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如何制作父母Div,每当我单击其中的任何地方,儿子Div(JQuery UI拖动)将立即去那里?

这是我不知道如何更好地解释的内容列表:当您单击酒吧中的任何地方时,我希望按钮(黑点)立即去那里,并自动更改下面显示的百分比。另外,当我将按钮拖动到我想要的位置并在酒吧div外面删除/放下按钮时,下面的百分比不会刷新。我该如何纠正?这是代码:$(function(){$(".draggable").draggable({axis:'x',containment:[-234,0,450,0]});});$(".but1").click(function(event){varoffset=$(".but1").offset();event.stopPropagation();varconta=(of

在Laravel登录后如何制作另一条路线

登录后,我想再走一条路线。现在它要去公共/家,但我希望它去另一条路线,例如时间日。我在这里发布了有关路线的代码。如您所见,现在HomeController@index,但我希望那去TimedayController@index.我希望有人可以帮助我!Route::get('/',function(){returnview('welcome');});Auth::routes();Route::get('/home','HomeController@index')->name('home');//timedayRoutesRoute::group(['middleware'=>'web'],fu

php - 如何从数据库中提取数据以制作常见问题解答页面?

好的,我有一个包含三个表的数据库。问答、类别和ID。Categories有类别,Q&A有问题和答案,IDs有各种类别的ID和附加的问题。我怎样才能从数据库中提取一个类别,然后是属于该类别的问答循环?functionprint_categories(){global$MySQL;if(($categories=$MySQL->select_all("SELECT*FROMQandA_wiki.categories"))!==false){foreach($categoriesas$citem){$counter=1;print"\n";print"\n";print"{$citem['d

unity初学6——简易的UI制作(血条制作)和音频加入以及NPC的对话气泡(2d)

该文来是学习chutianbo老师的笔记,链接b站UI的创建1.右键Hierarchy空白处UI➡canvas2.这里一共使用了三个素材层级结构UI:初始画布characters:头像Mask:遮罩层healthbar:血条这里我们先回到UI(也就是一开始创建的Canvas)我们一开始有用的应该只有渲染模式renderMode,他有三种模式ScreenSpace-Overlay:这是默认模式,可以让Unity在始终在游戏的上层绘制UI。大多数应用程序使用此模式,因为它们希望UI始终位于最上层以便提供所有信息。ScreenSpace-Camera:这种模式在与摄像机对齐的平面上绘制UI。平面的大

证件照制作小程序源码下载-超级实用工具

证件照制作是一款可以在线手机拍摄制作证件照的小程序证件照制作是实用性较广的工具,行业规模大,发展前景好,使用人群广泛,从不过时,同时也是证件照行业线下到线上的变革,抓住时代的红利,错过这次再无!!!支持微信小程序和微信公众号两个版本有800多种证件照规格,一寸二寸常用主流尺寸,考试报名,旅游签证等支持相机直接拍摄和相册选择照片制作多种证件照背景色,智能美颜,流量主广告,小程序跳转电子版证件照直接保存到手机就可以使用生活必备,超级实用!今天分享一个证件照制作的小程序源码证件照小程序免费源码下载:https://zjzapi.com/software/index.html运行环境:LinuxNgi

mysql - 在sql中制作阶梯

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我需要一些帮助来制作梯子。信息如下:表格:cricket_teams(id,name)cricket_matches(id,hometeam,awayteam,format,season,winner)cricket_teamperformance(id,matchid,team,innings,score)(表中还有其他字段是本次查询不需要的)我需要得到

Allegro PCB焊盘以及封装制作

AllegroPCB焊盘以及封装制作目录AllegroPCB焊盘以及封装制作前言一、焊盘类型二、焊盘命名1、表贴焊盘命名规则:2、通孔焊盘命名规则:三、焊盘制作1、通孔焊盘2、表贴焊盘三、封装制作前言记录硬件工程师的EDA工具学习之路……以Allegro为主……一、焊盘类型表贴焊盘——用于SMD器件,电路板上的“金属铜片”通孔焊盘——用于直插式器件,包括金属内壁+钻孔二、焊盘命名1、表贴焊盘命名规则:圆焊盘:SC+直径(SC1R00,直径1mm的圆焊盘)方焊盘:SR+长*宽(SR1R00x1R00,长宽为1mm的方焊盘)椭圆焊盘:SOB+长*宽(SOB2R00x1R00,长为2mm宽为1mm的

mysql - 如何为 linq 对象制作扁平化函数(Linq To Entities for mysql)?

我正在升级一个旧程序并使用linq进行基本选择,这样我就可以在过程中学习linq。我有一个重复的任务,就是显示来自各种连接的数据是GridView,下面是一个示例protectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse){using(vavestockModel.vavestockEntitiesdb=newvavestockModel.vavestockEntities()){varprod=(frompindb.productsselectp);varprodd=(frompindb.productdetailsselectp);varprode

Swift制作私有库 GitHub(图文详解)

XDKitSpecs仓库存放XDKit相关的Specs存放XDKit相关的SpecsSwift制作私有库GitHub(图文详解)1.创建索引库,XDKitSpecs用于集中存放所有库的索引,勾选AddaREADMEfile这样就创建了一个初始化好了的库,如图:image.png完成后的仓库,如图:image.png2.创建组件库,XDUIExtension用于存放组件,不要勾选AddaREADMEfile也不要添加Add.gitignore,需要的是一个未初始化的仓库。image.png完成后的仓库,如图:image.png3.在本地新建一个目录Modules,并在终端cd到该目录下,执行如图

Android之制作App的图标

在过去,Android应用程序的图标都是应该放到相应的分辨率的mipmap目录下,不过从Android8.0开始,Google已经不再建议使用单一的一张图片来作为应用程序的图标,而是应该使用前景和背景分离的图标设计方式。具体来讲,应用程序的图标应该被分为两层:前景层和背景层。前景层用来展示应用图标的Logo,背景层用来衬托应用图标的Logo。需要注意的是,背景层在设计的时候只允许定义颜色和纹理,不能定义形状。那么图标的形状由谁来定义呢?Google将这个权利交给手机厂商。手机厂商会在图标的前景层和背景层之上再盖上一层mask。这个mask可以是圆角矩形,圆形或者方形。由具体手机厂商而定,这样就