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C++11;非静态数据成员初始化可以访问其他数据成员吗?

我真的很喜欢C#中的属性的想法,并且作为一个小的副项目,我一直在修补在C++中实现它们的想法。我遇到了这个例子https://stackoverflow.com/a/5924594/245869这看起来相当不错,但我忍不住认为lambda表达式和非静态数据成员初始化可能使使用一些非常好的语法来实现这个想法成为可能。这是我的实现:#include#includeusingnamespacestd;templateclassproperty{public:property(functiongetter,functionsetter):getter_(getter),setter_(sett

c++ - memorystream - stringstream,字符串,其他?

我正在通过通常的c++/STL/iostream语法读取二进制文件。我正在将整个内容复制到一个动态分配的char数组中,到目前为止效果很好。但由于我想将部分内容作为程序的另一部分的行提供,我认为坚持使用流会更好/更容易,因为我不想四处乱逛带有cstring函数和指针。我现在的问题是,如何将读取的内容存储在内存中。在字符串流中?还是在一个字符串中?哪个更合适?两者之间有什么优点或缺点吗?提前致谢! 最佳答案 如果想以流的形式从中读取,不妨直接从文件读取到stringstream:std::stringstreamdata;data将“

c++ - Bluegene 系统是否支持 ltdl 或任何其他类型的 dlopen() 支持?

所以我有一些使用dlopen加载库的代码,我希望它在bluegene系统上工作,但我没有bluegene来测试东西,我已经从未直接与任何人合作过。bluegene是支持ltdl.h,还是用别的东西?如果是,它有什么用? 最佳答案 BlueGene/L不支持库的动态链接或加载。这在redbook中有解释。在第5章中。AlthoughBlueGene/LusestheIBMXLcompilers,therearedifferenceswithrespecttoallotherIBMservers.Inparticular,intheca

c++ - Klocwork(或其他工具)能否识别类型、typedef 和#define 指令?

我使用lookingfor工具来解决helpdetect错误,这些错误阻止程序作为64位代码正常运行。最近,我一直在玩弄Klocwork及其自定义跳棋功能,它让我可以使用XPath将源代码作为树来导航。这作为正则表达式的“更智能”替代方案很有用,但我无法让它识别类型。例如,假设我想找到使用int或long的for循环的每个实例数数。下面的代码很容易找到。for(inti=0;i搜索这段代码很简单,因为变量定义就在循环内部。但是,请考虑以下示例。inti;//...for(i=0;i这很难找到,因为变量定义与循环是分开的,而且必要的XPath表达式要么笨拙,要么容易出错。那么,自定义Kl

c++ - 仅给出一个遍历时查找二叉树的其他两个遍历

我知道当给定中序和前序遍历作为字符串时,您可以重建一棵二叉树,但是如果只给定中序遍历,是否有可能找到后序和/或前序遍历? 最佳答案 不,仅从中序遍历中检索后序/预序是不可能的。如果是这样,那么只用中序遍历就可以重建一棵二叉树,这是不可能的,因为一个中序遍历可以为您提供多个可能的重建二叉树。 关于c++-仅给出一个遍历时查找二叉树的其他两个遍历,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest

c++ - *函数签名*(作为反对类型)的*唯一*目的是在潜在的重载集中定义重复项——还是有其他目的?

与Whydoescastingafunctiontoafunctiontypethatisidenticalexceptforreturntypefail?相关,我想更全面地理解函数的类型和函数的签名之间的区别。例如,在处理函数指针时,通常必须考虑函数的类型,函数的类型包括该函数的返回类型。但是,正如MikeSeymour在对上述问题的回答中指出的那样,函数的签名不同于函数的类型。签名当然用于消除潜在重载函数之间的歧义(注意函数的返回类型在识别唯一函数中不起作用)。但是,我现在想了解函数签名与函数类型的相关性和重要性。我突然想到,C++中函数签名的唯一目的是在重载解析期间识别重载候选者

c++ - 我怎样才能让我的模板函数看到以后定义的其他全局方法?

(Oktalist在下面给出了一个很好的答案,请检查它和下面的评论,以帮助证明我们讨论的所有内容,我在我的问题底部添加了一个完整的编译解决方案,以证明讨论的所有内容。)我有一组命名空间全局方法和模板化方法,如下所示:namespacePrettyPrint{Stringto_string(boolval);Stringto_string(charval);Stringto_string(intval);Stringto_string(uintval);//ETC...templateStringto_string(constT*val){if(!val)returnU("NULL");

c++ - 委托(delegate)构造函数和默认参数取决于其他参数

我有一个B的构造函数,其中有一些默认参数取决于其他参数:structA{intf();A(constA&)=delete;A(A&&);//....};structB{B(Aa,intn=a.f()){//...}//...};这显然不能以那种方式工作,所以我想使用委托(delegate)构造函数:structB{B(Aa,intn){//...}B(Aa):B(a,a.f()){}};然而,这也不起作用,因为A的复制构造函数被删除了。所以我需要类似的东西structB{B(Aa,intn){//...}B(Aa):B(std::move(a),a.f()){}};然而,据我所知,不能

c++ - 使用 std::atomic::compare_exchange_strong 时,对 std::atomic 的写入是否会被其他线程看不到?

std::atomicg_atomic;voidthread0(){intoldVal=0;intnewVal=1;while(g_atomic.compare_exchange_strong(oldVal,newVal,std::memory_order_acq_rel,std::memory_order_acquire)){//forevercountingfrom0to100untilunexpectedvalueappearsoldVal=newVal;newVal=(oldVal+1)%100;};}voidthread1(){//setunexpectedvalueg_at

c++ - 我的链表节点删除功能导致程序的其他部分崩溃

我在一些作业中遇到了一个奇怪的错误,它让我用链表创建一个堆栈。我程序中的所有函数都运行良好,即使在开始时我没有节点,或者在删除一些节点之后也是如此。但是当我创建节点并将它们全部删除以便我回到零时,每个函数都会导致崩溃。我已经尝试研究这个问题,但我找到的解决方案看起来与我已经得到的几乎相同,所以显然有一些关键的东西我没有看到。这是节点删除函数(我怀疑是这一切的罪魁祸首)voidremove(node**root){node*temp=*root;node*previous=0;if(*root){while((*root)->next){previous=*root;*root=(*ro