简介在3dsMax中,"车削"(Lathe)是一种建模命令,用于创建围绕轴线旋转的几何形状。通过车削命令,您可以将一个闭合的平面或曲线几何形状旋转,从而生成一个立体对象。这种方法常用于创建圆柱体、杯子、碗、花瓶等中空或实心的形状。以下是使用3dsMax中的车削命令的基本步骤:创建基本形状:首先,您需要创建一个闭合的平面或曲线形状,作为车削的基础。这可以是一个多边形,或者是使用线段工具创建的曲线。选择要车削的形状:在场景中选择您要进行车削操作的闭合形状。在编辑模式下,您可以使用选择工具(SelectionTool)来选择这个形状。激活车削命令:在3dsMax的主菜单中,选择"修改">"车削",或
文章目录前言一、实现思路二、关键代码图片文件夹中的图片集转GIF2.自定义视频时间片段转换3.一些其他的细节和bug三、完整代码总结同系列项目文章:前言老规矩,先看效果:优化后的转换器可以自定义视频的时间段转换,默认值为视频的长度,可以通过预览文件的同时设置所需的时间段。这样做的好处是输入不一定是整个视频,无需将视频剪辑后再转换成gif。这是大多数在线的MP4转GIF转换器都无法做到的功能。图片文件夹集合转成GIF的效果:新增可以将图片文件夹集合转成GIF文件,同样可以自定义设置。与视频不同,图片集合成GIF无需设置时间段。那么,上面的优化是如何实现的
实训1 动物连连看游戏界面制作【实训名称】动物连连看游戏界面制作【实训效果】【实训目的】掌握Android中线性布局的使用【实训素材】drawable-hdpi文件夹:【实训素材CSDN资源链接】https://download.csdn.net/download/xiaohui_student/88351533?spm=1001.2014.3001.5503【准备工作】创建Android项目——AnimalApplication将实训素材drawable-hdpi文件夹移动至app/src/main/res目录下【知识点】Android界面布局的通用属性:属性名称功能描述android:id
一、使用UGUI制作血条我一般使用image制作血条,当然,也可以使用滑动组件Slider。image的具体操作步骤如下普通血条1、在Hierarchy面板中,创建两个image组件,将其中一个设置为另外一个的子节点2、在Inspector面板中,添加imag的精灵,并且将ImageType设置为Filled类型。选择该类型后,将FillMethod类型中,选择Horizontal。这样在编辑器中的操作就完成了3、下面需要在代码中操进行控制。。获取image组件,控制它的fillAmount字段即可圆形血条使用UI进行圆形血条滚动。重复上述1、2、3操作即可。注意:在第2步骤中,需要将Fill
基于RTL8367实现8+2千兆交换机前言交换机是什么芯片选型分析测试中遇到的问题总结最后前言本文主要讲述制作千兆POE交换机的过程以及制作的过程中的踩坑点。交换机是什么简单来说就是信息交互的设备芯片选型分析简单来说就是信息交互的设备,根据瑞昱公司的各类芯片来看,我选择了RTL8367,虽然只能外接5口,制作8口交换机就要两块芯片,但是对比8口芯片来说,RTL8367国内货源充足,价格便宜,能够很好适用于千兆POE交换机。而且根据它的芯片手册来说,它自带了8051模式,在手册末尾也提供了相应的寄存器配置,能够很好地实现二级交换机功能。测试中遇到的问题总结在1.0版本中,为了方便调试,我将板子做
效果:描述:当文字长度小于边框时保持在边框的中间,长度大于边框时来回滚动使用时调用此方法:创建:创建一个Image并调整大小在Image下创建Text并调整Text的大小,颜色等参数将TextScroll挂载到Image上并调整TextScroll参数代码使用了动态添加组件,确保组件能正常使用注意:代码是根据RectTransform的宽高或位置进行自适应不要使用下图红框内的锚点调整UI,如果使用会自动改变宽高或位置的值:代码:usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceTextScroll{[Re
前言我们要制作一款能够远程控制家里灯、风扇的开关,并采集温湿度、光照传输到手机APP上。正好看到了点灯Blinker的开源方案,blinker是一套跨硬件、跨平台的物联网解决方案,提供APP端、设备端、服务器端支持,使用公有云服务进行数据传输。可用于智能家居、数据监测等领域,可以帮助用户更好更快地搭建物联网项目。APP通过拖动控件就可以进行DIY界面了,非常方便。话不多说,那么接下来我们就一起来试试吧。整篇文章内容较长,但全是精髓,末尾有源码参考。(注意:硬件引脚不一定与我相同,请谨慎使用。)目录前言一、准备工作所用到的硬件:软件准备:1、电脑安装-ArduinoIDE2、手机安装-blin
我想通过在html输入字段中输入他们的名字来为学生信息创建某种搜索引擎,但是我的代码有一些问题。不过,我正在将Flask与Python结合使用。这是我的project.py代码:@app.route('/search',methods=['GET','POST'])defsearch():ifrequest.method=="POST":db=MySQLdb.connect(user="root",passwd="",db="cs324",host="127.0.0.1")c=db.cursor()c.executemany('''select*fromstudentwherename
我有一个发布食谱的网站。他们每个人都有一个类别,我想再显示2-3个与该帖子类别相同的帖子。我怎样才能建立一个查询来显示它?我有一个Post模型和Category模型,两者之间有belongsToMany关系,它填充了一个数据透视表,我将这些类别绑定(bind)到一个帖子。这是我的BController中的函数,这是将数据传递到用户可以访问和查看的View的函数。publicfunctionslug(Request$request,$slug){if(Auth::check()){$fav=DB::table('post_user')->whereUserId(Auth::id())->
我正在尝试用PHP和MySQL开发类似的东西:http://a-bittersweet-life.tumblr.com/我想制作一个主要由文字组成的页面,但可以穿插图像或嵌入视频或其他数据类型。我不确定具体该怎么做,但我有一个想法:id|entry_date|text|image_link|vid_embed|sound_embed0|June1st|data|null|null|null1|June1st|null|data|null|null2|June1st|null|data|null|null3|June1st|data|null|null|null4|June2nd|dat