我目前正在尝试使用HTML视频播放器从Electron中的文件系统流式传输文件。我想在文件下载时开始流式传输。我不确定我当前的计划是否可行(或者这是否可行)。计划从文件创建一个可读流,该流会随着文件的下载而更新从该流生成一个bloburl使用该bloburl作为视频源我认为目前失败的地方是我在读取第一个block后生成了一个bloburl,但之后的任何block都不包含在bloburl中。这是关于我想做的事情(我知道这段代码行不通)constfile=GrowingFile.open(downloadPath)//providesareadablestreamforafileletch
我确定授权。我的页面上有2个这样的按钮:我想在单击“上传”按钮时将所选文件上传到youtube。我正在调用这样的函数:functionupload(){varfileStream;varvideo=document.getElementById("fileToSend");varfile=video.files[0];console.log(file);console.log("Nombre:"+file.name);varr=newFileReader();r.onload=function(){console.log("fileStreamcreado");fileStream=r
我正在开发一款游戏,该游戏涉及根据您获得的结果触发30个小视频文件中的一个。由于视频需要在用户交互后立即播放,理想情况下我希望预加载视频并准备就绪。我已经添加了PreloadJS,排队了我需要的所有Assets。查看检查器中的“网络”选项卡,我可以看到加载屏幕上正在传输所有20mb的视频。但是,当需要播放剪辑时,似乎是重新下载它们而不是从内存中播放它们......我认为一旦文件被下载,它们就会留在浏览器缓存中,一旦我尝试加载具有相同src的文件,它就会从下载资源池中提取它,但这不是'好像不是这样的……知道如何在不向页面添加30个视频播放器的情况下将下载的文件保存在内存中吗?谢谢!蒙古包
我正在尝试通过JavaScript在iPad/iPhone上播放和全屏显示HTML5视频元素,但是当我尝试videoElement.webkitEnterFullScreen()时,我看到一个INVALID_STATE_ERR:Dom异常11。我的Code对于Example现在,它看起来像是对thisbehavior的具体支持在此处添加:它专门防止在没有用户手势的情况下进入全屏。我的问题:有解决办法吗?我看到Vimeo的HTML5视频播放器正在以某种方式模仿这种行为here(在iPad/iPhone上)所以,这似乎是可能的。我错过了什么吗? 最佳答案
动态更改视频时,我在服务器控制台下收到以下错误(index):71Uncaught(inpromise)DOMException:Theplay()requestwasinterruptedbyanewloadrequest.发生变化时我正在使用以下代码functionplaylocalVID(){varplayer=document.getElementById("video");varcurrentVID=document.getElementById('currentVID');varselectedLocalVID=document.getElementById('howtov
我在项目中使用StreetViewJavascriptApi,我了解如何使用航向使Google的全景图指向北方。现在,我还获取了创建此全景图的所有图block,并使用它们创建了360°原始全景图图像。但是,我想知道是否有一种方法可以在创建的原始全景图中自动找出北方的位置。例如, 最佳答案 有直接的解决方案吗?据我所知,GoogleMapsAPI和特别是全景View没有像您在帖子中那样在图像的北部和/或南部有箭头的界面。这样的解决方案必须由您手动编码才能弄清楚。解决方法但是,您可以使用一种解决方法,它利用全景View并且在界面中有一个
我需要使用来自不同MediaStreams的音频和视频创建一个MediaStream。在Firefox中,我可以从轨道数组中实例化一个新的MediaStream:varoutputTracks=[];outputTracks=outputTracks.concat(outputAudioStream.getTracks());outputTracks=outputTracks.concat(outputVideoStream.getTracks());outputMediaStream=newMediaStream(outputTracks);不幸的是,这在Chrome中不起作用:Re
我知道OrbitControls.js有一个damping功能,它增加了全景图的平滑拖动,也称为缓动。我想实现相同的功能但不使用这个库。原因是我需要减少使用的代码量并更严格地控制鼠标或点击事件。我构建这个Plunker是为了展示我用作全景View入门项目的演示。https://plnkr.co/edit/eX2dwgbrfNoX9RwWaPaH?p=preview在这个演示中,鼠标坐标被转换为纬度/经度,这将调整相机位置。这是来自three.js网站的最基本、最小的全景示例。当我在OrbitControls.js(seethisline)中玩弄阻尼时,我无法完全获得相同的平滑行为-
我正在尝试动态更改页面上的嵌入视频。它在Firefox中工作,但由于某种原因它在IE和Chrome中不工作(奇怪的组合)。这是HTML:这是我的javascript代码。单击链接以更改视频:$("#videoa").click(function(){varvideoAddress=$(this).attr("href");$("#embeddedPlayer").attr("src",videoAddress);returnfalse;//stopthedefaultlinksoitjustreloadsinthevideoplayer});就像我说的那样,视频在Firefox中发生了
我正在尝试转换我们可以从iOS设备检索的视频url,并将其转换为ionic3中的BASE64,但我无法实现BASE64url。iOS视频URL:filePath=/var/mobile/Containers/Data/Application/3436A7EB-4684-4618-8125-3E6AE1645FCE/Documents/MUS_RA/1534429730643_capturedvideo.MOV我尝试了以下代码,通过使用BASE64cordova插件将视频URL转换为BASE64,但没有成功this.base64.encodeFile(filePath).then((