草庐IT

java - 方法断点可能会大大减慢调试速度

每当向方法声明的行添加断点时(在IntellijIDEA或AndroidStudio中),都会出现一个弹出窗口:Methodbreakpointsmaydramaticallyslowdowndebugging为什么它会显着减慢调试速度,是我的问题吗?将断点放在函数的第一行有什么不同?谢谢! 最佳答案 我环顾四周,在IntellijDocumetation中看到了这篇帖子:MethodBreakpointMethodbreakpointsactinresponsetotheprogramenteringorexitingaparti

mysql - 为什么 MYSQL 更高的 LIMIT 偏移量会减慢查询速度?

简而言之:一张包含超过1600万条记录[2GB大小]的表。当使用ORDERBY*primary_key*时,SELECT的LIMIT偏移量越大,查询就越慢所以SELECT*FROMlargeORDERBY`id`LIMIT0,30花费远远少于SELECT*FROMlargeORDERBY`id`LIMIT10000,30那只订购30条记录,无论如何都是一样的。所以这不是ORDERBY的开销。现在,当获取最新的30行时,大约需要180秒。如何优化这个简单的查询? 最佳答案 我自己也有同样的问题。鉴于您想要收集大量此类数据而不是一组特定

flutter - 全局减慢 Flutter 中的动画

Flutter框架中有一个函数或方法,可以用来调整每个widget的动画/运行速度。这可能使用我认为的服务。我只是忘记了如何调用它,找不到任何描述它的资源+我不知道我曾经在哪里发现它。没有真正的更多信息提供,因为这只是一个简单的一个类轮。我希望有人知道我在说什么。 最佳答案 你需要设置timeDilation静态属性:import'package:flutter/scheduler.dart'showtimeDilation;//youcanalsoimportthewholefile://import'package:flutte

android - android中Viewpager Controller 的速度减慢

有什么办法可以通过android中的viewpager适配器来减慢滚动速度?你知道,我一直在看这段代码。我不知道我做错了什么。try{FieldmScroller=mPager.getClass().getDeclaredField("mScroller");mScroller.setAccessible(true);Scrollerscroll=newScroller(cxt);FieldscrollDuration=scroll.getClass().getDeclaredField("mDuration");scrollDuration.setAccessible(true);s

c++ - 当没有抛出异常时,C++ 异常以什么方式减慢代码速度?

我已经读到使用C++异常进行异常处理有一些开销,而不是检查返回值。我只是在谈论没有抛出异常时产生的开销。我还假设您需要实现实际检查返回值并执行适当操作的代码,无论这与catchblock所做的操作等效。而且,将抛出异常对象的代码与内部包含45个状态变量的代码与为每个错误返回负整数的代码进行比较也是不公平的。我并不是仅仅根据可能执行得更快的C++异常来构建一个案例来支持或反对C++异常。我最近听说有人提出,一旦您考虑到检查返回值和处理错误所需的所有额外簿记代码,使用异常的代码应该与基于返回码的代码一样快地运行。我错过了什么? 最佳答案

java - 将 Google Guava 添加到 Android 项目 - 显着减慢构建速度

将GoogleGuavar09添加到我们的Android项目后,构建时间显着增加,尤其是DEX生成阶段。我知道DEX生成需要我们所有的类+我们依赖的所有jar并将它们转换为DEX格式。Guava是一个非常大的jar,大约1.1MB这可能是构建速度变慢的原因吗?有什么办法可以加快速度吗?附:通常我从Intellij构建,但我也尝试使用Maven构建-结果相同。谢谢亚历克斯 最佳答案 对于它的值(value),我的直觉是这不是原因。仅仅1.1MB的字节码很难花很长时间做任何事情;我从来没有注意到dex花费了很多时间。但我们假设这是为了争

ruby-on-rails - Ruby on Rails : If you have 50 if-else statements in your after_create action, 会减慢您的应用程序吗?

使用50个if-else语句对于一项操作来说是否过于耗费资源?我正在做这样的事情:ifteam.players.count>1assign_team_type(..)elsifteam.players.count>3assign_team_type(..)...etc....end此外,将50个if-else语句放在Controller内的create操作中而不是after_create方法是否更有效?还是改用caseswitch语句或完全避免使用它会更有效?编辑:感谢您的快速回复!该代码用于社区体育锦标赛,根据该队的球员人数分配球队。我正在尝试编写一些东西,根据添加到该团队的玩家数量

concurrency - 为什么添加并发会减慢这个 golang 代码?

我有一些Go代码,我一直在修补这些代码来回答我对我姐夫玩的视频游戏的一点好奇心。从本质上讲,下面的代码模拟了游戏中与怪物的互动,以及他在击败怪物后多久会掉落物品。我遇到的问题是,我希望这样的一段代码非常适合并行化,但是当我添加并发时,执行所有模拟所需的时间往往会比原来慢4-6倍没有并发。为了让您更好地理解代码的工作原理,我提供了三个主要功能:交互功能,它是玩家和怪物之间的简单交互。如果怪物掉落物品,则返回1,否则返回0。模拟函数运行多个交互并返回一段交互结果(即,1和0代表成功/不成功的交互)。最后是测试函数,它运行一组模拟并返回模拟结果的一部分,这些结果是导致丢弃项目的交互总数。这是

concurrency - 为什么添加并发会减慢这个 golang 代码?

我有一些Go代码,我一直在修补这些代码来回答我对我姐夫玩的视频游戏的一点好奇心。从本质上讲,下面的代码模拟了游戏中与怪物的互动,以及他在击败怪物后多久会掉落物品。我遇到的问题是,我希望这样的一段代码非常适合并行化,但是当我添加并发时,执行所有模拟所需的时间往往会比原来慢4-6倍没有并发。为了让您更好地理解代码的工作原理,我提供了三个主要功能:交互功能,它是玩家和怪物之间的简单交互。如果怪物掉落物品,则返回1,否则返回0。模拟函数运行多个交互并返回一段交互结果(即,1和0代表成功/不成功的交互)。最后是测试函数,它运行一组模拟并返回模拟结果的一部分,这些结果是导致丢弃项目的交互总数。这是

微软 Windows 11 22H2“补丁星期二”更新被曝会减慢 SSD 硬盘读写速度,降幅高达一半

3月20日消息,上周微软为Windows1122H2发布了“补丁星期二”更新,在这个累积更新中,Moment2被推送给所有用户,而根据一些用户的反馈,该更新可能会导致SSD或其他启动驱动器速度变慢。Reddit用户mesp21称,他的NVMeSSD速度下降了一半以上,从额定的7000MB/s下降到3000MB/s。当恢复到之前的系统版本后,问题似乎得到了解决。这条评论得到了很多赞同,意味着至少有一些用户也遇到了类似的问题。一些用户回复说,在安装“补丁星期二”更新后,他们的游戏加载时间明显变慢,并且出现了“卡顿”问题。IT之家注意到,有用户“Mrbigdog99”还发布了一个截图,显示了更新前后