目录一、问题描述二、迟来的代码三、简单分析 流程图如下: 关键易错点:四、小小总结一、问题描述3*3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空。要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(图左)到目标状态(图右)。二、迟来的代码 第一个版本(存储棋盘状态)#include#include#include#defineN 3 //阶数,可以改为更高阶//定义一个结构体来表示棋盘状态typedefstructnode{intdata[N][N]; //存放棋盘状态 structnode*prev; //链表中的前指针s
背景由于手头没有合适的真机,所有经常使用雷神模拟器来跑项目,模拟器也需要能够抓包看看接口返回的数据,以便自测调试。本文记录了如何在雷电模拟器安卓7.0+上使用Charles抓包,其他模拟器没试过。最终效果模拟器上浏览器打开百度网页,能抓到百度页面数据具体步骤模拟器开启root权限安装Charles根证书到本地计算机点击Charles->Help->SSLProxying->InstallCharlesRootCertificate弹出如下界面点击安装证书->存储位置选本地计算机->下一步,选择将所有的证书放入下列存储,选择浏览,弹出的弹窗选择受信任的根证书颁布机构导出Charles根证书点击C
接上篇安卓玩机搞机技巧综合资源------如何提取手机分区小米机型代码分享等等【一】安卓玩机搞机技巧综合资源------开机英文提示解决dm-veritycorruptionyourdeviceiscorrupt.设备内部报错AB分区等等【二】安卓玩机搞机技巧综合资源------EROFS分区格式小米红米机型分区类型刷写recovery方法列举【三】安卓玩机搞机技巧综合资源------进入9008步骤MTK端口修改屏幕分辨率如何刷写GSI镜像等等【四】安卓玩机搞机技巧综合资源-----关闭miui广告怎么省电替换开机动画LOGO锁屏壁纸等等【五】安卓玩机搞机技巧综合资源-----卸载内置软件获
以学生的身份最后一次打美亚杯了还是要记录一下的写个wp告别哈哈。1.[单选题]王晓琳在这本电子书籍里最后对哪段文字加入了重点标示效果(Highlight)?(2分)A.卿有何妙计B.宝玉已是三杯过去了C.武松那日早饭罢D.就除他做个强马温罢2.[多选题]王晓的手机里有一个MTRMobile(港)的手机程序(MobileApp)。检视其数据库(Database)的数据,王晓琳于2022年10月11日22:04时将一行程加入书签(Bookmark),这段行程的起点及终点站包括?(2分)A.尖沙咀B.红硒C.康城D.青衣E.沙田实现跳转的是发现并没有软件内数据的信息检索手机中的数据库文件发现了3个挨
目录GUI编程的概念和应用领域GUI编程概念GUI编程应用领域Tkinter库的使用创建一个GUI应用程序控件标签控件按钮控件文本框控件按钮控件(Button)PyQt库的使用安装PyQt库创建一个PyQt窗口添加标签和按钮GUI编程的概念和应用领域 Python中常用的GUI编程工具有多种,比如Tkinter、wxPython、PyQt等等。其中Tkinter是Python自带的标准GUI库,使用最为广泛,下面我们主要以Tkinter为例来介绍Python的GUI编程。GUI编程概念GUI是GraphicalUserInterface(图形用户界面)的缩写,GUI编程即通过鼠标、键盘等输入设
目录一、auto简介二、auto的使用场景三、注意事项 【总结】【源代码】 一、auto简介 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。 注意: 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换
动态规划-背包问题算法主要内容一、基本思路1、背包问题概述2、动态规划(DP)问题分析二、背包问题1、01背包问题2、完全背包问题3、多重背包问题4、分组背包问题三、例题题解一、基本思路1、背包问题概述01背包问题:条件:N个物品容量为V的背包,每件物品最多用1次,其中物品信息体积为Vi,价值为Wi。目标:选出物品,使价值最大(不一定装满背包)。特点:每件物品最多只用1次完全背包问题:特点:每一件物品都有无限个多重背包问题:特点:每个物品有si个(有限个)优化:当面对物品种类比较多的时候,复杂度较高,可以进行优化操作;DP优化一般是对动态规划的方程和代码做等价变形。分组背包问题:特点:有N组物
本文首发于公众号:Hunter后端原文链接:Django笔记二十八之数据库查询优化汇总这一篇笔记将从以下几个方面来介绍Django在查询过程中的一些优化操作,有一些是介绍如何获取Django查询转化的sql语句,有一些是理解QuerySet是如何获取数据的。以下是本篇笔记目录:性能方面使用标准的数据库优化技术理解QuerySet操作尽量在数据库中完成而不是在内存中使用唯一索引来查询单个对象如果知道需要什么数据,那么就立刻查出来不要查询你不需要的数据使用批量的方法1、性能方面1.connection.queries前面我们介绍过connection.queries的用法,比如我们执行了一条查询之
文章目录本系列目录前言一、QDrag类介绍1、使用描述2、相关函数二、代码实现总结本系列目录Qt(高仿Visio)流程图组件开发(一)效果展示及基本开发框架构思Qt(高仿Visio)流程图组件开发(二)基本图元绘制图元间连线绘制Qt(高仿Visio)流程图组件开发(三)图元基类如何定义,流程图多种图元类型实现Qt(高仿Visio)流程图组件开发(四)流程图图元对齐磁吸线功能Qt(高仿Visio)流程图组件开发(五)流程图双击编辑图元内容实现Qt(高仿Visio)流程图组件开发(六)流程图线图元如何绘制曲线连接线移除视口后无法显示Qt(高仿Visio)流程图组件开发(七)流程图简单操作界面搭建Q
八数码问题1.题目介绍八数码问题描述为:在3×3组成的九宫格棋盘上,摆有8张牌,每张牌都刻有1-8中的某一个数码。棋盘中留有一个空格,允许其周围的某张牌向空格移动,这样通过移动牌就可以不断改变棋盘布局。这种游戏求解的问题是:给定一种初始的棋盘布局或结构(初始状态)和一个目标的布局(称目标状态),问如何移动牌,实现从初始状态到目标状态的转变。例如如下的棋盘要求将初始状态移动到目标状态:传统的解题方法包含深度优先搜索和广度优先搜索。但这会带来一个问题,即搜索是盲目的,没有根据当前棋盘的布局来动态地调整下一步搜索的策略。为此我们定义了启发式搜索算法(A*算法),它会提取出当前棋盘的一些特征,来最优地