我正在尝试找出一种在VisualC++(2005)中全局覆盖malloc和相关函数的方法。我的设置是一个带有静态链接运行时库的dll,它由我自己的c++代码、外部c++和c代码组成。我想要完成的是允许dll的用户设置他们自己的内存分配函数的实现。我无法使用的解决方案:全局覆盖new和delete,我的代码库中有很多外部C库,这意味着这不会捕获很多分配。#将malloc定义为不同的符号。这将迫使我将此定义推送到所有使用的外部库的build设置中,我真的想避免这种情况。我不关心的事情:如果任何外部库正在以其他方式分配内存(HeapAlloc、内存映射文件或它们提出的任何其他方式),我承认无
Doubtoriginatedfromhereintg(){cout最初我认为符号解析是从最内层作用域到最外层作用域进行的,这就是为什么会调用x::g()的原因。但后来我仔细地注意到了代码intY::i=g();我们如何在没有名称范围的情况下访问X::g()?这条语句所在的范围应该是全局的,而不是Y::或X::,所以符号解析应该给出函数g()的全局版本? 最佳答案 注意:我认为我之前的回答是错误的。它不是KoenigLookup即依赖于参数的名称查找(ADL)。所以我删除了我的(较早的)答案,因为我从标准中找到了回答您问题的相关部分
我试图在网站上搜索这个问题,但没有找到确切的答案,尽管这个主题正在被广泛讨论......我在cpp文件中有这个声明,而不是在任何函数中:staticconstchar*gText="xxxxxxxxxxx";虽然它有固定大小,但当我试图将它复制到另一个char*变量时,我从静态分析工具(Klocwork)收到警告——关于可能的越界违规:charxText[32];SecureZeroMemory(xText,32);memcpy(xText,gText,strlen(gText));是误报还是全局变量在后面初始化?谢谢! 最佳答案
下面的代码#includestd::mt19937generator((std::random_device())());只用clang编译文件:$clang++-c-std=c++0xtest.cpp但是gcc失败了:$g++-c-std=c++0xtest.cpptest.cpp:3:47:erro:expectedprimary-expressionbefore‘)’token该代码在C++11中有效吗?它是GCC中的错误还是Clang的扩展/错误? 最佳答案 gcc将子表达式(std::random_device())()解
#include#includeusingnamespacestd;stringa;namespacemyNamespace{stringa;voidoutput(){cout结果是“命名空间很棒!”。那么有什么方法可以访问命名空间myNamespace内部的全局字符串a而不仅仅是本地字符串? 最佳答案 像这样:voidoutput(){cout 关于C++使用同名变量/对象访问命名空间中的全局变量/对象,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
当我编写以下代码时,它会被正确编译和执行:#includeusingnamespacestd;namespacefirst{intx=5;inty=10;}namespacesecond{doublex=3.1416;doubley=2.7183;}intmain(){usingnamespacefirst;//usingderectiveusingsecond::y;cout但是如果我在main函数之外编写using指令,如下所示,usingnamespacefirst;//usingderectiveusingsecond::y;intmain(){cout它给出了这个编译错误:g
为了测试和显示我的库中某些函数的结果,我创建了一组方便的函数。我有一个execute看起来像的功能:templatestd::stringexecute(conststd::string&func_name,R(*func_ptr)(constI&),constI&func_input);它调用该函数,并在我可以发送到std::cout的格式化字符串中显示结果和参数。.问题是我的一些函数不返回convertible-to-string结果。我以为我可以简单地重载全局::operatorstd::string像这样:templateoperatorstd::string(conststd
在此示例中,正确性是否需要将global_value声明为volatile?intglobal_value=0;voidfoo(){++global_value;}voidbar(){some_function(++global_value);foo();some_function(++global_value);}我的理解是volatile是“打算”用于pointerstomappedmemoryandvariableswhichcanbemodifiedbysignals的(强调不是线程安全)但很容易想象bar可能会编译成这样的东西:pushEAXmovEAX,global_val
我有一些代码分布在三个文件中,我想使用第四个“gloabls”文件来存储一些物理常量,例如pi的值。这将避免pi=4*atan(1.0)的重复定义。在四处寻找之后,我尝试过创建一个全局头文件:/*globals.h*/externdoubleg_pi;和一个全局cpp文件:/*globals.cpp*/#include"math.h"#include"globals.h"doubleg_pi=4*atan(1.0);然后我将这些文件包含在我的主文件中:/*mainFile.cpp*///Includemathandotherlibraries#includeglobals.h"intm
共享header。我能做到:constboolkActivatePlayground=false;包含在多个文件中时工作正常。我不能这样做:constchar*kActivePlayground="kiddiePool";导致错误:重复的符号。但这行得通:staticconstchar*kActivePlayground="kiddiePool";为什么constchar*需要static而constbool不需要?另外,我认为static不是必需的,因为const总是static隐式? 最佳答案 在C++中,const变量默认有静