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ios - 调用 `[UISearchBar setReturnKeyType:]` 时无法识别的选择器

在我们的应用程序中,我们开始为iOS7.0、7.0.4和7.0.6用户收到以下错误:-[UISearchBarsetReturnKeyType:]:无法识别的选择器发送到实例0x178a7920我们花了一些时间才弄清楚发生了什么,因为Xcode6.4不再支持7.0、7.0.4和7.0.6模拟器。下面分享解释。 最佳答案 我们从UISearchBar.h中的文档中了解到:...UISearchBarofficiallyconformedtoUITextInputTraitsiniOS8.0andprivatelyconformedin

ios - 无法识别的选择器 [MKPointAnnotation 索引]

我正在尝试通过触摸在mapView上添加注释,但在我松开按键后出现此错误:[MKPointAnnotationindex]:unrecognizedselectorsenttoinstance谁能告诉我原因是什么?代码:-(void)handleLongPress:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer{if(gestureRecognizer.state!=UIGestureRecognizerStateBegan){return;}CGPointtouchPoint=[gestureRecognizerlocationInView:self.

objective-c - 尝试访问特定对象属性时出现无法识别的选择器错误

我有一个小问题,对你来说可能很容易。我正在使用核心数据。我有一个实体:Session,它有三个属性:access_token、user_id和secret。session.h:#import#import@interfaceSession:NSManagedObject@property(nonatomic)NSString*access_token;@property(nonatomic)NSNumber*user_id;@property(nonatomic)NSString*secret;@endsession.m:#import"Session.h"@implementatio

elasticsearch的查询方式和mysql数据库事务隔离级别的思考

目录普通分页解除查询限制scroll查询search_after官方改进轻量级试图(pit,Pointintime)总结项目中用到了 elasticsearch,发现有几种查询方式不太一样,思考了一下,总结如下普通分页等同于关系数据库的分页查询,例如mysql的limit,如下sqlselect*fromtestlimit100000,10这种查询方式有一个问题,需要查询 1000010条数据到内存中,然后筛选出最后的10条数据进行返回,这样就会造成一个问题,对内存大大浪费。对于 elasticsearch也是这样,所以针对分页数量大于10000的数据做了限制,需要手动开启参数 track_t

iphone - 无法识别的选择器发送到实例(使用 UIBarButtonItem)

在我的iPhone应用程序中,我有这样的代码:-(id)initWithNibName:(NSString*)nibNameOrNilbundle:(NSBundle*)nibBundleOrNil{self=[superinitWithNibName:nibNameOrNilbundle:nibBundleOrNil];if(self){//Custominitialization}returnself;}-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.title=@"InstructionController";self.navigationI

[IDEA_SpringBoot_配置文件]关于yml以及yaml配置文件无法被识别的问题,

关于yml以及yaml配置文件无法被识别的问题原因可能是未被加载到spring中/或者是并没有被spring所识别到解决方法一:(可以能是这儿问题)yaml-yml配置文件解决①②:如下所示1.打开我们项目的项目结构快捷键ctrlaltshifts2.选择Facets3.找到对应的项目spring4.进入之后在右侧上方的工具选项卡中选择最右边的绿色叶子5.进入后,点击左上方的添加按钮添加自定义的配置文件6、请选择该项目下的yml配置文件7、点击ok8、配置文件界面显示了YAML配置文件9、再次ok10项目结构下的facets就有了11、别忘记了应用与ok大功告成问题解决了吧?快来给小编打赏一波

ios - CCAnimation 因无法识别的选择器 setDisplayFrame 而崩溃

我不知道为什么,但我的动画不工作。我现在正在尝试通过Sprite表但通过一组Sprite添加一个动画单元。出了点问题下面是初始化方法的代码:@implementationEnemy-(id)initAt:(CGPoint)pos{if([superinit]){self.position=pos;CCSprite*start_sprite=[CCSpritespriteWithFile:@"unit1_00000.png"];start_sprite.position=ccp(0,0);[selfaddChild:start_spritez:2];constintFRAMES_COUN

iOS 应用程序在 iOS 7 上崩溃仅使用 Xcode 6.0.1 - 无法识别的选择器发送到实例

我正在从事移动应用开发,最近一直在研究移动游戏。我偶然发现了一个GithubRepo(Here)。这是一款使用我正在尝试学习的SpriteKit构建的游戏。我尝试在运行iOS7的iPhone上使用Xcode6.0.1构建和运行它,但它崩溃了。它在运行iOS8的设备上运行良好。我添加了一个断点异常来尝试确定崩溃的原因,这是我得到的:2014-09-2514:23:35.813spritybird[4470:60b]-[Scenedelegate]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x175de140(lldb)它似乎在Scene.m文件的第61行中断。

ios - 无法识别的选择器 isPitched called

在我的应用程序中,我正在显示带有注释的map,用户可以在TableView(在模态视图Controller中)中浏览注释列表。我遇到了一个奇怪的错误,我可以在设备和模拟器(iOS7和8)中重现该错误。在倾斜模式下,如果我尝试在我的POITableView中选择一个项目,它会执行以下操作之一:将map中心更改为map上的随机点,而不是所选注释。因我放入的消息(启用NSZombies)而崩溃。-[__NSCFStringisPitched]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x7f24e6e0我尝试了几种方法来解决这个错误,但都没有成功。令我困惑的是我找

ios - Parse 和 Facebook SDK - 发送到类的无法识别的选择器

我目前正在使用最新的FacebookSDK、ParseSDK和Xcode。ParseSDK框架被复制到我的项目中,而FacebookSDK框架被引用。我正在使用Facebook提供的Bolts.framework,并将我的Parse帐户与我的Facebook应用程序相关联。问题是当我尝试在我的AppDelegate.m文件中实现时(当然是在ParsesetApplicationId之后):[PFFacebookUtilsinitializeFacebookWithApplicationLaunchOptions:launchOptions];我的应用因以下错误而崩溃:***Termin