我的代码中有一个带有类型签名的重载函数:voidfoo(std::string);voidfoo(std::vector);我希望foo的用户能够使用字符串或字符串列表来调用它//Usecase1foo("str");//Usecase2foo({"str1","str2","str3"});foo({"str1","str2","str3","str4"});问题是当调用者将两个字符串传入foo的初始化列表时。//Problem!foo({"str1","str2"});这个对foo的调用是不明确的,因为它匹配两个类型签名。这是因为显然{"str1","str2"}是std::str
我有一些非常简单的C++代码来说明问题。我用构造函数中的值初始化我的数组。但是当我尝试访问main中的数组时,这些值被替换为随机数。为什么?//Exampletofigureoutwhyinitializationvaluesaredisappearing#includestructStruct1{floatarray1[2];//ctorStruct1();};Struct1::Struct1(){floatarray1[]={0.2,1.3};}intmain(){Struct1StructEx;std::cout 最佳答案 正
当使用返回引用的函数初始化“auto”变量时,为什么var类型不是引用?例如在下面的例子中,为什么x的类型是Foo而不是Foo&?classTestClass{public:Foo&GetFoo(){returnmFoo;}private:FoomFoo;};intmain(){TestClasstestClass;autox=testClass.GetFoo();//Whytypeofxis'Foo'andnot'Foo&'?return0;}编辑:该链接解释了如何获取引用,但我的问题是这种行为的原因。 最佳答案 因为那样做会很烦
有一个非模板化的类,它有一个模板化的构造函数。是否可以在此类构造函数中初始化成员变量之前检查静态断言?例如,下面的代码在检查T是否有这样的方法之前执行T::value()。classMyClass{public:templateMyClass(constT&t):m_value(t.value()){static_assert(HasValueMethod::value,"Tmusthaveavalue()method");}private:intm_value;};将static_assert放在构造函数的主体中工作正常,除了它在最后打印“Tmusthaveavalue()met
我们无法确定静态对象的初始化顺序。但这在下面的例子中有问题吗?一个静态变量是一个map(或其他容器)我们从其他静态变量填充该映射代码:classFactory{public:staticboolRegister(name,func);private:staticmaps_map;};//incppfilemapFactory::s_map;boolFactory::Register(name,func){s_map[name]=func;}在另一个cpp文件中staticboolregistered=Factory::Register("myType",MyTypeCreate);当我
在C++14(gcc6.3)中,我有以下代码:#include#include#includestructA{inta1;inta2;};structB{intb1;std::shared_ptr>Alist;};structC{std::shared_ptrb;std::shared_ptr>Alist;};std::shared_ptr>makeListA(){std::vectortoto={{0,1},{2,3}};returnstd::make_shared>(toto);}std::shared_ptr>makeListAWithException(){throwstd::
我正在使用两个编译单元编译一个共享库:globals.cpp和stuff.cpp。globals.cpp文件初始化了一些在stuff.cpp中使用的外部变量。我遇到的问题是stuff.cpp中的代码在globals.cpp中的代码有机会为外部变量赋值之前运行。例如,我看到正在使用一堆0值。这个问题取决于我在哪个平台上编译/运行代码——有些可以,有些则不能。如何解决这个问题?我可以强制globals.cpp先运行吗? 最佳答案 你不能(以一致的方式)但您可以解决它。全局.cpp//Ifyouhaveaglobalvariabletha
我是一名C老手,他试图通过将我的旧状态机框架从C移植到C++11来学习C++11。我的想法是为状态机本身创建一个类,然后为其中的状态创建一个嵌套类。状态可以是分层的,即超状态和子状态。框架需要了解状态的超状态,为此我在嵌套状态类中有一个指针(state*superstate)。我的问题是我打算通过直接在机器类中使用构造函数来设置超状态指针,这在C++11中应该是可能的,通过使用统一初始化进行非静态数据成员初始化。但由于某些原因,当设置为另一种类型的状态/类时,它无法编译(substateB3{superstateA})。但如果我稍后为此目的使用特定函数(set_superstate)设
在头文件中初始化我得到以下错误:invalidin-classinitializationofstaticdatamemberofnon-integraltype'bool[8]'如果我尝试在.cpp中初始化,我得到:'boolIon::KeyboardInput::key[8]'isastaticdatamember;itcanonlybeinitializedatitsdefinition标题如下:enumMYKEYS{KEY_UP,KEY_DOWN,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_W,KEY_S,KEY_A,KEY_D};classKeyboardInput{pub
这个问题在这里已经有了答案:constreferencemustbeinitializedinconstructorbase/memberinitializerlist(2个答案)关闭9年前。我有这个:classSistemPornire{Motor&m;Electromotor&e;public:SistemPornire(Motor&,Electromotor&);}其中Motor和Electromotor是另外两个类。我尝试像这样为此类定义构造函数:SistemPornire::SistemPornire(Motor&M,Electromotor&E){this->m=M;thi