我最近从“高级”开发人员/同事那里得到了一些关于C#垃圾收集器的非常错误的建议,例如......"你需要使用析构函数在C#中无处不在,因为垃圾收集器不可依赖。”"C#垃圾收集器不能被认为是Java垃圾Collection家”。这对我来说听起来非常可疑,据我所知,C#和Java垃圾收集器之间的区别如下......C#是世代垃圾收集器,Java是并发标记扫一扫1.6,G1是新的默认(世代)垃圾收集器采用Java7并具有自~1.6.21以来一直是可选的。目前据我所知C#作为一门语言有能力手动处理对象实现IDisposable。Java必须总是使用垃圾收集,虽然有些框架像SWT要求您手动调用方
我正在学习一些mongodb的东西,非常棒!我决定在node中使用mongoose进行尝试,并意识到我不知道如何运行or命令,所以我查看了如何在常规mongoose中执行or命令,发现查询是类似这样:db.meh.find({$or:[{a:3},{b:4}]});这对于查找a==3或b==4的所有实体的命令行程序似乎很有效但是......我该如何在Mongoose中做到这一点?感谢任何帮助!请注意,我也希望能够使用findOne()方法执行此操作,但我假设它的行为与find()相同,但有限制 最佳答案 在Mongoose中应该是一
我正在学习一些mongodb的东西,非常棒!我决定在node中使用mongoose进行尝试,并意识到我不知道如何运行or命令,所以我查看了如何在常规mongoose中执行or命令,发现查询是类似这样:db.meh.find({$or:[{a:3},{b:4}]});这对于查找a==3或b==4的所有实体的命令行程序似乎很有效但是......我该如何在Mongoose中做到这一点?感谢任何帮助!请注意,我也希望能够使用findOne()方法执行此操作,但我假设它的行为与find()相同,但有限制 最佳答案 在Mongoose中应该是一
我是一名软件开发人员。我使用mysql多年,现在我将在一个项目中第一次遇到oracle。刚刚有人告诉我,我应该小心在某些情况下sql的行为完全不同。我不知道会发生什么。我主要在寻找明显的东西和典型的初学者错误。例如,有人告诉我,oracle没有自动增量。这就是我正在寻找的东西。如果有任何进一步的知识有助于避免为已解决的问题创建新的解决方案,我将不胜感激。 最佳答案 ForexampleIwastoldthatoracleasnoautoincrement.Oracle有序列;这只是一个不同的符号。列值在INSERT时自动递增的想法肯
在查看MongoDB文档时,我发现了两个不同的术语mongod和mongos.在启动服务器时,我使用的是./mongod--dbpath我正在运行./mongo连接到服务器。有人可以澄清这两个术语之间的区别吗? 最佳答案 mongod是守护进程,mongo是客户端,mongos是“MongoDBShardUtility”。看看manmongos:mongosfor"MongoDBShard,"isaroutingserviceforMongoDBshardconfigurationsthatprocessesqueriesfro
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:WhatisthedifferencebetweenManagedC++andC++/CLI?WhatisCLI/C++exactly?Howdoesitdifferto'normal'c++?我怀疑区分C++和C++.NET。是不是C++是非托管代码而C++.NET是托管代码?我需要用C++为一个项目编程。为了更好地构建GUI,我更喜欢使用C++.NET。我还有一个普通的C++库(非托管C++DLL文件),是否可以将其用作C++.NET项目中的普通DLL库? 最佳答案
对于我的一个项目,我真正想做的是(将其简化到最低限度);structMove{intsrc;intdst;};structMoveTree{Movemove;std::vectorvariation;};我必须承认,我认为不可能直接执行此操作,我认为MoveTree中的MoveTreevector将被禁止。但无论如何我都试过了,效果很好。我正在使用MicrosoftVisualStudio2010Express。这是便携的吗?这是好习惯吗?我有什么需要担心的吗?编辑:我问了第二个question希望能找到一个好的方法。 最佳答案 C
这个学期,我在我的大学修了一门计算机图形学类(class)。目前,我们开始研究一些更高级的东西,比如高度图、平均法线、镶嵌等。我来自面向对象的背景,所以我试图把我们所做的一切都放在可重用的类中。我已经成功创建了一个相机类,因为它主要依赖于对gluLookAt()的一次调用,它几乎独立于OpenGL状态机的其余部分。但是,我在其他方面遇到了一些麻烦。使用对象来表示基元对我来说并没有真正成功。这是因为实际的渲染调用依赖于许多外部事物,例如当前绑定(bind)的纹理等。如果您突然想将特定类的表面法线更改为顶点法线,这会导致严重的头痛。我开始怀疑OO原则是否适用于OpenGL编码。至少,我认为
这个问题在这里已经有了答案:DifferencesbetweenOracleJDKandOpenJDK(13个回答)关闭7年前。我已经使用OpenJDK很长时间了,最初是用于没有问题的小型项目。但是自从我开始用它来玩大玩具后,我开始注意到随机/未知的fatalerror和崩溃(使用H.264编解码器等),在此之前获得系统崩溃+fatalerror是一场噩梦由OpenJDK引起的。在对OpenJDK彻底失望和厌倦之后,我最终决定切换到OracleJDK7。从那时起,我的fatalerror/崩溃就消失了。我仍在跟踪以查看它是否发生,但我还没有遇到那些系统崩溃。现在我想知道,如果Ope
似乎我遇到了很多情况,其中构建数据的适当方法是将其拆分为两个文档。假设这是一家链式店,您正在保存每个客户访问过的商店。商店和客户需要是独立的数据片段,因为它们与许多其他事物交互,但我们确实需要将它们关联起来。因此,简单的答案是将用户的Id存储在商店文档中,或者将商店的Id存储在用户的文档中。通常,您希望访问1-2条其他数据用于显示目的,因为Id没有用。可能是客户名称或商店名称。您通常会存储整个文档的副本吗?还是只存储您需要的数据?可能取决于文档的大小以及您需要多少。您如何处理存在重复数据的事实?当数据发生变化时,你会去寻找数据吗?加载时每隔一段时间更新数据?仅在您负担得起陈旧数据时才复