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ruby - Ruby/Rake 中的递归模式文件删除

我正在尝试根据给定路径中包含的所有目录中的模式删除文件。我有以下但它就像一个无限循环。当我取消循环时,没有文件被删除。我哪里错了?defrecursive_delete(dirPath,pattern)if(defined?dirPathanddefined?pattern&&File.exists?(dirPath))stack=[dirPath]while!stack.empty?current=stack.delete_at(0)Dir.foreach(current)do|file|ifFile.directory?(file)stack 最佳答案

ruby-on-rails - 如何使用 Ruby on Rails 简化软删除过程?

我想要一个模型,在该模型中我需要软删除记录并且在搜索时不在查找或任何其他条件中显示它们。我想保留模型而不删除记录。如何解决这个问题? 最佳答案 只需在rails4中使用一个关注点例子在这里moduleSoftDeletableextendActiveSupport::Concernincludeddodefault_scope{where(is_deleted:false)}scope:only_deleted,->{unscope(where::is_deleted).where(is_deleted:true)}enddefde

ruby-on-rails - 从 Ruby 中的字符串中删除最后 2 个字符?

我正在收集所有用户的电子邮件地址,以便像这样群发邮件:defself.all_email_addressesoutput=''User.all.each{|u|output+=u.email+","}outputend但是,我最终在电子邮件地址字符串中多了一个“,”。我怎样才能摆脱这个/是否有更好的方法来获取以逗号分隔的电子邮件地址列表? 最佳答案 删除最后两个字符str.chop.chop#...or...str[0..-3]虽然这确实回答了确切的问题,但我同意这不是解决问题的最佳方法。

ruby-on-rails - 如何在不删除所有较新迁移的情况下再次运行迁移?

我刚刚安装了devise,所以除了一个用户(我)之外,该表上没有任何数据。我又重新做了一遍数据库,所以我放弃了它。我使用railsgscaffold生成6个新模型和Controller,并使用rakedb:migrate在我的/db/migrate目录中,我有一个文件名为20130603211907_devise_create_users.rb的设计文件这里是问题所在:如果我执行rakedb:migrate:downVERSION=20130603211907,它将删除所有新的迁移。如何在不删除所有较新的迁移的情况下再次运行迁移? 最佳答案

ruby-on-rails - 删除字符串第一个字符的最有效方法是什么?

我有一个字符串c1234--删除字符串第一个字母的最有效和最快速的方法是什么? 最佳答案 使用切片!:s="Hello"s.slice!(0)#=>"ello"在irb中尝试:ruby-1.9.3-p0:001>s="Hello"=>"Hello"ruby-1.9.3-p0:002>s.slice!(0)#=>"ello"=>"H"ruby-1.9.3-p0:003>s=>"ello" 关于ruby-on-rails-删除字符串第一个字符的最有效方法是什么?,我们在StackOverfl

ruby - 为什么我不应该扩展由 Struct.new 初始化的实例?

我们有一个遗留代码库,其中rubocop报告了一些我永远无法理解的错误:Don'textendaninstanceinitializedbyStruct.new.Extendingitintroducesasuperfluousclasslevelandmayalsointroduceweirderrorsifthefileisrequiredmultipletimes.究竟什么是“多余的类级别”,可能会引入什么样的“怪异错误”?(问是因为显然我们在过去几年没有遇到过任何此类问题。) 最佳答案 Struct.new创建一个匿名类,它

ruby - 是否有一种简单的方法来检查 Ruby IO 实例是否会阻塞 read()?

我正在寻找一种Ruby中的方法,基本上是这样的:io.ready_for_read?我只想检查给定的IO对象(在我的例子中是popen调用的结果)是否有可用的输出,即后续调用io.read(1)不会阻塞。这是我看到的两个选项,我都不喜欢:io.read_nonblock-Unixread()的抽象太薄了-我不想处理errno错误处理。io.selectwithtimeout0--混淆了这个简单操作的目的。有没有我忽略的更好的选择? 最佳答案 有点晚了,但是如果您需要'io/wait',您可以使用ready?来验证IO是否可以无阻塞地

ruby - 我可以告诉或提示 RubyMine 局部变量或实例变量是什么类型吗?

我正在尝试利用RubyMine快速文档和代码完成。我很高兴地发现它如何很好地集成了YARD风格的注释:#@param[Numeric]width#@param[Array]values#@return[Widget]deffoo(width,values)...这些注释对参数、返回类型甚至类型化集合都非常有用。但是我找不到任何类似的标签,例如实例或局部变量,并且我很确定Ruby中没有可用的类型转换(我有提到我是新手吗?)有什么方法可以让RubyMine了解局部变量和/或实例变量的类型吗? 最佳答案 根据MattConnolly引用的

ruby - 如何在 mixin 方法中访问实例变量?

如何在mixin方法中访问实例变量?我可以想到2种方法,但两者似乎都有问题。让mixin方法像任何类方法一样直接访问实例变量,例如self.text。这样做的问题是它限制了混合方法的使用位置,并强制进行混合的类具有以特定方式命名的特定实例方法。将实例变量作为参数传递给mixin方法,这将产生如下代码:例子self.do_something(self.text)或@thing.do_something(@thing.text)这看起来很讨厌,而且不符合面向对象的原则。还有其他方法吗?我的担心对吗? 最佳答案 一般来说,避免让mixin

Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例