草庐IT

c++ - std::thread 的创建使主程序速度减慢 50%

仅仅创建一个线程并加入它会使主线程的执行速度减慢50%。正如您在下面的示例中看到的那样,线程什么也不做,但仍然对性能有显着影响。我认为这可能是与功率/频率缩放相关的问题,所以我在创建线程后尝试休眠,但无济于事。下面的程序如果用编译g++-std=c++11-ooutthread_test.cpp-pthread显示结果Beforethread()trial0time:312024526ignore-1593025974Beforethread()trial1time:243018707ignore-494037597Beforethread()trial2time:242929293i

c++ - 跟踪 gcc 编译以及哪些代码减慢了它的速度

我想找出导致gcc编译时间变慢的代码。我以前有一个代码编译得很慢,有人告诉我命令行开关让gcc打印它编译的每个步骤,包括每个函数/变量/符号等。这很有帮助(我可以在控制台中看到gcc阻塞的地方),但我忘记了开关是什么。 最佳答案 我找到了它(来自gccmanpage):-QMakesthecompilerprintouteachfunctionnameasitiscompiled,andprintsomestatisticsabouteachpasswhenitfinishes. 关于c

c++ - 跟踪 gcc 编译以及哪些代码减慢了它的速度

我想找出导致gcc编译时间变慢的代码。我以前有一个代码编译得很慢,有人告诉我命令行开关让gcc打印它编译的每个步骤,包括每个函数/变量/符号等。这很有帮助(我可以在控制台中看到gcc阻塞的地方),但我忘记了开关是什么。 最佳答案 我找到了它(来自gccmanpage):-QMakesthecompilerprintouteachfunctionnameasitiscompiled,andprintsomestatisticsabouteachpasswhenitfinishes. 关于c

python - 为什么删除 else 会减慢我的代码速度?

考虑以下函数:deffact1(n):ifn它们应该是等价的。但存在性能差异:>>>T(lambda:fact1(1)).repeat(number=10000000)[2.5754408836364746,2.5710129737854004,2.5678811073303223]>>>T(lambda:fact2(1)).repeat(number=10000000)[2.8432059288024902,2.834425926208496,2.8364310264587402]没有else的版本会慢10%。这是相当重要的。为什么? 最佳答案

python - 为什么删除 else 会减慢我的代码速度?

考虑以下函数:deffact1(n):ifn它们应该是等价的。但存在性能差异:>>>T(lambda:fact1(1)).repeat(number=10000000)[2.5754408836364746,2.5710129737854004,2.5678811073303223]>>>T(lambda:fact2(1)).repeat(number=10000000)[2.8432059288024902,2.834425926208496,2.8364310264587402]没有else的版本会慢10%。这是相当重要的。为什么? 最佳答案

Windows11 22H2将文件传输速度减慢了40% 如何解决?

Windows1122H2会导致问题,甚至在大型文件传输中高达40%的回归。以下是恢复旧Windows11版本的传输速度的方法。根据最近在Microsoft技术社区上发布的公告,OEM确认将操作系统更新为Windows112022更新会使较大文件(GB中的文件)的文件传输速度比常规速度慢近40%。简单的文件传输使用服务器消息块(SMB),这是一种文件传输协议。但是,对于Windows1122H2上的用户,传输大型文件的常规方法的吞吐量降低了40%。如果您遇到类似的问题,那么大眼仔旭为您提供了解决方法。您可以使用以下给定方法将文件传输速度还原为较旧的Windows1121H2速度。Windows

c++ - 内存栅栏会减慢所有 CPU 内核的速度吗?

某处,有一次我读到了内存栅栏(障碍)。据说内存栅栏会导致多个CPU内核之间的缓存同步。所以我的问题是:操作系统(或CPU本身)如何知道哪些内核需要同步?是否同步所有CPU核心的缓存?如果对(2)的回答是"is"并且假设同步操作并不便宜,那么使用内存栅栏会减慢我的应用程序未使用的内核吗?例如,如果我在我的8核CPU上运行一个单线程应用程序,它会减慢CPU的所有其他7个内核,因为某些缓存行必须与所有这些内核同步吗?上面的问题是完全无知的,围栏的工作方式完全不同吗? 最佳答案 操作系统不需要知道,每个CPU核心都会按照它的指令执行:每个带

java - JAR 文件,它们不只是膨胀并减慢 Java 的速度吗?

好吧,这个问题可能看起来很愚蠢,但我还是要问它。经过数小时努力让Spring+BlazeDS项目启动并运行后,我发现我的项目出现了问题,因为没有包含Spring等的正确依赖项。我的WEB中缺少.jars-INF/lib文件夹,是的,我很傻。一段时间后,我设法将所有.jar文件放到了它们所属的位置,当时它的大小高达12.5MB,而且有超过30个!这让我很担心,但它可能并且希望不应该担心。Java是如何根据这些JAR文件运行的,考虑到它是压缩和编译的源代码,它们确实占用了相当多的硬盘空间。这样就可以在瞬间快速填充大量RAM。我的问题是:当实例化.jar中的类时,Java是否会将整个.jar

java - JAR 文件,它们不只是膨胀并减慢 Java 的速度吗?

好吧,这个问题可能看起来很愚蠢,但我还是要问它。经过数小时努力让Spring+BlazeDS项目启动并运行后,我发现我的项目出现了问题,因为没有包含Spring等的正确依赖项。我的WEB中缺少.jars-INF/lib文件夹,是的,我很傻。一段时间后,我设法将所有.jar文件放到了它们所属的位置,当时它的大小高达12.5MB,而且有超过30个!这让我很担心,但它可能并且希望不应该担心。Java是如何根据这些JAR文件运行的,考虑到它是压缩和编译的源代码,它们确实占用了相当多的硬盘空间。这样就可以在瞬间快速填充大量RAM。我的问题是:当实例化.jar中的类时,Java是否会将整个.jar

ios - SKShapeNode 消耗太多内存并减慢动画 - Spritekit iOS

我正在使用SKShapeNode创建一个类似山的对象。我使用CGMutablePathRef为我的路径提供点数SKShapeNode*shapenode=[[SKShapeNodealloc]init];CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(path,NULL,0,0);......for(inti=0;i我的问题是SkShapeNode正在减慢iPhone4上的动画(在iPad和iPhone5上运行流畅但仍然不是60fps)并且消耗大量内存。我可以缓存skshapnode对象以顺利运行动画吗?任何帮助