我有几个针对不同状态具有不同纹理的对象,因此我使用了一个由TexturePacker制作的TextureAtlas,并在我需要的地方调整了TextureRegion的大小。我必须调整大小,因为不仅我试图同时支持720p和1080p,而且我的一些对象是根据板的宽度和高度调整大小的图block或光标,因为这可能会在我的游戏中发生变化,而板将始终占据屏幕的相同百分比。使用Texture,我可以这样做:texture.setFilter(TextureFilter.Linear,TextureFilter.Linear);但是,当我使用TextureRegion时,没有设置过滤器的选项。这会导
我查看了thisquestion,但它似乎并没有真正回答我的问题。我有一个图像文件,可以是任何分辨率。我需要将该图像加载到特定分辨率的BufferedImage对象中(例如,对于本例,800x800)。我知道Image类可以使用getScaledInstance()将图像缩放到新的大小,但我无法弄清楚如何将其恢复为BufferedImage。有没有一种简单的方法可以将缓冲图像缩放到特定大小?注意我不想按特定因素缩放图像,我想拍摄图像并制作特定尺寸。 最佳答案 是这样的吗?:/***ResizesanimageusingaGraphi
vs2019+Qt实现打开影像并以鼠标为中心用滚轮控制图片缩放之前写了一个博客讲怎么显示一张影像,那个是基于Qpainter的今天使用QLabel来显示影像,并且用鼠标滚轮控制缩放。关于图像的打开和显示,主要参考这个博客关于如何使图片自适应窗口与铺满窗口,可以参考这个博客。这两个博客出自同一作者,都很详细。其中按照第二个博客运行后存在的问题是,点了铺满窗口后,再点自适应窗口,图片没有反应。解决方法:1.在头文件添加成员变量QImagem_image;2.在InitImage()函数和File_open()两个中将img拷贝到m_image中,即在这两个函数中都添加:m_image=img->c
我想获得缓冲图像的缩放实例,我做到了:publicvoidanalyzePosition(BufferedImageimg,intx,inty){img=(BufferedImage)img.getScaledInstance(getWidth(),getHeight(),Image.SCALE_SMOOTH);....}但我确实得到了一个异常(exception):Exceptioninthread"AWT-EventQueue-0"java.lang.ClassCastException:sun.awt.image.ToolkitImagecannotbecasttojava.aw
我必须使用JavaJAI缩放图像。现在,我使用以下代码:privatestaticRenderedOpscale(RenderedOpimage,floatscale){ParameterBlockscaleParams=newParameterBlock();scaleParams.addSource(image);scaleParams.add(scale).add(scale).add(0.0f).add(0.0f);scaleParams.add(Interpolation.getInstance(Interpolation.INTERP_BICUBIC_2));//Quali
名称:4人抢答器可加减分数Verilog代码Quartus 实验箱(文末获取)软件:Quartus语言:Verilog代码功能:4人抢答器可加减分数1、设计4人抢答器,通过4个按键抢答2、具有重置按键,重置后重新开始抢答3、抢答后蜂鸣器提示3秒,对应抢答指示灯亮4、数码管显示抢答者序号5、通过加减分数按键控制抢答者得分本代码已在实验箱验证,实验箱如下,其他实验箱可以修改管脚适配:1.仿真工程2.Testbench3.仿真图整体仿真图控制模块仿真分数模块仿真按键模块仿真显示模块部分代码展示://硬件连接:电机板子的J3连核心板P3,温度传感器板J3连接核心板P6module qiangdaqi
我需要将小数转换为分数。很容易转换为10英尺。1.5=>15/10这可以通过这段代码来完成:publicclassRational{privateintnum,denom;publicRational(doubled){Strings=String.valueOf(d);intdigitsDec=s.length()-1-s.indexOf('.');intdenom=1;for(inti=0;i但我想要的是1.5=>3/2我不知道如何继续。我的问题不是重复。因为其他相关问题是C#。这是java。 最佳答案 staticprivat
给定一个正整数n,要求找出从集合A和B中选出两个数字的概率[1...n],使得A和B的GCD为B。所以我的方法是计算对的数量,使得一个可以被另一个整除。答案应该是不可约分数形式。示例:123输出:1/13/45/9longn=sc.nextLong();longsum=0;for(longi=1;i我的hcf函数是:publicstaticlonghcf(longn1,longn2){if(n2!=0)returnhcf(n2,n1%n2);elsereturnn1;}但是编译器消息超时。我认为hcf函数可能存在一些问题,或者有更好更有效的方法来查找不可约分数。由于它对于较小的输入是成
Android用setRectToRect实现Bitmap基于Matrix矩阵scale缩放RectF动画,Kotlin(一) 基于Matrix,控制Bitmap的setRectToRect的目标RectF的宽高。从很小的宽高开始,不断迭代增加setRectToRect的目标RectF的宽高,每次迭代加上一定时延,实现Matrix基础上的动画。 importandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.Colorimpo
我正在使用JavaFX构建StackedBarChart。图表将随着新数据的进入而改变。我正在使用更新图表的按钮对此进行模拟。它大部分工作正常,但我注意到当我第一次更新图表时,对于较低的值(值小于~100),Y轴标签似乎有点偏离:更奇怪的是,如果我第二次(或第三次、第四次...)更新图表,Y轴的自动缩放功能就会关闭:如果我使用较大的值(值>~1000),那么自动缩放工作正常。如果我停用图表动画,那么自动缩放就可以正常工作。自动缩放在我第一次更新图表时工作正常,但之后就不行了。这是我使用的代码,与this中的代码几乎相同JavaFX教程。importjava.util.Arrays;im