草庐IT

javascript - 是否应该避免编写 Javascript 以支持 GWT/WebSharper 或其他一些抽象?

我很好奇对“编译成javascript的东西”的看法是什么,例如GWT、Script#和WebSharper等。这些似乎是相当小众的组件,旨在让人们无需编写javascript即可编写javascript。就我个人而言,我很乐意编写javascript(使用JQuery/Prototype/ExtJS或其他类似的库)并将GWT之类的东西视为不必要的抽象,它们最终可能会限制开发人员需要完成的工作或最好的情况下提供一个非常冗长的解决方法。在某些情况下,您最终还是会编写javascript,例如JSNI。更糟糕的是,如果您不知道幕后发生的事情,您将面临意外后果的风险。例如。您如何知道GWT正

javascript - 使用 SVGRenderer 将图像渲染为 Three.js 中的节点(或以其他方式渲染球体)

我有一个SVG文档中的元素,我对其应用了给人一种它是一个球体的错觉:看起来像这样:JSFiddle我可以在three.js中呈现它WebGLRenderer使用GabeLerner'scanvglibrary的容器:/*sphere_assetisadivcontainingthesvgelement*/varred_svg_html=newString($('#sphere_asset').html());varred_svg_canvas=document.createElement("canvas");canvg(red_svg_canvas,red_svg_html);varr

javascript - 是否可以在使用 Angularjs 的站点上使用 Optimizely(或其他 DOM 操作 A/B 测试工具)?

我希望在我们将使用Angularjs的网站上使用Optimizely,但据我了解,这将很困难,因为Angularjs的全部目的是不操纵DOM,而Optimizely通过操纵DOM来工作。有没有人对如何使这些工具一起使用成为可能的文档有任何指导?也许我可以创建指令来帮助工具工作的结构? 最佳答案 首先,您需要将实验的“激活模式”设置为“手动”。然后,为了让Optimizely检查实验是否应该运行(即满足URL目标),您需要调用window.optimizely.push(["activate"])。这告诉Optimizely做与正常整

javascript - 为什么 chrome 很难在 Canvas 上显示大量图像,而其他浏览器却不能?

我们正在使用HTML5Canvas,一次显示大量图像。这工作得很好,但最近我们遇到了chrome问题。在Canvas上绘制图像时,您似乎会达到性能迅速下降的某个点。这不是一个缓慢的效果,看起来你从60fps直接到2-4fps。这是一些重现代码://Helpers//https://developer.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/randomfunctiongetRandomInt(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min+1))+m

javascript - Javascript setTimeout是否停止其他脚本执行

我指的是this.一切都还不清楚。我有一个JS函数fillTree()可以更新一棵树,它有复选框。我有另一个函数checkSelectedBoxes(),它在window.onload上执行,检查选中的复选框。现在连接了很多其他功能。我的问题:如果我正在使用setTimeout(),其他脚本函数是否也会停止并等待我的函数完成加载?这可能是什么情况:functionfillTree(){...}functioncheckSelectedBoxes(){...}fillTree();//Thistaketimetogetdata.onLoad()doesntwork.setTimeout(

javascript - 使用媒体查询添加类或其他属性

我目前正在使用CSS媒体查询来定位一些中小屏幕设备,如下所示:@mediascreenand(min-device-width:480px){...}@mediascreenand(min-device-width:720px){...}这按预期工作,我可以将样式应用于某些特定的选择器,但是..我想知道是否有一种方法可以根据媒体查询向选择器添加类或其他属性。我的想法的例子:@mediascreenand(min-device-width:480px){body{addClass('body-iphone')}}有没有办法用CSS或JavaScript做到这一点?

javascript - 鼠标点击页面上的其他地方(不是在特定的 div 上)

当用户点击页面上除框区域以外的任何地方时,我想关闭页面中的一个小弹出框。如何找到它? 最佳答案 $(document.body).click(function(e){var$box=$('#little-pop-up-box-id');if(e.target.id!=='little-pop-up-box-id'&&!$.contains($box[0],e.target))$box.remove();});e.target是接收到点击事件的DOM节点。我首先检查该元素的ID是否不是我们正在寻找的那个。第二次检查!$.contain

javascript - 如何在没有 jQuery 或任何其他库的情况下捕获 CTRL-S?

如何捕获网页中的CTRL+S事件?我不想使用jQuery或任何其他特殊库。提前感谢您的帮助。 最佳答案 2020年的最新答案。由于最近更改了键盘事件对象,并且现在已弃用其许多旧属性,因此这是一个现代化的代码:document.addEventListener('keydown',e=>{if(e.ctrlKey&&e.key==='s'){//PreventtheSavedialogtoopene.preventDefault();//Placeyourcodehereconsole.log('CTRL+S');}});注意新的ke

javascript - SoundCloud 如何暂停其他选项卡?

如果您有两个浏览器选项卡打开一个Soundcloud页面,或者一个带有SoundcloudiFrame的页面,其中一个选项卡正在播放,当您在另一个选项卡中按下播放时,它会暂停第一个选项卡。这究竟是如何实现的呢? 最佳答案 它使用本地存储来实现这一点。它存储每个选项卡中已播放或暂停的所有歌曲的JSON数据。一旦您播放另一首歌曲,所有其他歌曲的播放状态都会在本地存储中设置为暂停。很可能会触发localStorage事件,该事件会检查哪些歌曲需要暂停并暂停它们。 关于javascript-So

javascript - 在所有其他 JS 执行后运行 jQuery

过去,我曾使用$(window).onload在其他脚本加载后运行一段代码。在这种情况下,我无法更改JS文件的加载顺序,我所关心的代码需要操作由另一个JS文件动态插入的DOM节点,该文件在页面下方加载。这两个脚本都位于文档底部附近。有人对这种情况有什么建议吗? 最佳答案 如果您知道需要什么元素,您可以使用setInterval轮询DOM以查看它们何时被插入。例如,您可以通过以下方式轮询ID为foo的元素:$(window).load(function(){vari=setInterval(function(){if($('#foo'