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ios - 如果没有连接,则不会调用 Firebase withCompletionBlock

我正在使用以下内容:Firebase*fb=[[Firebasealloc]initWithUrl:url];[fbsetValue:dwithCompletionBlock:^(NSError*error,Firebase*ref){if(error){//badnews}else{}}];如果您有连接,这似乎工作得很好,如果没有,似乎永远不会调用回调。如果是这种情况,我是否需要将整个内容包装在connectedRef中?似乎有很多额外的工作,当我猜想完成block只会失败并显示错误状态为不在线时。还有其他人遇到这个问题吗? 最佳答案

ios - 如果推送的 Controller 隐藏标签栏,则 UISearchBar 跳转

我的用户界面结构如下:UITabBarController(待定)->UINavigationController(NC)->UITableViewController(TVC)(为简单起见,假设TBC在其viewControllers阵列上只有一个Controller-NC)我的TVC有UISearchBar作为它的表头,当TVC出现我将搜索栏隐藏在下方数控导航栏通过设置表格View内容偏移。当用户点击中的一个单元格时TVC另一个ViewController被推送(VC)并用VC.hidesBottomBarWhenPushed=YES;隐藏标签栏现在有一个非常烦人的行为,我不知道如

ios - 如果 physicsBody.dynamic 属性为 NO,则两个物理体不接触

有两个物理体:一个AirplaneNode:-(id)initAirplaneNode{self=[superinitWithImageNamed:@"airplane.png"];if(self){self.name=@"player";self.physicsBody=[SKPhysicsBodybodyWithRectangleOfSize:self.frame.size];self.physicsBody.dynamic=NO;self.physicsBody.affectedByGravity=NO;self.physicsBody.categoryBitMask=AIRPL

ios - 为什么有些链接框架看起来像一 block 乐高,而另一些则像一个工具箱?

我刚刚注意到我添加的一些pod看起来像乐高积木:还有一些pod显示为工具箱:在链接库和框架部分。总的来说,我所有的pod都是这样的:这是为什么?由于该部分的名称是“链接的框架和库”,我假设其中一个图标代表一个框架,另一个代表一个库?但哪个是哪个?Xcode如何知道它是一个框架还是一个库?我检查了pod的podspec,但没有找到任何关于框架/库的信息。 最佳答案 Toolbox是CocoaTouchFramework的标准图标,通常表示它使用了Foundation框架。WhiteCube(乐高积木)表示捆绑。这可以链接您需要的任何内

ios numberformatter currency 如果为 0,则删除尾随小数

我想将我的号码格式化为货币字符串。有以下几种情况25.00=>$2525.43=>$25.4325.4=>$25.400.00->$0有没有办法在NSNumberFormatter中做到这一点?这是我现在的代码:NSNumberFormatter*fmt=[[NSNumberFormatteralloc]init];[fmtsetNumberStyle:NSNumberFormatterCurrencyStyle];[fmtsetCurrencyCode:@"USD"];然而,我的第一个和最后一个示例失败了。我也试过:NSNumberFormatter*fmt=[[NSNumberFo

tcp - winsock2:如果套接字已死,则 send() 失败 [不是真的]

在已经被客户端丢弃的TCP套接字上调用send()会导致内存访问冲突,因为当我运行我创建的服务器应用程序然后用来自浏览器的请求轰炸它时,它崩溃了在处理大约7到11个请求之后。具体来说,它接受连接,然后最多等待10秒左右,然后Windows抛出“此程序已停止工作...”消息。如果我删除send()调用,则不会发生此类崩溃,这使我相信Microsoft的send()不能安全地处理从另一端关闭的套接字。我知道有多种方法可以检查套接字是否实际上已关闭,但我不想先检查再发送,因为客户端仍有可能在检查和发送之间中断。编辑:我注意到close()socketdirectlyaftersend():u

如果数据大小超过 1074 字节,则 TCP 消息在 Win7 中被分段(拆分)

我使用.NET框架中的简单Socket类通过TCP发送和接收数据消息。当我在WindowsXP上运行我的tcp客户端应用程序时,数据消息没有碎片化(拆分)。但是,当我在Windows7上运行相同的tcp客户端应用程序时,当数据消息大小超过1074字节时,数据消息会被分段(拆分)。IPEndPointipEndPoint=newIPEndPoint("",601);SockettcpSocket=newSocket(ipEndPoint.AddressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);tcpSocket.Connect(ipEndPoi

amazon-web-services - 如果从同一实例转发,则 Amazon Web Services 负载均衡器转发到监听器不起作用

我在AmazonWebServices中设置了以下情况:AWSsetup.来自互联网的请求通过端口443进入负载均衡器,监听器确保此流量被转发到端口8080上的实例(到应用程序A)。负载均衡器上的另一个监听器将流量从端口8041转发到实例上的端口8050(到应用程序B)。应用程序A可能会在端口8041上对负载均衡器执行REST调用,最终会到达应用程序B。入站规则设置sg-1安全组上图:443/tcp来自0.0.0.0/0(互联网连接)来自sg-2的8041/tcp(来自应用程序A的连接)入站规则设置sg-2安全组上图:22/tcp来自0.0.0.0/0(SSH)来自sg-1的8050/

c# - 如果使用 TCP 与主机失去连接,则重新连接 - C#

如果主机掉线,他们会失去所有连接的客户端,并且不会因为我的中断而自动重新连接;在代码中。如果我不休息;在代码中,它会一遍又一遍地向同一个用户发送大量垃圾邮件。基本上,如果主机在session中间出现故障,我希望客户端在主机恢复后自动重新连接。这是我的代码publicstaticvoidtryConnect(){while(true){try{TcpClientclient=newTcpClient();client.Connect(IPAddress.Parse(host),port);NetworkStreamstream=client.GetStream();stringuser=

wcf - 保持 wcf 回调 channel 无限期打开/如果出现故障则从客户端重新连接

我目前正在尝试设置这样的东西:服务器端Windowswcf服务挂起并通过tcp监听来自客户端Windows服务的连接。当收到连接(客户端调用服务的CheckIn方法)时,服务通过OperationContext.Current.GetCallbackChannel获取回调channel此channel连同唯一键一起存储在一个集合中(具体来说,我将回调接口(interface)、channel和键存储在List中,其中每一个都是一个属性)现在应该可以根据所述唯一key将调用传递给该客户端服务这起初有效,但过了一会儿就停止了——我无法再将调用传递给客户。我假设这是因为连接已在内部断开,我正