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STM32+华为云IOT制作酒驾监控系统:上车就监控

本文分享自华为云社区《基于STM32+华为云IOT设计的酒驾监控系统【玩转华为云】》,作者: DS小龙哥。1.前言随着人们生活水平的提高,为了减少和杜绝车的现象越来越多,所引发的交通事故也引起了人们的重视,为了减少和杜绝酒后驾车导致事故发生,当前设计了一种安装在驾驶室内,能根据具体功能进行鉴别酒精浓度的系统,当识别到酒驾之后会发出警报,并发送短信给指定紧急联系人,通知家人通知酒驾,一起监督行车安全。并将GPS数据上传到华为云物联网平台,调用地图模块显示具体位置,主控芯片采用STM32单片机,GSM模块采用IM800C。系统还带了一块LCD显示屏,可以实时显示检测的酒精含量,酒精超标后,本地蜂鸣

STM32+华为云IOT制作酒驾监控系统:上车就监控

本文分享自华为云社区《基于STM32+华为云IOT设计的酒驾监控系统【玩转华为云】》,作者: DS小龙哥。1.前言随着人们生活水平的提高,为了减少和杜绝车的现象越来越多,所引发的交通事故也引起了人们的重视,为了减少和杜绝酒后驾车导致事故发生,当前设计了一种安装在驾驶室内,能根据具体功能进行鉴别酒精浓度的系统,当识别到酒驾之后会发出警报,并发送短信给指定紧急联系人,通知家人通知酒驾,一起监督行车安全。并将GPS数据上传到华为云物联网平台,调用地图模块显示具体位置,主控芯片采用STM32单片机,GSM模块采用IM800C。系统还带了一块LCD显示屏,可以实时显示检测的酒精含量,酒精超标后,本地蜂鸣

UE4从零开始制作数字孪生道路监测平台

UE4从零开始制作数字孪生道路监测平台UE4集成CesiumforUnreal和WebSocket,后端使用NodeJs搭建服务器进行数据模拟和真实数据实时转发。1:新建UE4项目并集成CesiumforUnrealCesiumforUE4插件解锁了虚幻引擎中的3D地理空间生态系统。通过将高精度全尺寸WGS84globe、开放API和空间索引开放标准(如3D图块)以及基于云的真实世界3D内容与虚幻引擎的强大功能相结合,我们将能够使用游戏引擎创建利用真实世界内容的地理空间应用程序的新时代。1.1:获取CesiumforUE4插件先安装UE4引擎,需要4.26及以上的,我之前用的是4.25.4,现

UE4从零开始制作数字孪生道路监测平台

UE4从零开始制作数字孪生道路监测平台UE4集成CesiumforUnreal和WebSocket,后端使用NodeJs搭建服务器进行数据模拟和真实数据实时转发。1:新建UE4项目并集成CesiumforUnrealCesiumforUE4插件解锁了虚幻引擎中的3D地理空间生态系统。通过将高精度全尺寸WGS84globe、开放API和空间索引开放标准(如3D图块)以及基于云的真实世界3D内容与虚幻引擎的强大功能相结合,我们将能够使用游戏引擎创建利用真实世界内容的地理空间应用程序的新时代。1.1:获取CesiumforUE4插件先安装UE4引擎,需要4.26及以上的,我之前用的是4.25.4,现

ios - ARKit/SpriteKit - 将 pixelBufferAttributes 设置为 SKVideoNode 或以另一种方式在视频中制作透明像素(色度键效果)

我的目标是使用ARKit在真实环境中呈现2D动画角色。动画角色是视频的一部分,在视频的以下快照中显示:使用代码可以毫无问题地显示视频本身:funcview(_view:ARSKView,nodeForanchor:ARAnchor)->SKNode?{guardleturlString=Bundle.main.path(forResource:"resourceName",ofType:"mp4")else{returnnil}leturl=URL(fileURLWithPath:urlString)letasset=AVAsset(url:url)letitem=AVPlayerIt

ios - ARKit/SpriteKit - 将 pixelBufferAttributes 设置为 SKVideoNode 或以另一种方式在视频中制作透明像素(色度键效果)

我的目标是使用ARKit在真实环境中呈现2D动画角色。动画角色是视频的一部分,在视频的以下快照中显示:使用代码可以毫无问题地显示视频本身:funcview(_view:ARSKView,nodeForanchor:ARAnchor)->SKNode?{guardleturlString=Bundle.main.path(forResource:"resourceName",ofType:"mp4")else{returnnil}leturl=URL(fileURLWithPath:urlString)letasset=AVAsset(url:url)letitem=AVPlayerIt

swift - 如何制作文档 Playground (混合 html 和 swift 代码)?

有没有人想出一个很好的方法来生成类似于GuidedTour.playground的文档,其中混合了html部分和swift代码,而无需手动完成?我们可以探索playground文件的内容,它是一个包,它显示了html/swift文件和一个描述结构的contents.xcplaygroundxml文件,但如果能够以用户友好的方式创建一个文件就更好了. 最佳答案 虽然当前标记为“正确”的答案在撰写本文时可能是正确的,但实际上有多种方法可以做到这一点。Markdown:JasonSandmeyer的swift-playground-bui

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有没有人想出一个很好的方法来生成类似于GuidedTour.playground的文档,其中混合了html部分和swift代码,而无需手动完成?我们可以探索playground文件的内容,它是一个包,它显示了html/swift文件和一个描述结构的contents.xcplaygroundxml文件,但如果能够以用户友好的方式创建一个文件就更好了. 最佳答案 虽然当前标记为“正确”的答案在撰写本文时可能是正确的,但实际上有多种方法可以做到这一点。Markdown:JasonSandmeyer的swift-playground-bui

使用Windows To Go工具制作你的U盘系统【含下载Windows10系统镜像】亲测已成功23.06.21

WinToGo是一款辅助工具:专为能够让你将系统装进U盘,移动硬盘里,让你在任意电脑都能运行U盘里装的系统!一、下载,安装“WindowsToGo”工具1、下载WindowsToGo工具口袋系统WinToGo:安装Win10到U盘  2、双击WinToGo.exe,完成“安装” 3、安装完成,开始菜单会生成一个WinToGo的快捷方式 二、使用WindowsToGo工具把Windows系统镜像装进U盘1、把U盘插入电脑,打开“WindowstoGo”软件,有两个选项,你想在苹果电脑上用就选择“为MAC设备制作”,在Windows电脑上用选择“为Windows设备制作”,选择后点击下一步。2、支

cocoa - 如何在 Swift 中为 setLineDash 制作 CGFloat 数组

我想用swift画一条虚线。像这样...varpath=NSBezierPath()path.moveToPoint(NSPoint(x:1,y:1))path.moveToPoint(NSPoint(x:4,y:4))letpattern:ConstUnsafePointer={1.0,1.0}//Notsurehowtowritethispath.setLineDash(pattern,count:2,phase:0.0)path.stroke()我的问题是如何制作CGFloats的c数组 最佳答案 CGFloats数组可以定义