这个问题在这里已经有了答案:Removeselffromthecontainerinthelambda(1个回答)关闭4年前。#include#includeintglobal=9;std::functionfunctor;intmain(){int*ptr=&global;functor=[ptr]{functor=nullptr;std::cout这里是lambda捕获的变量ptr,在functor()调用functor时先通过functor=nullptr删除,然后访问指针。我认为ptr已损坏,因为它是已删除仿函数的字段。所有编译器都成功地执行了该程序而没有崩溃并打印出“9”,但
我喜欢为std::vector>中的内部vector保留内存,为了避免在随后的push_back期间进行大量的单一内存分配。.我不知道innerSizevector的精确度,但我可以给出一个很好的估计。std::resize可以用作vecs.resize(outerSize,std::vector(innerSize));哪里outerSize和innerSize给出整数。这对我不起作用,因为默认构造函数不适用。然而std::reserve不提供这样的接口(interface)。这是为所有内部vector保留内存的好方法吗?vecs.resize(outerSize);for(auto
使用安全吗vector.emplace_back(newMyPointer());或者vector中抛出的异常或某些故障是否会导致内存泄漏?如果先将指针放在一个临时的unique_ptr中,那么执行以下某种形式会更好吗?vector.emplace_back(std::unique_ptr(newMyPointer()));因此,如果发生vector故障,临时unique_ptr仍会清理内存? 最佳答案 它不安全,如果您使用第一个版本会造成内存泄漏。documentation表示如果抛出异常,对emplace的调用将无效-这意味着您
C/C++:我可以从外部访问函数内部的静态变量吗?例如:#includeusingnamespacestd;voidf(){staticintcount=3;cout 最佳答案 不,你不能,无论是在C中还是在C++中。如果要维护与函数关联的状态,请定义一个具有适当状态和成员函数的类。(在C++中。您还用C标记了问题;同样的技术有效,但您需要自己完成所有基础工作。)虽然它们有它们的用途,但大多数时候非常量静态局部变量不是一个好主意。它们使您的函数线程不安全,并且通常使其成为“调用一次”。
staticintcount;intmain(){staticintcount;}在函数内部和外部声明的静态变量有什么区别吗?(我指的是变量计数的范围和可见性) 最佳答案 您的第一个count只能在模块(该文件中的代码)内访问。您的第二个count只能在main中访问。 关于c++-函数内部和外部静态变量之间的区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5868947/
我有一个具有许多实体的网站,所有这些实体都与公司链接。登录到网站的用户也有一家链接的公司,因此,他只看到与他的公司相关的实体。此外,还有一个可以与所有公司合作的管理员,他选择了一家公司,然后像简单的用户一样在网站内导航。我认为,通过该公司ID来选择实体的最佳方法是什么。当然,我可以在每个控制器中的每种方法中添加CompaniD:publicasyncTaskIndex(int?CompanyId){//.....}并创建类似的操作过滤器:publicclassCompanyIdValueActionFilterAttribute:ActionFilterAttribute{publicover
我有一个VisualStudio2003的奇怪案例。出于某种合理的原因,我有以下层次结构:classA{};classB:publicA{public:classA{};};classC:publicB::A{};也就是说,我有一个与外部类的父类同名的内部类。当C试图从B::A继承时,VisualStudio认为我指向父类A,而不是其中的嵌套类B。GCC似乎如我所料解析为内部类版本这是VisualStudio2003错误,还是我做错了?是否有解决方法(升级VisualStudio除外)? 最佳答案 这看起来像是VisualC++20
请引用以下同翻译单元的代码:staticintglobal_var;//filescopeinCandglobalnamespacescopeinC++//internallinkagevoidf(void){staticintlocal_var;//blockscopeinCandlocalscopeinC++//nolinkage}我的理解是这样的:我可以从翻译单元的任何地方引用global_var,因为它具有全局范围。我只能在函数f中引用local_var,因为它具有局部作用域。我的问题:这两个变量在链式方面有什么区别?您能否提供一个示例,说明内部和无链接会产生差异,并且差异不仅
我正在编写一段代码,需要确定一个点是否在特定几何体内部。几何可以是2维的n边多边形(不一定是凸面)或3维的STL几何。我实际上可以使用一些可用的算法编写搜索代码。但我正在寻找可以满足此类目的的软件库。它可以是更大图书馆的一部分。对任何此类免费提供的库或代码的任何建议都可以。谢谢。 最佳答案 Wykobi怎么样?Wykobiisanextremlyefficient,robustandsimpletouseC++2D/3Dorientedcomputationalgeometrylibrary.
如果我有一个容器并在其上调用clear(),那么只是会破坏内部的所有元素还是它实际上也在内部释放/分配新内存?这种行为是否超出了C++标准的范围?这归结为:unordered_setmySet{1,2,3,4,5};mySet.reserve(1000);mySet.clear();//Isthispointless/redundant//orshouldItreatmycontainerlikeitwasjustconstructed?mySet.reserve(1000);对ideone(http://ideone.com/XQi8IT)的快速测试表明,在调用清除后,内部内存缓冲区