Consumers)4.6. Kafka的保证(Guarantees)4.7. Kafka作为一个消息系统4.8. Kafka作为一个存储系统4.9. Kafka的流处理五.总结一.前言 Kafka最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(Partition)、多副本的(Replica),基于Zookeepe
来自cppreference我了解到std::shared_ptr有一个构造函数:templateexplicitshared_ptr(Y*ptr);然后我试了一段代码如下:#include#include#includeintmain(void){///block1{std::shared_ptrs1(newstd::string("good"));std::shared_ptrs2(s1.get());///s2std::cerri1(newint(1));std::shared_ptri2(i1.get());///i2std::cerr它会导致block1的段错误,但不会导致b
最近要给公司的小伙伴做Unity入门,针对几个常用的知识进行快速入门介绍。Unity快速入门之一3D基础概念、Camera、CanvasRenderMode的几种方式对比_翕翕堂Unity快速入门之二GUITransform详解_翕翕堂-CSDN博客Unity快速入门之三脚本与事件_翕翕堂-CSDN博客Unity快速入门之四-Unity模型动画相关_翕翕堂-CSDN博客资源管理待定…………目录3D资源文件-模型与动画模型与动画类型模型导入设置ModelRigMaterialsAnimation组件MeshAnimator AnimatorController AnimationClip自动化插
目录一.菜单栏1.QtDesigner1.1添加菜单和菜单项1.2添加二级菜单1.3给菜单和菜单项添加图标1.4给菜单项添加功能2.纯手写二.工具栏1.QtDesigner1.1添加工具栏按钮1.2工具栏的几个重要属性2.纯手写三.状态栏1.QtDesigner2.纯手写用QtCreator新建基于QMainWindow的项目时,会自带菜单栏和状态栏。还是以前面的HelloWorld项目为例,通过QtDesigner和纯手写两种方式来添加或移除菜单栏、工具栏和状态栏。一.菜单栏1.QtDesigner菜单栏、工具栏和状态栏都可以通过右键快捷菜单添加或移除。下面以工具栏为例。添加一个工具栏移除一
文章目录序言1kubernetes概述1.1kubernetes解决的问题1.1.1部署方式的演变1.1.2容器化部署——容器编排问题1.2kubernetes组件1.2.1kubernetes组件调用关系1.2.2调用逻辑示例序言序言:本文将从,第一节:kubernetes解决的问题、组件和工作原理;1kubernetes概述kubernetes是谷歌Borg系统的一个开源版本,kubernetes的本质是一组服务器集群,kubernetes可以在每个节点上运行特定程序,实现对节点中容器管理,目的是,实现资源管理自动化,主要提供了如下功能:自我修复:一旦某一个容器崩溃,能够在1s中左右启动容
系列文章目录docker常见用法之镜像构建1docker系列文章目录一、镜像的分层结构二、容器的用法三、镜像的构建3.1dockercommit构建新镜像三部曲3.1.1运行容器并且修改容器3.1.2提交容器3.1.2删除docker镜像3.2Dockerfile构建镜像系列文章目录一、Dockerfile写法详解1.1copy指令用法1.2ADD指令用法1.3ENV指令用法1.4EXPOSE指令用法1.5VOLUME指令用法1.6WORKDIR指令用法1.7将数据存入宿主机原因1.8RUN指令的用法1.9CMD与ENTRYPOINT指令的用法1.10Shell和exec格式的区别1.11EN