我必须检查远程IP和端口是否可用。如果它可用,它将移动到下一个表单。如果不可用,它应该进入初始状态。我尝试使用这个while(true){IPGlobalPropertiesipProperties=IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();IPEndPoint[]ipEndPoints=ipProperties.GetActiveTcpListeners();---------------------}我正在展示示例编码。它正在检查本地IP和端口并转到下一个表单。它将检查本地端口和IP是否可用。如果端口和IP不可用,它将进入初始阶段并且正在
在.NET中,我已经成功地尝试了以下配置:使用100个并发HttpWebRequest,他们几乎同时响应(不到一秒)。我想知道为什么有些人在一些论坛上写道WindowsXP和WindowsServer2008将这个数字限制为15或20。他们是对的吗? 最佳答案 Windows的客户端版本在半开连接数方面有限制。XP的10限制是众所周知的,Vista根据版本有其他限制(例如HomeBasic的限制为2,Ultimate的限制为25)。您可以使用Google“事件ID4226补丁”来缓解这些限制。发布VistaSP2行为是configu
我们一直在分析和分析我们的应用程序,以尽可能减少延迟。我们的应用程序由3个独立的Java进程组成,它们都在同一台服务器上运行,它们通过TCP/IP套接字相互传递消息。我们已将第一个组件的处理时间减少到25微秒,但我们发现TCP/IP套接字写入(在本地主机上)到下一个组件总是需要大约50微秒。我们看到了另一种异常行为,因为接受连接的组件可以更快地写入(即不是TCP/IP专家,我不知道可以做些什么来加快速度。Unix域套接字会更快吗?内存映射文件?还有哪些其他机制可能是将数据从一个Java进程传递到另一个进程的更快方法?2011年6月21日更新我们创建了2个基准应用程序,一个用Java,一
我们的应用程序通过Java中的TCP/IP套接字非常快速地读取数据。我们使用带有非阻塞套接字和选择器的NIO库来指示准备好读取。平均而言,读取和处理读取数据的总处理时间为亚毫秒。然而,我们经常看到10-20毫秒的尖峰。(在Linux上运行)。使用tcpdump我们可以看到tcpdump读取2条离散消息之间的时间差,并将其与我们的应用程序时间进行比较。我们看到tcpdump似乎没有延迟,而应用程序可以显示20毫秒。我们非常确定这不是GC,因为GC日志几乎没有显示FullGC,并且在JDK6中(据我了解)默认GC是并行的,所以它不应该暂停应用程序线程(除非完整的GC)。看起来Java的Se
我正在尝试使用C#进行此操作。我需要找到我网络中所有事件的IP地址并将它们显示在列表中。我可以ping网络中所有可用的(1...255)IP地址。但我想让这个过程更快。 最佳答案 此代码在大约1秒内扫描了我的网络255个D级段。我用VB.net编写它并将其翻译成C#(如果有任何错误,请道歉)。将其粘贴到控制台项目中并运行。根据需要修改。注意:代码未生产就绪,需要改进,尤其是实例计数(尝试使用BlockingCollection实现TaskFactory).如果结果不稳定,请修改ttl(生存时间)和超时。运行代码会得到如下结果:Pin
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我每天都在写Web应用程序,对HTTP有很好的理解。但是,我想弥补我在网络架构知识方面的差距。我不是系统管理员,所以一本核心的系统管理员引用书对我来说可能有点多,但我也不是在寻找一本关于如何以任何方式编写代码的书——我感兴趣的是我编写的所有有趣的Web代码背后的机制。有什么建议吗?
我收到很多Googlebot请求。Googlebot通过11个HTTPGET请求请求最多11个不同的文件,所有这些都在一个TCP/IP连接中。这些GET请求(都在同一个TCP/IP连接中)是否通过服务器处理并行还是按顺序?还是在服务器上?在这种情况下,Nginx是如何处理的? 最佳答案 aretheseGETrequest(allinthesameTCP/IPconnection)processedviatheserverinparallelorinsequence?它是按顺序处理的。它被称为流水线。流水线是HTTP/1.1的一部分
我想构建一个最多可由100个并发客户端使用的TCP/IP服务器,但仍不确定如何开始。至少我需要服务器:监听客户端,并将它们全部存储在数组或列表中。对于每个客户端,它需要根据其客户端状态接收和发送数据。服务器应该在有人连接或断开连接时更新客户端列表。更喜欢使用GUI作为服务来管理它。任何人都可以帮助如何开始,我查看了indy示例但他们没有帮助,还寻找了大多数组件但仍在搜索。 最佳答案 你需要使用内部多线程的TidTCPServer。无需您管理线程。一切都是透明的,因此您为一个客户编写应用程序的方式与为多个客户编写应用程序的方式(几乎)
更新:如果您想省去冗长的序言,请跳至答案。TCP/IP连接KeepAlives指定为至少每两小时一次:https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc1122#page-101.问题是这是写于1989年的,并且担心发送额外的KeepAlive数据包的成本!然而,它仍然是大多数操作系统根据规范在一段时间不活动后向连接的套接字发送KeepAlives的默认时间!当然,现在大多数连接在此之前超时,如果处于非事件状态,并且如果通过Internet连接到对等点,则在此之前您不知情(尽管设置的超时高于此时间-我怀疑是因为它们之间的路由器表不会打扰保持它还活着——我一直想知道泄露
我有一个使用boostasio的TCP服务器。我已经接受了套接字连接。如何获取我的服务器正在与之通信的机器的IP、端口?顺便说一句:是否可以获取有关连接服务器用户看到我的server4机器的IP的信息? 最佳答案 你可以这样获取IP和端口:std::stringsClientIp=socket().remote_endpoint().address().to_string();unsignedshortuiClientPort=socket().remote_endpoint().port();