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java - 在 Java 中下载文件时的合理缓冲区大小

使用Java传输(无论UP/DOWN)大文件(3-4GB)时,合理的缓冲区大小是多少?bytebuf[]=newbyte[1024]或bytebuf[]=newbyte[5*1024*1024]有时,即使您使用大缓冲区并传递给read(bytearray[])方法,这也不能保证您将获得完整的5me缓冲区。在我的测试中,我观察到每次read()调用的平均大小通常为1.5kb。这在性能方面有意义吗?如果有人能指出我更详细地讨论这个问题的资源,我会很高兴。 最佳答案 听起来您正在从网络连接(TCP?)读取数据1500字节是默认以太网MTU

Java:缓冲区实用程序?

我正在尝试使用这个class与乔格。它引用了BufferUtil,我在任何地方都找不到。我找到了documentation,但没有实际代码。Eclipse不建议从任何地方导入它。我必须做什么才能使用此代码? 最佳答案 在JOGL的NeHe教程中,有很多地方使用BufferUtil创建缓冲区。在JOGL2.0中,我们可以使用com.jogamp.common.nio.Buffers代替。例如,BufferUtil.newIntBuffer(BUFSIZE)变为Buffers.newDirectIntBuffer(BUFSIZE)Buf

java - 使用 .toString()、String.valueOf() 和 + ""将字符串缓冲区转换为字符串有什么区别

对于以下三种情况,StringBuffer转换为String的主要区别是什么:案例1:使用toString()StringBuffersb=newStringBuffer("Welcome");Stringst=sb.toString();案例2:使用+""StringBuffersb=newStringBuffer("Welcome");Stringst=sb+"";案例3:使用String.valueOf()StringBuffersb=newStringBuffer("Welcome");Stringst=String.valueOf(sb);哪个是在性能方面使用的最佳实践?

扩展 java.nio.ByteBuffer 的 Java 循环字节缓冲区

我在SO和其他地方看到的每个Java循环字节缓冲区实现都没有扩展java.nio.ByteBuffer,这对我来说是与SocketChannel一起使用所必需的。有谁知道扩展ByteBuffer的开源实现。我尝试自己编写,但当我意识到位置和剩余功能是最终的并且我打算覆盖它们以调整头部并防止缓冲区溢出异常时卡住了。在通过套接字channel发送5000条消息时,每个消息都需要我将内容复制到线性缓冲区的头部,这会为每条消息增加大约450毫秒或90微秒(其中包含10个数据包,因此每个数据包9微秒)。现在我能想到的唯一可行的方法是重写每个方法并重写所有内容。有什么想法吗?

java - 关于何时应该将直接缓冲区与 Java NIO 一起用于网络 I/O 的简单规则?

具有以简单直接的方式解释复杂事物的天赋的人可以解决这个问题吗?在使用JavaNIO进行网络I/O时,何时应该使用直接ByteBuffers与常规ByteBuffers以获得最佳性能?例如:我应该读入堆缓冲区并从那里解析它,执行多次get()(逐字节)还是应该将它读入直接缓冲区并从直接缓冲区解析? 最佳答案 ToacquirethebestperformancewhenshouldIusedirectByteBuffersversusregularByteBufferswhendoingnetworkI/OwithJavaNIO?直接

java - Java 中可用的最佳可调整大小字节缓冲区是什么?

我需要一个Java中的字节缓冲区类以供单线程使用。缓冲区在满时应该调整大小,而不是抛出异常或其他东西。对我来说非常重要的问题是性能。你会推荐什么?添加:目前我使用ByteBuffer但它无法调整大小。我需要一个可以调整大小的。 最佳答案 有什么理由不使用无聊的普通ByteArrayOutputStream?正如上面miku所说,EvanJonesgivesareviewofdifferenttypes并表明它非常依赖于应用程序。因此,在不知道更多细节的情况下,很难推测。我会从ByteArrayOutputStream开始,并且只有在

java - BufferedReader 默认缓冲区大小?

根据thedocumentation,BufferedReader(Reader)使用默认缓冲区大小,而第二个构造函数BufferedReader(Reader,int)允许设置缓冲区大小。publicBufferedReader(Readerin)Createsabufferingcharacter-inputstreamthatusesadefault-sizedinputbuffer.但是,文档没有提到默认缓冲区大小是多少。BufferedReader的默认缓冲区大小是多少? 最佳答案 默认缓冲区大小为8192个字符http:

【c语言】键盘缓冲区

目录什么是键盘缓冲区?读取键盘缓冲区的常见函数1.getchar()函数:2.scanf()函数:3.fgets()函数:键盘缓冲区所带来的错误举例如何清理键盘缓冲区?1.使用循环读取字符:2.使用fflush(stdin)函数:3.忽略换行符:什么是键盘缓冲区?当我们在计算机上输入字符时,这些字符并不会立即被程序处理。相反,它们首先被存储在一个称为键盘缓冲区的临时存储区域中。键盘缓冲区允许程序以适当的方式处理键盘输入,并在需要时获取输入。在本博客中,我们将使用C语言中键盘缓冲区及其使用。键盘缓冲区是由操作系统提供和管理的。当用户在键盘上按下一个键时,键盘控制器将该键的字符数据发送给计算机的操

Linux——缓冲区&&封装系统文件操作

📘北尘_:个人主页🌎个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题》《C++》《数据结构与算法》☀️走在路上,不忘来时的初心文章目录一、FILE二、封装系统接口实现文件操作1、text.c2、mystdio.c3、mystdio.h一、FILE因为IO相关函数与系统调用接口对应,并且库函数封装系统调用,所以本质上,访问文件都是通过fd访问的。所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd。来段代码在研究一下#include#includeintmain(){constchar*msg0="helloprintf\n";constchar*msg1="hellofwrite\n";constc

c++ - 大型缓冲区与大型静态缓冲区,有优势吗?

考虑以下代码。在1000次连续执行中,DoSomething1()是否比DoSomething2()更快?我会假设如果我在哪里调用DoSomething1()1000次它会比调用DoSomething2()1000次更快。将我所有的大缓冲区设为静态有什么缺点吗?#defineMAX_BUFFER_LENGTH1024*5voidDoSomething1(){staticcharbuf[MAX_BUFFER_LENGTH];memset(buf,0,MAX_BUFFER_LENGTH);}voidDoSomething2(){charbuf[MAX_BUFFER_LENGTH];mems