在我的index.html文件中,我通过cdn加载了angular2,但似乎是因为我导入了angular2的模块,systemjs认为我必须在本地安装它们,我该如何解决?Angular2ArcLoading...System.config({defaultJSExtensions:true,packages:{boot:{format:'register',defaultExtension:'js'}}});System.import('js/boot').then(null,console.error.bind(console)); 最佳答案
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我的网页使用了几个javascript库,如jquery、jquery-ui、underscore、backbone和其他一些著名的jquery插件。现在我面临两难境地,我可以:使用托管所有这些库的公共(public)CDN。如果用户使用相同的CDN访问过另一个站点,则脚本可能已被缓存。但是由于每个库都是独立的,页面需要包含很多脚本标签,因此会有很多http请求。将所有必需的脚本合并为一个
我正在使用谷歌的CDN并尝试使用他们的加载器加载我自己的AMD模块。我知道我做错了什么,但我被困住了。有什么想法吗?require(["dojo/_base/kernel","dojo/_base/loader","dojo/parser"],function(dojo){dojo.registerModulePath("pgGallery","http://127.0.0.1:8080/js");});require(["pgGallery/Message"],function(m){m.success("foo");});http://127.0.0.1:8080/js/Messa
基于脉动阵列的矩阵乘法加速(FPGA)原本准备做FADDEV求逆矩阵算法的FPGA实现,其中有一个概念挺吸引人,就是:脉动阵列。1、脉动阵列先来讲讲脉动阵列的概念,脉动阵列其实是一种处理单元的结构。数据同步流过,能够减小降低重复访问,调高处理效率和资源消耗。其实这是个比较旧的概念了,1982就有学者提出了。18年谷歌提出的TPU(TensorProcessingUnit)让这个概念回到大众视野,通过脉动阵列可以设计完成矩阵乘法和卷积的操作。今天先讲讲矩阵乘法的实现。2、脉动阵列结构我们直接上图来讲解脉动阵列的结构。图源来自(§4脉动阵列处理机-百度文库(baidu.com))先设两个
我想在Angular2组件中使用Plupload并从CDN访问PluploadJavaScript文件。我希望它特定于一个组件,以便在不需要时不会下载它-我希望它位于延迟加载的模块中。我怎样才能做到这一点?现在在此页面上有完整的答案!这个任务的结果如下:将Plupload与Angular2和TypeScript结合使用的示例如何在Angular2中从CDN延迟加载脚本如何在惰性加载模块中使用Plupload的示例如何在Angular2中使用延迟加载脚本(请参阅编辑历史,了解曾经构成此问题的丑陋细节。) 最佳答案 以下概述了在从CDN
我正在从CloudfrontCDN加载Ace编辑器,就像在他们的示例页面上所说的那样,但它找不到haml和stylus语法荧光笔。%script(src="//d1n0x3qji82z53.cloudfront.net/src-min-noconflict/ace.js")大多数主题和语法高亮器都可以使用,但缺少这两个:GEThttp://d1n0x3qji82z53.cloudfront.net/src-min-noconflict/mode-stylus.js403(Forbidden)ace.js:1GEThttp://d1n0x3qji82z53.cloudfront.net/
最近,我需要在Canvas上绘制许多图像。Canvas大小是800x600px,我有很多256x256px的图片(有些小)可以在上面画,这些小图会在Canvas上组成一个完整的图像。我有两种方法来实现这个。首先,如果我使用Canvas2D上下文,即context=canvas.getContext('2d'),那么我可以只使用context.drawimage()方法将每个图像放在Canvas的正确位置。另一种方式,我使用WebGL在Canvas上绘制这些图像。这样,对于每个小图像,我都需要绘制一个矩形。矩形的大小与这个小图像相同。此外,矩形位于Canvas的正确位置。然后我使用图像作
它说到处都可以使用CDN,例如Google或Microsoft的AJAXCDN来加载静态脚本库,例如我的jQuery。我不明白这对提高我的网站速度有何帮助。在firebug中,当我加载jQuery时,Google和MicrosoftAJAX服务器的时间都在300毫秒左右,而在Chrome中,我的时间大约为100毫秒(不知道是什么造成了差异,没有进行下载,都尝试了几次,但无论如何这不是重点),我的站点在部署时估计平均响应时间为30到40毫秒。CDN加载文件对我的网站有什么好处?这会让一切变得更糟!我知道当我使用来自GoogleCDN的jQuery访问许多网站时,它必须在很长一段时间内只“
我开始尝试为我的iPhone和我friend拥有的其他支持网络的手机编写一些基于网络的游戏编程,并且很难找到有关在浏览器中使用Javascript访问加速度计的信息。在最新版本中,我知道我现在可以访问位置信息,但我希望我可以在我计划制作的一些游戏中使用加速度计。或者,这是否也适用于Android手机? 最佳答案 在最新的iOS更新(4.2)中,加速度计现在可以从Javascript访问。参见:http://www.mobilexweb.com/blog/safari-ios-accelerometer-websockets-html
Resume:我需要在没有wepback或类似工具的情况下运行ReactRouter。直接来自CDN链接,但我遇到了一些require.js错误。我开始使用React构建我的第一个应用程序,但我正在努力使用ReactRouter。HTML:JS:var{Router,Route,IndexRoute,hashHistory,IndexLink,Link,browserHistory}=ReactRouter;//someclassesReactDOM.render((),document.getElementById("container"));一切都运行良好,但我在控制台上看到了这个